Zawartość dodana przez legomir
-
Maya + Havok Animation
Trudno cokolwiek powiedzieć jak sie tego nie używa ;)
-
Program do modelowania 3D oraz sculptingu
To nie ma dużego znaczenia, ale po co Ci VRay jak chcesz robić pod gry? Chyba jakiś Marmoset bardziej? oO
-
Postać 3D: Cyber Girl
Ogólnei bardzo fajnie ale minka nie przekonuje trochę i shader twarzy z bliska. Poza tym na tym roundzie od metalowej osłony nie powinno być wiecej światła?
-
Modo 701
Co dodadzą do riggowania. Wybaczcie, ale moim zdaniem lepiej dla Modo byłoby gdyby na 2 lata odstawiło rozwijanie poly modelingu(albo ograniczyło) kosztem rozwoju riggowania i dynamiki.
-
Program do modelowania 3D oraz sculptingu
Może inaczej w Mayce są bardziej porozrzucane i bardziej logiczne ułożone zarazem ;) Tzn. narzędzia do poly ma w zakładce poly, narzędzia do NURBs i SubDivSurfces mam Surfces etc. A ponieważ deformery mimo wszystko bardziej przydają sie w animacji to są w zakładce animacji. Taki podział jest o wiele łatwiejszy do ogarnięcia mimo wszystko na początku(akurat u mnie próbowałem z 2 lata temu 3. razy maxa z tutkami i internetem, ściągnąłem Maye z ciekawości, zainstalowałem i akurat przez miesiąc nie miałem neta, nauka Mayki szła świetnie i program od samego początku uwielbiam). Poza tym zapominasz o menu spod spacji :) Tam masz całe menu programu.
-
Houdini Next Step - tutoriale do proceduralnego modelowania od SideFX
Część druga. Jeszcze gorąca :D
-
Modo 701
Jeszcze 2 lata i trzeba się będzie przesiadać mimo wszystko na modo o ile Maya się nie ruszy ostro do przodu
- Siatka ogrodzeniowa, Jak?
-
Program do modelowania 3D oraz sculptingu
Maya :D A tak serio to każdy jest dobry. Wydaje mi się, że najbardziej przejrzysty interfejs ma Mayka właśnie i Modo ew. Softimage(ale jest mało tutoriali) albo C4D(nei wiem jak z exporterem) zostaje jeszcze Max(ale mnie np. lista modyfikatorów z maxa i interfejs odstrasza chociaż już wiem do czego wszystko to służy ;) ). Myślę, że powinieneś triala Mayki ściągnąć i Modo. Poza tym doprecyzuj co dokładnie chcesz robić w tym programie bo na początek modelowania wystarczy Wings albo Silo. Jako Maykowiec polecam na Maye chociaż z drugiej strony bluzgam na nią dość często jak coś w niej robię zresztą jak na każdy inny soft :P
-
falująca powierzchnia
Vertex ma 5 połączeń przez co przy smoothowaniu w Catmull-Clark tworzy się brzydka siatka.
- Modelowanie powierzchni za pomocą splajn'ów
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Co do szwów myślę, że można by było to troszkę zautomatyzować :) Króciutkim skypcikiem ogólnie rzecz biorąc to szwy tworzą sie poprzez zmianę pozycji punktów w jednej płaszyźnie, więc wykorzystując funckję kosinus lub sinus powinno się dostać coś podobnego(ew. trzeba by było zeedytować że co dla -ntego vertexa pozycja byłaby jak dla poprzedniego). Potem dać na to grupę i zrobić rotate do odpowiedniej powierzchni(ew. do snapować jakimś toolem). To taka luźna dygresja bo właśnie mi to wpadło do głowy. Nie mam czasu przetestować bo zaraz robię format, ale ogólna idea wydaje się być dobra. Poza tym sam model i poziom detalu świetny pozostaje czekaj na finał i jakąś górską drogę gdzie samochód mija zakręt na szybkosci niemal po krawędzi na tle Alp daleko, daleko w tyle? ;)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Bo jest taniej i bardziej komfortowo do klienta może zrobić zawsze zmienić to czy tamto zmiana kolorów nie kosztuje praktycznie nic, a poza tym wyprodukowanie tych lamp to z jednej strony za dużo, a z drugiej za mało ;)
- matchmover i rigging
- matchmover i rigging
-
SprayTrace RT Engine dla programu Maya
Filmik do nowych opcji z wersji 1.5
-
3ds max 2014 oraz Softimage 2014 - sneak peeks
Na blogu mayki na area ktoś zapytał sie o Naiada: a odpowiedź brzmiała, że 27 będzie więcej szczegółów czyli szykuje się coś grubszego? :D
-
[Object 3d ] Rewolwer
A te drewno to nie powinno być inaczej skierowane?
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Przez Ciebie chyba jak zrobię format zainstaluje Aliasa z ciekawości :D A poza tym świetnie wygląda :)
-
3ds max 2014 oraz Softimage 2014 - sneak peeks
Tak wiem, ale chociaz porządnie i nie będzie wywala mam nadzieje przez nexy tak często. Sneak packi zresztą mają reklamowac event o nazwie Unfold, więc chyba jednak bedzie ciekawie.
-
3ds max 2014 oraz Softimage 2014 - sneak peeks
retopology tools for maya
- Ręczniki.
- Cinematic - Assassin's Creed IV Black Flag
-
Ksiazki na temat animacji bipeda
No a help? ;) Tam jest najwięcej informacji.
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Alias to tej samej stajni był co Mayka ;) Maya ma właściwie wszystkie narzędzia i do tego mogę NURBSami w poly robić od razu. Z tego co widziałem kiedyś w Autodeskowym tutku to alias ma takie same narzędzia jak maya tylko inne sterowanie.