Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział torm → na temat → Wolne dyskusje
    Narzędzia -> Wygląd -> Skórka -> Znajdź więcej skórek tam ich jest tyle że tródno żebyś nic nie znalazł. ja zawsze przełączam na Classic, ale to chyba nie ta (to taka bardziej jasnoszara, za to ma w miarę drobne ikonki) A zresztą... Cieszyć się z Unite i nie marudzić!
  2. Środkowa praca świetna, ma "to coś". Przyciąga wzrok, pobudza fantazje na temat tego co się działo przed i po. (Tylko komiksowa chmurka moim zdaniem niepotrzebna).
  3. Sprawdź czy rozwiązanie podane tutaj przez Avengera pomoże: http://www.blender.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&?topic=7480
  4. Ładna, ciekawa jestem scenki jaką wymyślisz. Chyba rękawica przecina jej rękę (po wewnętrznej stronie).
  5. Ten ostatni bardzo ładny. Trochę wygląda jak namalowany, jak to uzyskałeś? Shader, czy sposób modelowania? Czy postpro? Bardzo fajny efekt.
  6. Ania odpowiedział Siusiak → na temat → Game Art
    Chyba detal trochę nierówno rozłożony jak na game art - tam palce ze wszystkimi detalami a tu kanciaste cycki. Pokaż siatkę.
  7. Ania odpowiedział J.Wrona → na temat → Animacje
    Ma reumatyzm czy coś ją w palce pogryzło? Łokieć za wysoko. Jeżeli będzie pokazana z bliska, to jednak wymodelowałabym te dżinsy dokładniej (kieszeń), albo dała bym normal mapę, bo teraz kieszeń wygląda jak namalowana, do tego lekko nieostra. Oprócz tego dziewczyna całkiem ładna.
  8. Oczy niezbyt dobrze wyszły (anatomia), i usta jakby umalowane. Oprócz tego spoko. Ubranie dużo gorsze od głowy.
  9. Ania odpowiedział KoMic → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajna załoga, ale też bym im wyprała mundury, chyba że wszyscy gdzieś w maszynowni siedzą. I te kołnieżyki tak "europejsko" wyglądają, ale nie znam się.
  10. Shine_lobo dał lepsze propozycje - proste i schludne. Twoje ma za bardzo napaćkane, zwłaszcza to pismo (wywijane i ledwo czytelne) pasowałoby raczej jako tytuł książki z bajkami dla dzieci, nie jako logo firmy.
  11. Robi wrażenie. Rozumiem żę w tej książce będzie pokazany również szkielet? Skóra to będzie jakaś płachta, czy blacha?
  12. Ania odpowiedział mookie → na temat → Work in progress (WIP)
    Aaa ok. Jakoś mi się wydawało że ty mi to kiedyś powiedziałeś z tym Full sample, dlatego przyjęłam że masz to już włączone.
  13. Ania odpowiedział mookie → na temat → Work in progress (WIP)
    Ten pancerz dobrze wyglądałby gdyby był skórzany. Materiały (zwłaszcza metale) jeszcze można dopracować. Babole ci się robią na brzegu między pierwszym a tylnim planem, i górna część budzika ma jakby dwa brzegi, ale to zapewne sam widzisz. Renderuj na osobnych warstwach i składaj dopiero w nodach, to powinno się dać nad tym zapanować (jak blurujesz, nie zapomnij blurować również alphę)
  14. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Jedna z nudniejszych animacji które ostatnio widziałam. Nic się ciekawego nie dzieje. Można by przyspieszyć większość ruchów i np. pokazać w zwolnionym tempie tylko te "ciekawsze" ruchy. W warcabach przeskakuje się pionki, a nie zbija najeżdżając. Tzn. pionek skacze przez pionek przeciwnika, bijąc go i lądując na pustym polu za nim. To co pokazujesz to nie warcaby. Wykonanie (render) jest ok.
  15. Fajne. Z mruganiem dalej ta sama uwaga co przedtem. Tzn. na końcu za ciemno, wygląda jakby się zepsuło albo nie włączyło do końca. Jak włącza się grawitacja, mogłaby oddziaływać również na kamerę. Ot, takie drgnięcie w dół. Oprócz tego nie mam uwag (sam napisałeś większość).
  16. Ania odpowiedział Creator → na temat → Blender
    Ooo działa mi, jakie fajne! (tylko trzeba kasować tło w corelu, w gimpie nie trzeba było)
  17. Ania odpowiedział Creator → na temat → Blender
    Fajna sprawa, będzie też wsparcie dla Corela, ktoś wie?
  18. Kolory walą po oczach Twarz bardzo fajna, reszta chyba odwalona na bardzo szybko i to widać. Czy mu się kamizelka od środka świeci?
  19. Ania odpowiedział natas → na temat → Blender
    BMW w kolorze czarnym. Ubuntu ma tylko 700 MB ;) Niektóre linuxy mają możliwość wystartowania z cd (ubuntu gnome i suse kde na pewno), wypróbuj co ci jest wygodne. Blender będzie działał raczej na każdym.
  20. Gratulacje! Też bym chętnie zobaczyła cały film
  21. Ania odpowiedział szampan → na temat → Work in progress (WIP)
    Nad materiałami i teksturami jeszcze popracujesz? Żołądź ma zbyt masywną łodygę.
  22. Szkoda że sukienka poszła do kosza, fajne były te falbanki.
  23. Ania odpowiedział szampan → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajny pomysł, czekam na więcej.
  24. Jak już modelujesz mu szkielet, to może byś go rozwalił jakimś wybuchem żeby szkielet był widoczny?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.