Zawartość dodana przez Ania
-
[Kryzys] Ship graveyard
Na kadrze widać mirror w teksturze.
-
[Kryzys] wytrzymałości [FINISHED]
Po co tył tak dokładnie, myślałam że będzie pokazany od przodu? Czy tylko dla zasady? Anatomia wygląda dobrze, ale ja tam się nie znam. Twarz mam nadzieję będziesz jeszcze zmieniał?
-
[Kryzys] Głodna larwa
Żeby się czepić dla zasady, to zamek i te elementy na których umocowany jest sznurek wyglądają gorzej od reszty. Ani to plastik ani metal, za bardzo wytarte kanty. Oprócz tego nie ma czego krytykować. W końcu to Internal.
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
Fajny sposób na płytki. Mur pod tynkiem ma za ostry kant, ale może bez speculara nie będzie się to tak rzucało w oczy.
-
[Kryzys] Mrówki
Dzięki za komentarze. mant-raz - wiem o tym, ale zostawię sobie to na później, tzn. jak mrówki tak mniej więcej będą, bo w tej chwili mi się wydaje prościej malować tylko kilkoma kolorami. Podfarbować zawsze można. mookie no tak powoli zaczynam ogarniać pędzle, chyba z każdą mrówką jest lepiej. bolitic ideja jest opisana w pierwszym poście. dzisiejsza mrówka, pół mrówki i jedna z mszyc. Uploaded with ImageShack.us
-
[Kryzys] Bad Day at Work
Gdybym nie przeczytała opisu to bym to zinterpretowała jako kryzys starzejącej się kobiety lekkich obyczajów. W pierwszych dwóch obrazkach bardziej trafiłeś to co chciałeś pokazać, potem pojechałeś za daleko z ubraniem i tym szarym na twarzy.
-
[Kryzys] Aliens threat
Ładunek moim zdaniem trochę psuje efekt, raz że to taki banalny element, dwa że w tej chwili wyglądem bardziej pasuje do kina akcji (typu James Bond) niż do SF.
-
[Kryzys] Mrówki
Stachu dzięki za zmierzenie. Srebrny pasek? Nie ma go na większości referek, ale mogę zrobić. Następne dwie mrówki. Uploaded with ImageShack.us
-
[Kryzys] Aliens threat
Świetna postać i kadr. To zostanie w tonach szarości, czy będziesz kolorował? Tylko ta woda w ostatnim trochę dziwna, niby wychodzi z tych szparek, a z tyłu przychodzi skąd inąd, jest trochę nieczytelna.
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
Bardzo fajne kolorki, ale te jakieś efekty specjalne wyglądają bardzo kiepsko. W drugim ujęciu nie widać że opona poszła.
-
Akwarium, woda, filtr
zrobiłabym osobno animację tafli wody a lecącej wody, wtedy poziom będzie zostawał. Ruch może nadawać jakiś dummy (cylinder zanurzany rytmicznie w odpowiednim miejscu albo coś tego typu).
-
Scena 3D: Wieże...
Świetne to.
-
Postać: Color Blind [nagość]
Już z miniaturki wiało twoim stylem. Ładna, tylko wewnętrzna strona prawego oka (jej lewego) jest za jasna, tam powinien być cień od nosa.
-
[Kryzys] Mrówki
Mrówki tego gatunku mają 6-9 mm. U mnie raczej 9, ale kilka mniejszych zawsze można dorobić. Samice są jeszcze większe. Papieros dokładnie nie wiem bo nie palę, ale szacuję też coś koło 9mm? Gdyby któryś z palaczy mógłby zmierzyć to byłabym wdzięczna (średnicę i długość tego żółtego).
-
[Kryzys] Mrówki
Dzisiejszy up, mszyca, mrówka z kokonem i mrówka strzelająca jadem. Dziękuję za komentarze. Zastanawiam się czy nie powiększyć 2x obrazka, żeby wygodniej było malować. W jakiej rozdzielczości wy zazwyczaj rysujecie? Zbliżenia które dotąd pokazałam są 1:1, obrazek całości 25%. Te niebieskie kreski to czółki i nóżki które dojdą dopiero później, proszę ignorować. Uploaded with ImageShack.us
-
[Kryzys] zawiecha
Może do lecącej wody dodasz w podobny sposób lecącą kawę? Może fajnie wyglądać woda mieszająca się z brązowym płynem. Najpierw myślałam że u rybki dziurki od nosa to oczy, a oczy to jakieś nauszniki, ale tymczasem miałam olśnienie (jak dojdą tekstury to wszystko będzie jasne). Zriguj ją i koniecznie trochę wykręć, jest zbyt symetryczna (albo daj jej chociaż bend modifier)
-
[Kryzys] Arka
Ta rura z przodu średnio się prezentuje (nieciekawa w porównaniu z resztą). Plan tylny teraz lepiej pasuje, co prawda poprzednia wersja też miała swoje uroki, ale teraz lepiej wygląda obrazek jako całość.
-
[Kryzys] Ship graveyard
Na zdjęciu to te elementy na tratwach? Dziwi mnię że nie toną. Krytyki za bardzo nie mam, oprócz już wspomnianego kontrastu. Wydaje mi się że na zdjęciu jest odrobina więcej szarego, ale to może być powodowane jakością zdjęcia.
-
[Kryzys] Kryzys osobowości
Chyba najbardziej zwariowany temat w tej bitwie. Fajną minę ma to jajo, oprócz tego trudno jeszcze cokolwiek powiedzieć.
-
[Kryzys] Mrówki
Zastanawiałam się nad tym, ale wtedy trudniej byłoby pokazać akcje poszczególnych mrówek. Żeby pokazać ten ruch i tłok, dodam jeszcze mrówki jak już skończę te co są teraz (bo nie wiem na ile mrówek starczy mi cierpliwości). Na razie wstępne detale na jednej z nich, i trochę uporządkowana scena. Uploaded with ImageShack.us
-
Rekonstrukcja
Model powinieneś zróżnicować kolorystycznie, żeby to dobrze wyglądało.
-
[Kryzys]: Doomsday
Jak na pierwszą pracę 2d jest nieźle, ale zgadzam się z thudem żeby nie stawiać postaci na wydeptanym chodniku. Tą brakującą jedynkę (12) możesz zwiesić żeby się dyndała na ostatnim gwoździu. Ta inna jedynka (1) jest za nisko, jest między pozycją 1 a 2. Te budynki w oddali odbijają się w lodzie? Wtedy powinny mieć w dół i w górę tą samą wysokość (licząc od brzegu). Ze śniegu za wieżą mogą wystawać jakieś dachy albo kominy.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Możesz je też rozłączyć z menu Object > Make single user > tu wybierasz właściwości które chcesz uniezależnić, albo znowu złączyć włąściwości dwóch obiektów Object > Make Links
-
[Kryzys] Załamanie[FINISHED]
Nie wiem czy kanciaste, raczej prostsze, bez takich łuków, bo każda fałda, o ile materiał nie jest bardzo elastyczny, ma tendencję się raczej prostować. I powinny trochę "żyć własnym życiem", nie iść dokładnie wzdłóż ciała jak na rękawie, ale iść też niekiedy po skosie albo w poprzek, przecinać się itd. Jeśli masz taką koszulę, najlepiej siądź w ten sposób i niech ci ktoś zrobi zdjęcie, będziesz miał idealną referkę.
-
[Kryzys] Mrówki
dzisiejszy up, dodałam kilka mrówek, mszyce i igły. Uploaded with ImageShack.us