Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 942
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    80

Zawartość dodana przez michalo

  1. Oferta spoko, miałeś okazję robić jakieś lekcje? Żeby nie było.. Np. Tomas Wittelsbach - ogromna wiedza, dużo do przekazania a 0 przygotowania. Cięgke tylko "yyyyyyyyyy", podśmiechujki. Na godzinę lekcji może 10 minut to konkret ;) Można też na YT jego webinarium znaleźć dla przykłądu - jak czegoś nei robić ;) Dla przeciwagi stawiam Scotta Eatona, może ktoś miał okazję widzieć - konkret 100%. Każde zdanie ;) Gdzie ty stoisz? Pamiętam twoje tutki do wings3s i tam chyba dobrze ci to wyszło - płynnie i merytorycznie. A pewnie nie przygotowywałeś siębardzo. Wymagania dla "studentów" są dosyć niejasne. Średnio zaawansowany to ktoś kto.. ? No właśnie ;)
  2. michalo

    Depth Cue

    Nie było pytanie. BPR nie kozysta z tej funkcji - czytanie ze zrozumieniem się kłania. Działą z filtrem blur. Swoją drogą BPR jest zajebisty sam w sobie ;) znowu go męcze dla zabawy. Tutaj lekko wykadrowałem tylko, reszta to 100% bpr, filtry, adjustments, double shade i lightacpy. No i szybkośćś światła ;)
  3. michalo

    Depth Cue

    Hej, czy ktoś z was z powodzeniem używa tej funkcji? Kojarzę, że kiedyś udało mi się uzyskać rozmycie, ale teraz nie mogę tego uzyskać. Ustawiam slidery depth1 i 2 (drag, drop na model, żeby były dobre współrzędne) i nic.. Tutaj 4r7 bo w robocie/ na r8 nie sprawdzałem tego tylko jakoś mnie to dziś gnębi strasznie. Model z lightboxa
  4. Dzięki Elzbieta, miło to usłyszeć. Co do muskulatury, to trochę taki jest - szukałem co mogłem ;) A teraz trochę odgrzane kotlety, bo ostatnio nie miałem okazji zrobić nic prywatnie. Główki z bazy, na szybko - godz. - półtorej sztuka. Miało coś z tego być, a wyszło gó... jak zwykle więc mam trochę żalu, ale zanim polecą łzy, kończę ;) A na dodatek stary już projekt octo-gitary.
  5. Radeon prorenderer zintegrowany w blenderze. http://pro.radeon.com/en-us/radeon-prorender-for-blender-and-solidworks-now-available/
  6. W takim przypadku, przy takim zleceniu moża chyba skorzystać z renderfarmy? Czas też kosztuje - można brać kolejne zlecenie.
  7. michalo

    QuickSave

    Spoko, dzięki za użyteczne info.
  8. Fajnie wykonane. Kto to robił? Może komuś rozszerzy horyzont.
  9. Bardzo ładnie to podrasowałeś. Świeteni się całośćprezentuje - czekam z niecierpliwością na dalsze kroki :)
  10. michalo

    Jak stworzyć krzywą...

    Dzięki, fajny sposób! Na bank się przyda się.
  11. No no no. Wygląda zacnie - spodeni i koszulka mervelous co?
  12. Fajnie i realistycznie. Podoba mi się taka wizka - full profeszional :) W czym pracujesz? Jako off top, bawi mnie zawsze widok rodzica, stojący jak cień za najmłodszym dzieckie, podczas gdy starsze biegają wolne ;)
  13. Jest sens bo przestawienie to tylko interface. Dobrze jest umieć się przestawiać bo w robocie poznasz dodatkowe softy. Zaczną ci wdrażać powiedzmy Marvelousa, to co? Odmówisz? A on ma jeszcze gorszy interface - taki upośledzony max z upośledzonym illustratorem ;P Nauka od nowa, tzn. przystosowanie się do obsługi, bo resztę to wiesz lub się domyślasz. Także albo decydujesz się na opcję nielegalną, albo uczysz się na legalnym sofcie. Jak cię zaproszą na rozmowę o pracę (gdzie wymagają maksa lub mayii) - ściągasz wtedy triala i uczysz się, a jak zaproszą na drugą to wtedy uczysz się dzień i noc i przychodzisz przygotowany :P Język 3d będzisz do tego czasu znał doskonale. Ludzie pracujący w firmach z maksem czy majką często modelują sobie np w blenderze bo im wygodniej. UV-ki też robisz gdzie ci wygodniej. Wiedział co programy potrafią, gdzie tego szukać lub jak szukać tego w google.
  14. michalo

    Jak stworzyć krzywą...

