Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 832
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Zawartość dodana przez michalo

  1. Parę efektów mnie nie zadowoliło jak wybuch statku Lucyferki i latające szkło na końcu, ale reszta świetna. Cieszy oko, pełne humoru, dobry styl i aktorstwo. Może nie zbyt skomplikowany scenariusz, ale o to też pewnie chodziło. Showbiznes :)
  2. Hej, Miałem mniej czasu na trening ale spłodziłem kolejne ćwiczenie z piłką i na odstresowanie krótka animacja. Nie wiem czy jest jakikolwiek sens robienia takich rzeczy (ja ta animacja z tarczą) i czy to czegoś uczy ;) https://vimeo.com/182856010 Racja, że to wymaga cierpliwości. Na razie nie wyobrażam sobie animacji całej postaci. Jak można się w tym nie pogubić. Albo wychaczenie błędu w końcowej fazie animowania jest strasznie trudne do poprawki ;/
  3. Coraz lepiej to wygląda. Mi kolorystyka kojarzy się bardziej z klimatem komiksów a sama postaćz dragonballem :)
  4. Fajne. Czemu ostatni raz ZBrush? Do podmalówek jest chyba dobry.
  5. Serwis natemat już tak ma. Na dany temat potrafią powiedzieć wszystko ;)
  6. FAjnie! Kościotrupka też rzeźbiłeś? Robisz to na podstawie kursu, czy innych refek?
  7. Wygląda jakby opierał się na płetwach znajdujących się na ogonie
  8. Trendom, które dyktuje Autodesk, czyli trędą :)
  9. Mi fabuła trochę przypomina katedrę - generalizując oczywiście.
  10. 5-9 lat? Muszę poczekać jeszcze przynajmniej 2 ;) może do tego czasu będę miał c+ ;) Ale wygląda bajecznie.
  11. michalo

    3d

    Zależy co chcesz robić.
  12. michalo

    ArtWay Animation Studio

    Robi ogromne wrażenie i jest bardzo inspirujące! Świetny styl i dźwięk. Życzę powodzenia i będę obserwował.
  13. A nie możesz wyciąć takich loopów, potem extrude do środka i bevele?
  14. Połamana, myślę, że chodzi o to, że ładnie ją ustawiłeś z t-pose do dynamicznej :)
  15. Zgadzam się, że render mógł by być lepszy. Niektóre efekty, jak płomień z rury przy starcie do drifta wokół ciężarówki, za mało widoczne. Też dźwięk ze środka kokpitu brzmi jak zmiana biegów, trochę nazbyt czeęsta - chociaż ja tam się nie znam, to tylko moje wrażenie. Ogólnie fajnie, dynamicznie. Widać co potrafisz zrobić a czego jeszcze nie do końca. Obejrzałem cały. Dobra robota.
  16. No to wrzucam komentarz, chociaż jestem mało konstruktywny w wyrażaniu fachowych opinii. Dla mnie jest gitara ;) Nie ma czego się za bardzo przyczepić. Może poza przydługą szyją i stopami, które nie wyglądają zbyt wiarygodnie jako struktura - u aliena. Może szyja i okolice bardziej jak u żyrafy? bardziej rozbudowane mięśnie, trochę inne proporcje? Stopy nie mają żadnych mięśni ;) no ale to "tylko" warmup więc tylko się czepiam żeby być bardziej konstruktywny, poza napisaniem - dla mnie gitara. Mógł byś też wrzucać jakieś pozy, zawsze wygląda ciekawiej i realniej jak się przełamie tą symetrię. Ogólnie twój styl rozpoznaję. Zwłaszcza ludzkie twarze. Nie wiem czy to dobrze, czy źle? Myślę, że dobrze bo wyglądają spoko.
  17. Podoba mi się temat, który chcesz podjąć. Na razie mam mieszane uczucia. Maluj dalej, będę zaglądał.
  18. michalo

    ZBrushCore

    Fajna sprawa nawet z tym wacomem. Na start up osiągalne niemal dla każdego. Zbrush śmiga nawet na tanim domowym kompie (na pewno lepiej niż inne softy) więc to jest niezła gratka nawet na prezent na komunię ;) Albo sweet sixteen hehe. Poważnie mówię. Świetna sprawa dla każdego mającego ambicje do zabawy z digital sculptingiem, nawet jeśli utną export i jakieś tam bajery.
  19. Z przyjemnością się ogląda twoje animacje :)
  20. michalo

    Pirat

    DOMInacja :D Świetna robota.
  21. Jeśli chcesz być dużym graczem musisz grać wg. zasad a nie tworzyć swoje zasady, bo kto będzie chciał z tobą grać? Czemu "perspektywa weekendu" nie ma tylu artystyczno-moralizatorskich komentarzy? Trochę dystansu Panowie.
  22. Jest tu ktoś nominowany? Dostaliście zaproszenia na Summit?
  23. No bo jest! Świetny styl i kolorystyka. Trudno skonstruować jakieś konstruktywne pochwały ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności