Wow fajne ładne! Tylko ten Hard surface nie wyszedł. Nie znam tych narzędzi z najowszego zbrusha ale ja bym je zwyczajnie wymodelował i dał na subtoola. Zęby też IMO do poprawy.
po pierwsze ttaaddeekk dobrze gada, a po drugie te ruchy (on strzela prawda?) za mało oddziałują na całość szkieletu. Nie wiem czy to miało małpować strzelającego człowieka, ale powinien być raczej sztywniejszy w klacie i ramionach a większość impetu amortyzować nogami. Bardzo podobają mnie się te pasy z nabojami latające.
Zacznij od najniższego i move toola. Na 2 subdiv już spoko można zaznaczyć nos usta uszy i oczy. Nie sculptuj wszystkiego po kolei tylko ogół i coraz bardziej szczegółowo.
Poprawiłem łapkę i ramię tamtego gościa z poprzedniego postu. Nie ma ktoś ładnego obrazka, który pokazuje układ krwionośny człowieka? Bo te żyły to tak zgadywane w sumie.
Słuchajcie, co zrobić kiedy jakiś dziwny błąd sprawia że mam 1 poly na całym modelu z maską i nie mam jej jak wyłączyć. Zdarzyło się komuś coś takiego?
Morte możesz dać linka? Coś mi nie gra od początku z tym modelem, dlatego wrzucam.
Przy okazji da się zrobić tak żeby ukryć jedną rękę i pracować nad drugą tak żeby druga też była poprawiana? Wiem że smart resym ale często mi sie model na tym krzaczy.
Heh teraz się połapałem że dzisiaj przeglądałem tego sketchbooka i faktycznie miezdzy - szczególnie ostatni murzyn.
Zależy jaki tablet. Nowy Wacom na 100% ma wszystko w ustawieniach co trzeba. Starsze pewnie też. Wystrzegaj się innych marek bo np na moim AIPTEKU nie mogę sobie zmienić. Tak samo nie mogę ograniczyć tabletu do 1 monitora a mieć 2 podłączonych, a na WACOMIE nie jest to problem.
Nie wiem dlaczego ma to związek z maxem, ale ja tam winampa przestałem używać dawno
przeez jego niestabilność. Zamiast tego foobar2000 wyglądający zupełnie identycznie i działający zawsze niezawodnie.