Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi się jakoś bardzo nie grzał ale w lato jest to odczuwalne, nie na całym ekranie ale na jego części. Zasłanianie jest rzeczywiście czasem denerwujące - ale to w tradycyjnym rysunku też występuje. Ciekawy jestem jak by się sprawował rozmiar L tablecika. Bo M to jednak mało.. a kiedyś byłem zdania, że i S pewnie wystarczy. Tak, dokładniee. Chyba jedna z najtańszych opcji. Wada taka, że skrzypiał przy zmianach pozycji. Poza tym działał bardzo spoko. Oczywiście jak komuś nie przeszkadza delikatnie telepanie się całej konstrukcji. Ja jestem tolerancyjny na wszelkie niedogodności :)
  2. michalo odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    XP Pen ma taki sam uchwyt. Używałem też jakiegoś taniego ramienia i to była fajna sprawa bo można było ustawiać tablet na wprost oczu. Teraz mam podwyższane biurko. No i często zmieniałem pozycję - trochę stałem, siedziałem, wyżej, niżej, kąt... ale tam z tyłu ten slot usb jest zwykły więc przez parę lat to się obruszało. Tak przynajmniej ja to diagnozuję.. Teraz bym to chamsko taśmą dokleił i się nie przejmował.. ale najpierw ktoś musi to naprawić :/
  3. michalo odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    Ta sama sytuacja. Mam xp pen artist 24 pro Niestety od ciągłego poruszania biurkiem i tabletem, chyba uszkodził się w nim port usb-c i mi szwankuje więc musiałem przerzucić się na moj stary zwykły tableciik wacom.. Nooo i dramartu nie ma ale operowanie piórkiem na obszarze trochę mniejszym niz a4, który przwala się wprost na ekran 24" to taki dziwne uczucie, że ciągle nie mogę przywyknąć. Obszar roboczy tabletu jest ponad 2x mniejszy niż monitora. Delikatny ruch piórkiem wydaje się bardzo szybki , jest gorsza precyzja.. albo po prostu jest to wszystko jednak mniej konfortowe, bo to co robimy ręką nie jest 1:1 do ruchu na monitorze. Nie jest to wcale trudne do zaadoptowania i samo wychodzi naturalnie, ale po paru latach z ekranem ciężko mi teraz przywyknąć, a trwa to już parę tygodni. Czuję taki ostry downgrade... Mam też porównanie nacisku piórka, 8k vs 2k i to nie jest to jakoś zauważalne. Z plusów to że jednak pozycja jest chyba wygodniejsza - dla szyi i ręki. Na ekranie jednak cały czas patrzysz trochę w dół i to jest odczuwalne i denerwujące - dla tego w końcu roz******m ten port usb, od ciągłego repozycjonowania tabletu. Podejrzewałem, że tak będzie bo czasem słyszałem dźwięk odłączania/podłączania urządzenia, przy poruszaniu kablem i nawet myślałem, żeby to jakoś tam z tyłu usztywnić no ale niestety za późno - ku przestrodze..
  4. michalo odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Jaki włam!? Aniumaka super. Ja od razu mam flashbacki z elden ringa. Jakoś mi się kojarzy z Raya Lucarnia. Noc, zamek..
  5. Ja to tak właśnie czytam, że ten potwór sobie beztrosko wychodzi, tamci są zaskoczeni a tylko jeden zachowuje zimna krew bo się zna i wie że jak go zaatakują to będzie traki wpierdol, że lepiej to pokojowo załatwić.
  6. Wysłucham na pewno. Zaintrygował mnie tytuł "Inside the mind of..." ale nie widzę nigdzie 18+ wiec to chyba click bait :)
  7. Steam. Valve reaguje na doniesienia o wycieku danych chyba nie ma co się bać. no w ten sam sposob dałem się przekonać do BG 3 i tak też przekonałem braciaka. Mi się podobało ale zawsze miałem jakieś "ale" a braciak pograł parę godz. i rzucił w kąt. Kiedyś też tak się dałem przekonać do patelni w telezakupach.. gówno takie, ze nic nie dało się na niej smażyć :( Brata też na nią namówiłem. Więc mam złe doświadczenia w sumie i nie biorę odpowiedzialności jeśli gra trafi na kupkę wstydu.
  8. Nie udźwignę takiej odpowiedzialności. Nie kupuj! Sztos gra 9/10 ale bron cie panie boze1!
  9. Człooowiekuuu! To nie jest typowy jrpg.. ma elementy ale to całkiem co innego. Walka jest bardzo ciekawa, pomimo ze turowa to mozesz robic uniki, parowania i kontry w czasei rzeczywistym co sprawia, ze jest bardzo skillowa i właściwe całą grę mozeszs przejść no hit jak w jakiś soulsach. Jest sporo mozliwosći rozwoju postaci, w broniach, skillach i umiejętnościach., Postacie są fajne, historia ciekawa i wciąga i nie ma pobocznych zapychaczy. Tzn są ale nie takie bezczelne jak innych grah. Ja z czystym sumieniem polecam.
  10. Kurde też pokochałem Wilds. Ostatnio chyba poprawiam sobie humor kupowaniem gierek... no cóż.. Bardzo mi się podoba gra a historia to świetna odskocznia od niektórych tytułów i niezły tutorial. Mi fabułka odpowiada bo robi z naszej postaci epickiego koksa - wszyscy robią krok w tyła ty wychodzisz na największego potwora bez zawahania. A ostatnia walka i to co robi nasza postać - no miód. Jak tego nie kochać? Można też poznać towarzyszących nam nepotów i ich polubić - po co więcej w takiej grze? Walka bardzo fajna - kiedyś odbiłem się od MH Rise bo mnie sterowanie dobijało ale tutaj jakoś przebrnąłem i polubiłem tą walkę. To chyba prawda ze Wilds jest dla MH tym co Elden Ring dla soulsów. Animacja to poezja a design potworów - mistrzostwo świata. Grafika też mega mi się podoba - nie wiem skąd to narzekanie i porównywanie do ps3. Jakie tam są super widoczki niekiedy!! Przez ponad 30h nie miałem żadnych problemów z grą, a gram na ultra i hd texturkach. Dopiero po updacie sterów jakiś czas temu gra mi się wywalała ciągle i musiałem przeinstalowywać te stery na starsze. Ostatnio nie miałem na nią czasu i do tego Clair Obscure mnie pochłonęło ale wrócę do niej bo ciągle myślę o tym tytule.
  11. Noo ja też dałem się temu Clair Obscur wciągnąć. Jest już na końcu samym chyba.. okazuje się że sporo musiałem ominąć a starałem się dokłądnie zwiedzać lokacje.. no cóż, może wrocę do tego po ubicu bosa, ale sam nie wiem. Świetna giereczka, też polecam z czystym sumieniem. Walka jest ciekawa, skillowa i wciąga, historia też. Brak dennych wypełniaczy a każdy nasz krok w bok jest nagradzana i nie odciąga od głównego wątku. Bardzo mi to odpowiada bo nie cierpię sztucznego przedłużania gier Graficzka, muzyczka też świetne. Zastanawiam się czy, jeśli będzie mi się chciało dalej w to grać na ng+ czy tam endgame, to jaki jest francuski dubbing. Musi być sztosik klimat tak grać, ale po ang. też jest świetnie.
  12. Dziwnie to działa. Mówisz że niezłe generuje to czego nie widzi np plecy tej babki ostatniej, ale to co widzi dobrze tez jest całkowicie inne. To wygląda raczej jak dopasowanie do sylwetki z gotowych sklejek, taki kit bash z przerzuconą teksturą. Kształty dobrze rozpoznawalne na obrazku jak np. usta, twarz, oczy, są całkiem inne.. czar pryska już całkowicie jak się wyłączy teksturę. Ale zgadzam się, że może mieć to zastosowanie do pierdół. Czemu nie? Ale za chiny nie chciał bym dostać od klienta takiej "bazy" żeby z tego coś robić. Ooo nie, czyszczenie tego, rozłączanie, porawianie, retopo... i na koniec, jaki efekt by nie był nawet wstyd to publicznie pokazać to jest więcej roboty niż zrobienie takiej bazy pod koncept z kulki. Jeśli efekt ma być w tle, bez dodatkowej pracy to spoko. A jeśli to ma być baza to dziękuję za takie nowoczesne pomoce naukowe ;)
  13. Te animacje AI dają taki sztuczny efekt, podobny jak puszczasz video od tyłu - te ruchy są nienaturalne, dziwnie timingowane. No ale ogólnie trzeba przyznać że robi to wrażenie. Jeszcze 5 lat..
  14. michalo odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajne rzeczy wrzucacie. Ten wątek mnie mobilizuje do robienia czegokolwiek kreatywnego poza robotą. Wrzucam takie oto coś. Żadnych refek ani nic nie używałem bo skończyło by się nie na 1,5h a 8 i trafiło by na zawsze "do szyflady". Inspirowałem się trochę Ghibli, bo czasem z dzieciakami ogądamy ich animacje. Nie stylem oczywiście ale raczej dynamiką z jaką poruszają się ich postacie.
  15. Kurde to może się jednak mylę.. W takim razie w co mógł tak wtedy tak grać? To może był q1? BO to były chyba czasy DOSa jeszcze? Fast tracker i te sprawy :P W sumieostro grał w Arene, unreal tournament i w wowa - więc musiał wtedy już mieć raczej nowszego kompa.. Te ggry królowały na jego chacie więc to musał być wtedy jednak q1. Przesiedziałem u niego w chacie parę lat ale widać pamięć już nie jest ta sama co kiedyś :P zlało się wspomnienia do jednego kubła i pomieszały Sorry za wprowadzenie w błąd.
  16. Jak dla mnie grafika chyba nigdy jakoś nie grała głównej roli. Pamiętam kiedyś, szczena opadała przy takich grach jak final fantasy 7 i 8 - zwłaszcza cinemtiki, unreal, quake 3 arena. Jak wychodził Oblivion wszyscy wieszczyli że ta gra zajedzie kompy, no i dla mnie to już był koniec nowości graficznych na parę lar :) Miałem Pentium 200 mmx, 8 (lub 16) mb ram, 3dfx voodoo2 i wielki 2gb dysk. Kumpel w tym czasie miał 486 i ogrywał na nim q3 bez tekstur :D Wtedy rozwój graficzny był wręcz namacalny. Teraz jest nieadekwatny do posiadanego sprzętu.
  17. No to ja w finalu, jak tylko wydostałem się z Midgaru na mapę świata, to nie mogłem wejść do drugiego miasta - tak mi się tam cięła gra, że nie szło. Klatka na sekunde. Nie rozumiem czemu, widać gra była słabo zoptymalizowana lub, teraz na to wpadłem, jakoś później w retrospekcji to miasto całe płonie więc może to się chciało jakoś wgrać wcześniej lub po prostu było to tam ale niewidzialne? Nie mam lepszego wytłumaczenia. Za to zanim dostałem ten ram lub 3dfxa, to tak dopakowałem drużynkę, że dałem radę bossa na bagnach ubić. Co chyba było nie lada wyczynem. No dokładnie. Tylko go przystosować do większych rozdzielczości i starczy.
  18. NIe pamiętam która gra zmusiła mnie i brata o żebranie o Voodoo2 - czy to był Fighting Force czy Final Fantasy vii, ale to jedna z nich. Druga wyżebrała więcej ramu, chyba + 4mb, na 8. Szał pytki. A Might & Magic zawsze uwielbiałem. Wydawały mi się tak piękne graficznie że szok.
  19. "Trzcionka". Czyśbył wiedział o kim mowa? 😆
  20. O boshe jaki ze mnie noob jest czasem. Nawet jest link napisany na wizytówce :/ Zajebista stronka!
  21. Fajne te fonty. Aż mi się przypomina mój były szef, który był totalnym kretynek i nawet nie potrafił dobrze powiedzieć "czcionka" tyylko trzeszczał i w końcu się zacinał, jakoś tak: "trzy trz trz trztzrtrztztztztzt.. 😵‍💫🤯" A jak zobaczyć tą stronkę? Nie ma linka nigdzie :/
  22. michalo odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
    No to i ja się dorzucę szybciorem z kuleczki. Miała być łądna buźka, potem ładna buźka elfki (oczywiście). Jednak wszystko poleciało tak samo w dziwne rejony ;) Od pyska do 3 par cycków. Antropomorficzna babeczka. @Nezumi wyzywam cię do jakiegokolwiek sculpcika/
  23. michalo odpowiedział Araiel → na temat → Galeria
    Piękna spluwa!
  24. Właśnie to mam na myśli. Oddajesz decyzyjność w ręce ludzi bez żadnych kompetencji poza $$$. A oni zamiast siedzieć na dupskach i czekać na profit, ufając że skoro jesteś na rynku już tak długo to wiesz co robisz, wtrącają się i wiedzą lepiej. Tak to sobie przynajmniej wyobrażam. to działa na zasadzie rozpędzonej lokomotywy. Ale para w końcu się kończy bo tych użytkowników może w końcu zabraknąć a wtedy i hajs przestanie się w końcu zgadzać i trzeba będzie jednak znowu sobie wyrabiać markę.
  25. To jest właśnie debilizm wypuszczania akcji firmy bo presja musi być wtedy niesamowita. Gry i softy tylko na tym tracą.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.