Zawartość dodana przez Ania
-
jeszcze jeden problem z displace
to się nazywa chyba shift, i najlepiej spróbować dać ujemną połowę wartości natężenia.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
A czy dałoby się zrobić że jak piszę odpowiedź, a tymczasem ktoś inny zrobił w wątku posta, będę o tym powiadamiana z opcją że mogę najpierw zobaczyć co ktoś napisał zanim wstawię mojego posta? Widziałam na innym forum że tak to jest zrobione, i jest dość praktyczne bo nie powtórzę niechcący czyjegoś posta tylko dlatego że zbyt wolno piszę. Oczywiście jeśli to jest skomplikowane, to nie róbcie, bo to tylko taka pierdółka.
-
[szukam] Textury moro.
Przecież ta tekstura jest na tyle prosta że możesz sobie narysować w jakimkolwiek programie 2d, chociażby w paincie. W Corel Photopaint możesz coś podobnego uzyskać filtrem, w Photoshopie przypuszczalnie też.
-
Xrefy z Maxe
Lewus ja zawsze używam scen x-ref. Żeby mieć mniejsze pliki do obróbki i nie mieć bałaganu. Z tym że nie jest mi potrzebne kopiowanie. No tak niestety scen się kopiować raczej nie da. Ale mówisz że masz model dwg zlinkowany z Maxem. Nie dałoby się porobić x-refy w Acadzie i potem po prostu zlinkować do Maxa? Ale nie wiem bo nie mam teraz pod ręką Acada.
-
Zagadki (zadania) matematyczne (i nie tylko :))
50. Zginie co drugi, mówiąc jaki kolor ma ten przed nim.
-
Scena 3D: studnia
model ładny, zwłaszcza te sznurki. pozbyj się czarnych cieni. Możesz podświetlić dodatkowym światłem albo użyć skylight, albo oświetlenie Hdri.
-
Xrefy z Maxe
Lewus - dokładnie tak. Przy czym nie mam aktualnej wersji, więc może tymczasem coś zmienili. VoNd - problem polega na tym że w AutoCADzie to się da i ma to sens, a w Maxie nie.
-
Xrefy z Maxe
u mnie działa. robię tak: Plik A - obiekt budynek Plik B => File => X-Ref Objects => Wybieram z pliku A budynek, jeśli się pyta tutaj o materiały daję "use merged material", zamykam okienko o X-Refach. Teraz mogę wybrać budynek (dalej w pliku B), przesunąć (strzałeczka) z wciśniętym shiftem, i w okienku wybrać opcję Instance. teraz są dwa budynki. Zapisuję plik B, zamykam go. Otwieram Plik A, zmieniam materiał budynku, zapisuję plik. Teraz jeśli otworzę plik B, materiały będą odpowiednio zmienione w obu budynkach. (ewentualnie nie jest to widoczne w Viewporcie, ale na renderze jest) W autocadzie dałoby się chyba też edytować ten Budynek będąc w pliku B, w maxie możesz to edytować jedynie w pliku A (jeśli chcesz żeby zmiany były widoczne we wszystkich budynkach).
-
Xrefy z Maxe
zmieniaj budynek tylko w pliku w którym on był, nie w pliku do którego go podłączyłeś jako x-ref. nie jest to jedyna zaleta acada nad maxem.
-
schronisko górskie?
na forum niedawno coś takiego było, nie wiem czy to się realnie gdzieś buduje ale możesz spytać autora. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=42419
-
Xrefy z Maxe
dziwi mnie to pytanie, przecież kopiowanie obiektu załatwia sprawę. zaznaczasz obiekt i przesuwasz z wciśniętym shiftem, w okienku wybierając opcję Instance.
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
nas nie oszukasz, my wiemy że potrafisz zrobić fotomontaż.
-
Jak nałóżyć wiele tekstur ?
mix map lub blend material, rozmieszczenie sterujesz czarnobiałą mapką
-
[Blender 2.45] Jak nałożyć teksturę, nadać barwę obiektom?
musisz pewnie zrobić przedtem unwrap, inaczej twoja bitmapa nie będzie wiedziała jak się rozłożyć
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
on nie jest modem, on jest tylko wampirem.
-
Postać 3D: Halloween Monsters: Dracula
Usta mi nie podchodzą, do tego modelu by pasowały dużo lepiej usta wąskie, zaciśnięte, a nie jak u murzyna. Uszy są za wysoko. Reszta spoko. Fajny nos. Wiem że się czepiam modelu który z założenia nie ma być realistyczny, ale to poprostu dziwnie wygląda.
-
Scena 3D: Orange flower.
ładnie ale w tle by bardziej coś zielonego pasowała, trawka albo liście.
-
Render to texture - nie uruchamia sie
próbowałeś skrót klawiszowy 0? (zero) ewentualnie jest możliwe że okno się otwiera gdzieś poza ekranem, miałam tak kiedyś z material edytorem, skasowanie pliku 3dsmax.ini powinno pomóc.
-
Obiekt 3D: Domek
Cześć, Spróbuj pisać innym kolorem, ciemnoczarne pismo na jasnoczarnym tle jest źle czytelne. Domek ładny, trochę urozmaicenia i brudu na teksturach by się przydało, urozmaićić palmy, kilka cegieł możnaby lekko uszkodzić, no i styl budownictwa nie pasuje do oazy pustynnej. Brama garażowa nie ma klamki.
-
Gdzie mieszkacie - Google Earth
Kamil oczywiście, przecież widzisz jaki zadbany. Widzisz że Illy nie zadbał, taki gąszcz mu wyrósł.
-
Pan Heniek - film (umieszczony na youtube)
trochę sztywne ruchy modelik bardzo fajny.
-
Gdzie mieszkacie - Google Earth
- ms robi dziwne rzeczy z siatką.
cy w tych miejscach nie masz może podwójnych vertexów albo kantów? czy wszystkie vertexy są porządnie zweldowane? spróbuj dać STL check modifier, może znajdzie tam jakiś błąd- Wiz: Horizon Apartments - update
fajny budynek, tylko głupio się będzie zamiatać w rogu takiego balkonu wykonanie bardzo ładne- Scena 3D: Konie
Szkoda że te kolory dalej nie grają, nie pasuje wszystko razem. Poświaty na trawkach też nie wyglądają zbyt przekonująco. Z ładnych modeli i tekstur dałoby się duuużo więcej wyciągnąć. - ms robi dziwne rzeczy z siatką.
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności