Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. No to dziwnie trochę, że pozwala na wrzócenie do koszyka niby promocyjenj wersji ludzią z UE. No ale Black Friday - burdel friday ;) Keyshot 20% off ale nie dla ZB :( Tak to może i bym się skusił inaczej cycles mi wystarczy ;)
  2. Jak komuś zależy to się odważy albo napisze ;) Paintstorm studio 50% off\ Nawet na IPada jest wersja.
  3. No to dupa, sorry. Jakoś na stronie nie mogę tego potwierdzić żeby było US only. Przez paypalla każe płacić bez rejestracji. Na CGRiver. Za ojro też można kupić.
  4. Co roku zastanawiam się nad 3d-Coat ale ciągle wierzę, że ZBrush dogoni konkurencję tam gdzie już niedomaga ;) Jeśli mowa o ZB, ładny deal za 640 usd single license. Na samym dole listy w resellerach. Jeszcze z mojego inboxa dodam Anatomy 360 50% i 3d Scan Store 55%
  5. :D Ta książka jest super: Właściwie wszystko pokazane w jak najprostszej formie. https://anatomy4sculptors.com/art/ Ale na początek też polecam trochę więcej teorii - jak np. Atlas of Human Anatomy for the Artists - S.R. Peck - spoko wiedza + fajne ściągawki dal szybkich referencji. Artistic Anatomy - Dr. P. Richer. - Bogata teoria, świetne i pomocne ilustracje. Human Anatomy for Artists: The Elements of Form Eliot Goldfinger - pięknie uproszczone formy i motoryka. Właściwie inne nie potrzebne. Może jeszcze Artistic anatomy Bridgmana - (świetne uzupełnienie dla powyższych ale nie polecam na początek bo jest dość trudna) Po polsku podręcznik do anatomii Anatomia człowieka tom I - Adam Bochenek - nudy na pudy, grubaaa, ale jak masz problem ze zrozuminiem angielskiego to możesz się tym wspomóc.
  6. Bardzo fajne. Na początku przeszkadzał mi sposób chodu postaci ale potem jakoś podpasował mi do klimatu i muzy, wiec generalnie ok. Fajne rysuneczki. Jedyna sprawa to dzieciak, który wygląda na jakieś 5-6 (może więcej) lat a nie niespełna rok - co wynika z zawinięcia w kocyk ;)
  7. Wiedźmina to chyba kto inny robi ;)
  8. michalo odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    Ogólnie spoko, ale struktura nie tak. Żuchwa zbyt łukowata. Kości policzkowe pod dziwnym kątem, czoło bardziej jak u kobiety i trochę jakby w profilu też coś nie tak z proporcjami. Na plus usta i "obudowa" oraz oczy, choć trochę jakby za duże. Nadal perspektywa na 60? Dużo trochę. Myślę, że 20-25 wystarczy.
  9. Suwaczki do mimiki twarzy i te pozy predefiniowane. Wszystko jest -pre- więc masz małe pole do manewru. Tzn mniejsze niż jakbyś pracował w innym programie 3d.
  10. Już chyba było? Tak czy siak, kawał dobrej roboty. Fajne kolorki i rysunk.
  11. Ja pie** ale za*** ;) Świetne! Pod każdym względem. Mój klimat i bardzo mi się podobało. Fajna dynamika, ujęcia, lektor nawet spoko. Brawo
  12. michalo odpowiedział KobraDeValnor → na temat → Animacje
    Zapowiadało się ciekawie ale jak tylko pojawiła się postać kobiety to już tak, mniej ciekawie. Animacja b. słaba. Trochę lepiej niż poprzednio ale nadal słabo. Drzewa to chyba to samo co w "Sara" co? Mógłbyś chyba trochędłużej popracować lub ogarnąć podstawy trochę lepiej.
  13. Super skulpciki! Świetna robota.
  14. michalo odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Dołączam się do pochwał. Świetnie! Mam nadzieję, że nie znikną na finalnym renderze.
  15. Fajny artykuł o tym jak użyli Hudego w Moanie. https://www.sidefx.com/community/walt-disney-animation-studios-moana/
  16. No Panieeee! Pięknie. Mogło by być trochę mroczniej, więcej cienia ale i tak super.
  17. michalo odpowiedział Micaki → na temat → Work in progress (WIP)
    Wszystko trzyma wysoko pziom. Masz follow na ArtS
  18. To rozwiąże wszystkie wasze problemy - ponoć prawdziwe ;)
  19. Błotem tak ale nie śniegiem.. Racej w górach przy takiej ilości śniegu błota nie uraczysz. https://cimg7.ibsrv.net/gimg/www.hummerforums.com-vbulletin/600x450/picture_php_pictureid_1295_8b5e1dae910ae9b4af1e1e61ffd0e9c2b251901e.jpg Spadający śnieg zatrzyma się na wypukłościach. Podczas jazdy większość spadnie Na pierwszym filmiku widać fajnie , gdzie zostaje śnieg. ps. Światło lepszejsze teraz.
  20. michalo odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Idziesz do przodu! Masz link do czaszki na sketchfabie, może się przyda. https://sketchfab.com/models/6ae4ceea29614ba181101b8247cee880
  21. Tak jest dużo ciekawiej. W przyszłości staraj się zbierać refki do takich spraw, żebyś wiedział do czego chcesz się zbliżyć.
  22. No jest progress. Tylko wpadło mi w oko - jakby lewa opona była w powietrzu.
  23. Wzorujesz się na jakimś zdjęciu czy scenka z głowy? Może teksturę masz za małą? Mógłby się wypowiedzieć ktoś kto się zna lepiej ode mnie ;)
  24. Model fajny ale tekstury i shadery, zwłaszcza otoczenia, leżą.
  25. Coś ciekawego dla wszystkich fanów anatomii. Ja raczej myślałem o łucznikach jak o szczupakach a tu proszę: [video=youtube_share;DSTvLAhLpgQ]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności