Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Kołnierz wygląda jakby był zrośnięty nad krawatem. Jest też za mało sztywny, jak jakaś szmatka albo guma. Mógłbyś mu dać brązowe łaty na łokciach, stare dziadki często tak noszą. Chyba mu ubrałeś lewy but na prawą nogę, albo tak wygląda.
  2. Ania odpowiedział Turbo Faflun → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    obrazka nie widać, ale to w miniaturce wygląda ciekawie
  3. To są jakieś procedurale? Nie lepiej ze zdjęć? Wygląda bardzo sztucznie.
  4. Ania odpowiedział Orangegraphics → na temat → Zloty/Meetingi
    Będę prawie na pewno w Katowicach w Wielki Tydzień, i być może kilka dni przedtem albo potem, jeszcze dokładnie nie wiem. Za bardzo się mną nie kierujcie, przypuszczam że więcej chętnych się znajdzie na jakiś inny termin bo koło świąt bywa stresowo.
  5. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Trochę wbiłam niedopałek i poprawiam niektóre mrówki, ostatni update przed nominacjami. Uploaded with ImageShack.us
  6. Ania odpowiedział Orangegraphics → na temat → Zloty/Meetingi
    Jak będzie w okolicy świąt to się zjawię.
  7. Dużo lepiej ze szkłem. Ubranie bardziej pasuje do mechanika. Poza jest trochę sztywna i nieciekawa, zwłaszcza dolna część ciała. Włosy bym mu bardziej zburzyła, ktoś taki nie ma czasu się czesać.
  8. Eee mi ta chuda bardziej pasowała, był fajny kontrast między nimi. No i czemu mężczyzna z brzuszkiem nie miałby mieć chudej żony? Wystarczy że żona dobrze gotuje. Pozycja tej nowej jest dziwna, wygląda jakby się podkradła po cichu od tyłu i chciała go złapać za szyję.
  9. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Rybka dostała za mało światła, przynajmniej jakieś rimlight jej daj (taki jasny brzeżek), jak lampa z sufitu jej nie dosięga pod właściwym kątem to dodaj jakiś dodatkowy spotlight (nie musi być realny o ile będzie mniej więcej w tym samym kierunku co główna lampa). Pixle na żarówkach możesz ostatecznie w postprodukcji poprawić, nie traciłabym na to teraz zbyt wiele czasu.
  10. jest lepiej, ale wydaje mi się że główne światło masz za słabe.
  11. Ania odpowiedział Arianna → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    File > append or link > wyszukujesz plik i potem szukasz obiektu w kategorii object. Jeśli parasol jest wieloczęściowy, to robisz przedtem grupę (ctrl G) i dołączasz do drugiego pliku jako grupę. Append kopiuje obiekty do nowego pliku, jak coś zmienisz w starym to w nowym nie ma to efektu. Link stwarza tylko odnośnik, jak zmienisz coś w starym pliku, to w nowym też się zmieni. A z sculptrisem to nie wiem.
  12. Szwy bym umieściła w wklęsłych rogach, na wypukłych rogach raczej złączyłabym łatki. Wtedy co prawda będzie trochę bardziej rozciągnięte, ale szwów nie będzie widać. Nie wiem czym rozkładałeś, ale w niektórych programach (np. Blender, Zbrush, Bodypaint) można rysować prosto po obiekcie, w ten sposób można usuwać szwy, bo rysując po szwie w viewporcie rysujesz jednocześnie obie strony w UV.
  13. Ania odpowiedział WWWoj → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Fajne, tylko foka ma trochę nieobecny wzrok.
  14. Ta tarka powinna mieć złowrogo zmrużone oczy, a jabłko powinno się patrzeć za siebie ze strachem. Teraz tak trochę bez emocji to wszystko, a myślę że wystarczy lekko zmienić oczy obu postaci. Oświetlenie spróbuj dać mniej frontalne, bardziej z boku, albo nawet od góry żeby cień tarki padał na kawałek jabłka (wtedy oczy tarki rozjaśnić, żeby je było widać w cieniu). Widzę tu coś w tym stylu (jak nie lubisz maziania po twoich pracach to usunę) http://img827.imageshack.us/i/mahoney.png/
  15. Ania odpowiedział teli → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Ten żółty glow - za dużo go, jest wszędzie. Lepiej mniej, w stosownych miejscach. Może też wygląda dziwnie ze względu na kolor, bo biała (albo przepalona na biało) chorągiew chyba nie powinna się żażyć na żółto na niebieskim tle. Coś mi się nie zgadza z perspektywą miecza, wygląda jakby był skierowany bardziej w bok, nie na tyle do przodu żeby dotykać tej głowy.
  16. Ania odpowiedział Thalion → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Dodasz mu puszystego futra?
  17. Możesz, ale musisz usunąć pierwszy koncept, bo do nominacji możesz wystawić tylko jeden.
  18. Ania odpowiedział len_art → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Jeśli głowa królika należy do ciała z piersiami, to chyba szyja jest w złym miejscu (wygląda jakby to była głowa kogoś kto stoi tuż po prawej osobnika z piersiami). Oprócz tego niebardzo jest co krytykować, fajnie to wygląda.
  19. Jak na mnie trochę zbyt abstrakcyjne, ale to może sprawa gustu, i wydaje mi się że kompozycja niezbyt ciekawa (równomierna ziemia, równomierne niebo). Niebo powinno się odbijać w ziemi. Ziemia ma zbyt mocny specular.
  20. Może dawaj updaty w nowych postach, żeby było widać że coś się tu dzieje (wątek wtedy się przesunie w górę). Dobrze ci idzie, fajny ten płyn w butelce. Ten pan wyglądał lepiej z zakolami, jak w pierwszym szkicu. Wzorujesz się na jakimś zdjęciu czy z głowy? Nie jestem pewna ale chyba cień butelki powinien się kończyć bardziej z lewej?
  21. Świetna praca
  22. Chodzi o to że pupa wygląda teraz ciut za grubo. Jeśli czarne ubranie jest pod spódnicą, to spódnica powinna się u góry zaczynać bardziej prosto, nie schodzić tak nisko z przodu.
  23. Hehe z tymi butami na takim bruku ma dodatkowy kryzys. Spódnica w poprzedniej wersji (ciut dłuższa) wyglądała lepiej, teraz za bardzo podkreśla pupę. To czarne między spódnicą a bluzą to pas? Bo szerokość jest nierówna, przez co wygląda jak ciało w rajstopie.
  24. Ania odpowiedział mookie → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    Serwetka trochę przypomina fartuch, nie powinna leżeć pod fałdą?
  25. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Popracowałam nad igłami, mam nadzieję że teraz jest mniej płasko. Mrówek jeszcze nie ruszałam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.