Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Azbesty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. Azbesty odpowiedział Pawlito → na temat → Work in progress (WIP)
    oo kurcze totalnie o tym zapomniałem ! dzisiaj albo jutro wrzuce swoje rendery :D Co do pytania no jest progress i to znaczny! i tak jak poprzednik więcej kontrastu.
  2. No robisz lampe jak w realu : mesh lightem po prostu świeć. tzn nie wiem jak tam w mental ray'u ale ja w cycku tak robię. :>
  3. 12 rdzeni na i7 woah możesz dać linka do 12 rdzeniowego i7?
  4. Yo yo to tam się na stilla ustawi dobrze :D
  5. Azbesty odpowiedział Temporal → na temat → Cinema 4D
    Wiekszość tego co wymianiasz jest w blenderze. trochę pod innymi postaciami. ale outliner jest lepszy w cinemie.
  6. Testuje corone do blendera i ten silnik to mistrzostwo świata, jeśli chodzi o szybkośc i światło.. katowałem go najbardziej nie porzadanymi oświetleniami jakie można stworzyć a on tak jakbym świecił ambient oclusion bez problemu w 4 minute gotowy render na laptopie. Jednak jest pare minusów. 1 slot na texture. brak proceduralnych materiałów możliwości paru uv'ek... w jednym materiale tego mi brakuje. nie ma compositngu teksturowego w materiałach
  7. A szkło nie jest przypadkiem w tym samym miejscu? co obrazek/płótno?
  8. Azbesty odpowiedział Temporal → na temat → Cinema 4D
    Ja bym osobiście szedł w Modo.
  9. w blenderze cycles też jest w OSL'u przez polaka napisany shader że też robi rounded edge i chyba w mental rayu coś takiego też było. zapodaj więcej renderów :)
  10. mesh fusion było używane chyba :P
  11. to używa jakiś innych bibliotek czy koleś po prostu zrobił skróty klawiszowe i UI? do istniejącego?
  12. Ale tutaj zwróćmy uwagę nie narzekamy na to że karty mają mały progres tylko że to jest 2 razy po GTX titan w jednym tytanie. Więc to nie jest druga karta więc nie powinno byc spadku w postaci tylko 60% mocy drugiej karty tylko względem GTX titana, Titan Z powinien być 180-190% Tymczasem sprawa ma się gorzej a niżeli byś kupił 2 GTX titany zwykłe... wydajność jest na poziomie poniżej 150%
  13. OH czekaj czyli twierdzisz że SLI podczas renderingu np w Octane albo Cycles. powinno być włączone? I może mi jeszcze powiesz że Jak mam np 2x GTX 780 3 gigowe to mogę na nich renderować sceny 6 gigowe? bo przecież 3+3=6? A ja przez całe życie się myliłem.
  14. 2 stare projekty :) https://www.behance.net/gallery/17343619/Concept-renders-of-cars
  15. karta jest mocna tylko na seryjnym chłodzeniu gdy to wszystko startuje to zaraz stopuje bo chłodzenie nie wyrabia po prostu ;/ co do octane to pełna zgoda dużo lepiej wykorzystują najnowsze możliwości kart.
  16. ojezu jest koleś na BA który wcześniej miał GTX titana i teraz kupił tą Z'etkę.. zrobił ten sam render no i cyferki same mówią za siebie porażka.
  17. Muzyka to tragedia nawet niechce zastanawiać się co będzie w game playu.
  18. ta karta to jest porażka news o niej stary jak świat... jest szybsza 0 20% od titana... śmiech i płacz po prostu... Chłodzenie nie wyrabia. co do pamięci...
  19. Azbesty odpowiedział SuperMelon → na temat → Blender
    ej czemu moje konto jest zablokowane? Login Kramon mail [email protected] zarejestrowałem się raz jeszcze ;/ moje punkty :( chyba mi odzyskałŁo bo 411 punktów :D
  20. Robisz animacje żę ci tak na czasach renderingu zależy?
  21. Przeco to ma lepszy promień zawracania :D niż normalne auto xD co do tekst wpierw skończe modelowanie :) A rano będzie parę closeupów. // edit i jest jeden :>
  22. ale to tylko path tak samo jak MLT
  23. Mało skrętu? i to w sumie nie jest maksymalny skręt bo jeszcze można skręcić. na przodzie.
  24. dlaczego? opony były inspirowane istniejącymi tylko troszeczke poszerzone więc w sumie nie wiem why.. jeszcze sam kształt gumy tzn jej profil i felgi ulegną zmianie :> no i materiały :>
  25. tak właśnie miało to robić swojego rodzaju artylerie. która by siedziałą tam w lasach i czekałą na wroga. z tyłu są 2 wyrzutnie rakiet które mogą się obracać niezależnie 360 stopni powodując osłonę w razie bliskiego kontaktu. Taki też był trochę zamysł nie lubie osobiście takich lekkich nowoczesnych konstrukcji jestem swojego rodzaju fanem cięzkiego sprzętu. :) Narazie projekt zawieszony muszę przemyśleć. Pojazd jest dość ogromny. tak więc załoga będzie siedzieć w środku :> dlatego zawieszenie jest dośc masywne i skłąda się z 2 amortyzatorów. tymczasem pierwsze przymiarki do enviro. robione na dość szybko bez post pro render. i materiał, + podgląd w cyclesowym viewporcie (nie render) tylko material. Wracam do modelowania bo czekam na concept enviro :> i dopiero wtdy zajmę się pracą.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.