    Zaznaczqasz krzywą z wciśniętym shiftem, wtedy snapuje do loopa, a jak to polygrupa to na niej się kończy.
  15. Mi nikt kogo widziałem nie pasował do mojego wyobrażenia Wiedźmina. Ani Mikkelsen, ani Żebrowski, ani kostiumowcy. Także mam nadzieję, że będzie ktoś obcy, z charakterną twarzą. Chociaż pewnie wsadzą Ragnara ;)
  16. Z kąd taką fajną bazę wziąłeś ? ;) Wygląda bardzo smerfnie.
  17. Niestety zgadzam się. Dałem się nawet w to wciągnąć a obiecałem sobie już dawno nie brać udziału w jałowych dyskusjach. Sam już nie wiem o co chodzi z tym cały netflixem :/ Jakaś karma? Ciekawy jestm kto się będzie brał za vfx.
  18. michalo

    Nagigacja zbursh vs 3dmax

    Nie baw się myszką - strata czasu i frustracja. Kup byle jaki tablet, 200-300 zł to chyba nie kosmos co? I będziesz miał sprzęt na parę ładnych lat.
  19. Generalizowałem, nie unoś się proszę ;) Wyrażam tylko zdanie , że jest to mocno naciągane. Po obu stronach - twojej i ich. Mogę porównać bo oba twory są moim zdaniem tworzone pod publiczkę, rózną, z innymi wartościami ale poniekąd to współna cecha. Czuję się skrzywdzony tym co piszesz tutaj - jako "obrońca sztuki i wartosći", a ja chcę w odpowiedzi obnażyć to, że ignorujesz fakty i sam nie jesteś taki święty - jak to malujesz. Netflix to platforma mocno komercyjna. Mam nadziję, że zrobią świetniy, komercyjny serial o bohaterze, kótry mocno siedzi w sercach wielu z nas. Że dorówna przeżyciom jakie daje Gra o Tron, przykładowo.
  20. Myślę, że traila też by mogli ci przecłużyć po tych 30 dniach jakbyś poprosił support. Ale nie na niewiadomo jak długo ;) Skutecznie i legalnie to nauczyć się fundamentów na darmowym bądź tańszym 'siostrzanym' oprogramowaniu a potem na ogarnięcie róznic i nauczenie się maksa wystarczy myślę te 30 dni triala (konkretnej pracy).
  21. Ale ty skracasz swoje dzieła żeby wysłać na jakiś festiwal. Gdzei tu wartości o których ciągle mówisz? Możesz mieć autorytet za bycie indywidualistą ale takie modyfikacje byle się gdzieś pojawić to tak jak kolejna część transformers - zwykla reklama by handel szedł koleje lata..
  22. Napięcie jest to samo, co do prędkości to nie wiem ;/ Może i masz rację ale nie chę inwestować narazie. Znajdę chwilę to potestuje rózne opcje, o których piszesz. Dzięki.
  23. Składam sobie komputerek, jet tam pamieć DDR3 2x4096MB 1600MHz CL9.0 czy jest wymierny sens dorzucać tam 2x2 gb 1333mhz CL 9, też ddr3 8 gb 1600 cl 9 lub 12 gb 1333 cl9 rózne firmy, ale to chyba bez znaczenia w pamięci? Z góry dzięki.
  24. Olali bo dla zetki był tak samo konkurencyjny jak 3d coat. Niby fajne, potęzne programy ale jakoś marketingowo sobie nie dały rady z zbrushem, który w praktyce a zwłaszcza w teorii (propagandzie ;) stał się - must have dla artystów. Właściwie pewnie większość ma go w arsenale. Co za tym nie przemawiało - oprócz ekstra featerów i wydajności - cena, a kiedy dodamy darmowe updaty to już wogóle kosmos. Jak za free, zwłaszcza jak ktoś wcześnie kupił ;) Społeczność zetki to wywalczyła i pokonała mudboxa. Ich podejście do robienia szumu wokół swojego produktu. Coś jak userzy Blendera, tylko ZB ma wsparcie branży. Teamowanie z firmami jak Wacom, bridge do photoshopa i innych liczących się programów 3d. Wywiady z "gwiazdami" 3d, mówiącymi jak to zbrush wpływa na ich workflow. A autodesk siedział i właściwie milczał z mudboxem. O zetce zawsze wiedziałęm wszystko czytając CGTalk, oglądając jakieś wywiady, making offy. O mudboxie tylko tyle, że czasem ktoś go użył.
  25. Ryan Kingslien kiedyś coś gdzieś opowiadał, że oni tam w pixo mają już plany na lata do przodu, ale czakją aż hardware im na nie pozwoli ;) Może wcześniej nie boło to stabilne/wydajne?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności