Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 547
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. przy teleskopie zwróć uwagę gdzie dajesz rdzę. ty ją rozsypałeś trochę chaotycznie wszędzie. trzeba wykombinować tak żeby była głównie w rogach i w miejscach gdzie obiekt jest na to narażony. można to zrobić albo unwrapując i rysując maskę w photoshopie, albo jakoś vraydirt mapą też być może się da. vraydirtem jeśli nie da się rdzy (nie wiem czy da się to tak ustawić żeby brzegi nie były zamazane) to można mimo to dodać brudu w szczelinach. zwróć też uwagę że twój model rury teleskopowej wygląda jakby był złożony z kilku części, natomiast rdza jest tak jakby to było z jednej części. (chodzi mi o to że np. jeśli ostatni element rury ma rdzę na styku z przedostatnim, to ten przedostatni element tam rdzy nie musi mieć). a sam model bardzo fajny. sympatyczny ten astronom.
  2. Ania

    Modelowanie postaci królika

    zacznij od tego że weźniesz do ręki kartkę papieru i narysujesz tego królika. potem go pomaluj kredkami aż będzie ładny. narysuj od boku i od przodu. jak będziesz to miał, to pokaż, wtedy się wspólnie namyślimy czy lepiej będzie taką postać zacząć od boxa czy od plane.
  3. Ania

    wip: kot (strange behaviour)

    Dzięki za komenty Ale niestety trochę już za późno na zmiany bo jestem w trakcie końcowego renderingu.
  4. o :) takie znajome mi się wydawało na miniaturce. Nawet nie wiesz jak miło mi takie coś zobaczyć. Bardzo ładnie ci to idzie jak na razie. Mam kilka uwag. Te zawijasy na klamce od okna wyglądają jak z plasteliny, zbyt nieregularne (chyba że będą drewniane i pomalowane na wesoły kolor, wtedy pasuje) Dolna część zasłony nie powinna być poziomo obcięta, boki powinny być odrobinę wyżej (ponieważ materiał się nie potrafi tak rozciągnąć) Napisz czy ślimak ma być realistyczny czy komiksowy, jeśli ma być realistyczny to skorupka jest źle dopasowana. Jeśli brakuje ci fotek lub referencji na jakiś z objektów to pisz na pm, sporo tego mam :)
  5. Ania

    Popularność Blendera

    na rynku nie jest chyba zbyt popularny, słyszałam jedynie o jednej firmie która z niego korzysta, i to tylko do unwrapowania a resztę robią na mayi. jego możliwości są porównywalne z innymi softami, nie lepsze nie gorsze, jedne rzeczy działają lepiej inne gorzej.
  6. głosowałam na aspenboy ponieważ szeroki uśmiech zawitał na mojej twarzy jak zobaczyłam tą pracę.
  7. mam inne pytanie, czy będą wątki od poszczególnych uczestników? żeby się przypatrzeć bitwie? bo na razie jakoś nie ma, a uczestnicy chyba są.
  8. z jakimś rzymskim cesarzem mi się kojarzy ta twarz dobrze wyszło ale jeśli ta głowa należy do powyższego tułowia, to nie pasuje, za chuda twarz zbyt muskularny tułów. wydaje mi się że z tyłu ma za mało czaszki, pokaż no widok od boku
  9. na brzuchu mu brakuje wyraźniejszego mięśnia, nie pasuje to do reszty. przegib łokciowy jest związany jak kiełbasa, co prawda trudno mi ocenić czy toudi tak ma mieć czy nie, ale jeśli ramię ma być raczej ludzkie to trochę to popraw. ogólnie mam wrażenie że przy głowie i nogach się dużo bardziej starałeś niż przy reszcie. do głowy i nóg nie mam krytycznych uwag.
  10. Ania

    Problem z pamięcia RAM i VRay

    użyj 3gb switch (poszukaj na googlach jak to włączyć)
  11. nowe ikonki pod avatarem są fajne, lepsze od starych. ale pasek nad postem trochę za gruby i za jasny, i taki zbędny. choć pewnie można się przyzwyczaić.
  12. Ania

    Render 25 fps...

    czy jeśli odpalasz animację w maxie (nie renderując) jest płynna? jesteś pewny że problem się bierze z renderingu a nie np. z nierówno ustawionych klatek w maxie? czy przeskoki robią się zawsze w tym samym miejscu, czy różnie? próbowałeś renderować do pojedynczych klatek i łączyć dopiero potem? jest też możliwe że po prostu program którym odpalasz video skacze, mam tak niekiedy jeśli jest otwarte za dużo programów na raz, szczególnie vlc media player sobie nie zawsze radzi.
  13. odstępy między palcami są za szerokie szyje, ramiona i klata wyszły fajnie stopy jakby za gładkie, za mało żylaste
  14. Ania

    Obiekt 3D: Koń

    super ta trawka wyszła ale te duże badyle bym rozmieściła inaczej, niech się lekko grupują ze sobą.
  15. robaczki bały się czy sobie coś złamałeś albo na głowę ci coś spadło. teraz czują ulgę.
  16. to zależy do jakiej wielkości chcesz renderować, ogólnie warto mieć teksturę co najmniej dwa razy większą niż jej wielkość na docelowym renderze. za duża też jest niezdrowa bo niepotrzebnie przedłuża render i spowalnia material editor. już się nie cackaj z tym kubłem i idź dalej. trochę dziwne rozmieszczenie kubłów na scenie, zwykle się stawia wszystkie w jeden kąt żeby tylko w jednym kącie najbardziej śmierdziało.
  17. ta i pewnie nocna zmiana dostaje plasterek ogórka jako bonus
  18. Ania

    w jakim formacie textury?

    Tores - czy dds pomoże wystarczy spróbować. najprawdopodobniej jest to wina karty graficznej lub jej sterowników. miałam na ten temat wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=38017
  19. Ania

    animacja 2D - wizjoner

    piękne obrazy, klimat czy wszystko jest robione w 2d? kilka odcinków wyszło nieco sztywno, np. zebranie grzyba, ale tych miejsc jest mało a całość mi się bardzo podoba.
  20. Ania

    wip: kot (strange behaviour)

    Mam pytanie. Credits - co i kogo należy tam wpisać? wpisałam czyja muzyka i jakie programy, i podziękowania do osób które pomagały (ale nie będę wymieniała ich pojedynczo, bo to trochę dużo no i większość znam tylko z ksywek na forum - czy tak jest w porządku?) czy należy też wpisać skąd zciągnęłam odgłosy? (konkretnie chodzi o odgłos "łłeeeaaauuu" przestraszonego kota który zciągnęłam z http://www.a1freesoundeffects.com pisze tam że Non Profit / Personal Use: Everyone can download and use the sound effects for FREE... any School, Church, Student, Teacher or Non Profit Corporation can use the sounds for free in any Home Use, Church Event or Classroom Project. Direct linking to a sound is not allowed!!!! czy w ogóle to co ja robie zalicza się do home use? jeszcze czegoś zapomniałam?
  21. dałeś jakiś dof że takie rozmazane? popracuj nad ostrością sceny. kolumna to nie drzewo, zwaliłaby się całkiem na ziemię i tam rozsypała w mniejsze kawałki. teraz część która spadła nawet nie jest uszczerbnięta.
  22. co znaczą komputerek, białe pole i żółta i czerwona karta? czy czerwona karta znaczy że Tomala dostanie bana?
  23. scena fajna jest kilka niedociągnięć o których chyba wiesz, ale całość jest sympatyczna gratuluję ukończonej pracy i czekam na następną :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności