Zawartość dodana przez Azbesty
- Bad Grip
- Wnętrze pokoju - sposób oświetlenia
-
The Witcher 3 Wild Hunt - E3 2014 Trailer
12 rdzeni na i7 woah możesz dać linka do 12 rdzeniowego i7?
-
Czołg na syberi/tundrze
Yo yo to tam się na stilla ustawi dobrze :D
-
Cinema 4d warto?
Wiekszość tego co wymianiasz jest w blenderze. trochę pod innymi postaciami. ale outliner jest lepszy w cinemie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Testuje corone do blendera i ten silnik to mistrzostwo świata, jeśli chodzi o szybkośc i światło.. katowałem go najbardziej nie porzadanymi oświetleniami jakie można stworzyć a on tak jakbym świecił ambient oclusion bez problemu w 4 minute gotowy render na laptopie. Jednak jest pare minusów. 1 slot na texture. brak proceduralnych materiałów możliwości paru uv'ek... w jednym materiale tego mi brakuje. nie ma compositngu teksturowego w materiałach
-
Cycles: Artefakty na szkle
A szkło nie jest przypadkiem w tym samym miejscu? co obrazek/płótno?
-
Cinema 4d warto?
Ja bym osobiście szedł w Modo.
- Pojazd 3d: Moon Mammoth
- Pojazd 3d: Moon Mammoth
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
to używa jakiś innych bibliotek czy koleś po prostu zrobił skróty klawiszowe i UI? do istniejącego?
-
NVidia GeForce GTX Titan Z
Ale tutaj zwróćmy uwagę nie narzekamy na to że karty mają mały progres tylko że to jest 2 razy po GTX titan w jednym tytanie. Więc to nie jest druga karta więc nie powinno byc spadku w postaci tylko 60% mocy drugiej karty tylko względem GTX titana, Titan Z powinien być 180-190% Tymczasem sprawa ma się gorzej a niżeli byś kupił 2 GTX titany zwykłe... wydajność jest na poziomie poniżej 150%
-
NVidia GeForce GTX Titan Z
OH czekaj czyli twierdzisz że SLI podczas renderingu np w Octane albo Cycles. powinno być włączone? I może mi jeszcze powiesz że Jak mam np 2x GTX 780 3 gigowe to mogę na nich renderować sceny 6 gigowe? bo przecież 3+3=6? A ja przez całe życie się myliłem.
-
Cars Aventador & Camaro ZL1
2 stare projekty :) https://www.behance.net/gallery/17343619/Concept-renders-of-cars
-
NVidia GeForce GTX Titan Z
karta jest mocna tylko na seryjnym chłodzeniu gdy to wszystko startuje to zaraz stopuje bo chłodzenie nie wyrabia po prostu ;/ co do octane to pełna zgoda dużo lepiej wykorzystują najnowsze możliwości kart.
-
NVidia GeForce GTX Titan Z
ojezu jest koleś na BA który wcześniej miał GTX titana i teraz kupił tą Z'etkę.. zrobił ten sam render no i cyferki same mówią za siebie porażka.
- Mortal Kombat X - pierwszy trailer
-
NVidia GeForce GTX Titan Z
ta karta to jest porażka news o niej stary jak świat... jest szybsza 0 20% od titana... śmiech i płacz po prostu... Chłodzenie nie wyrabia. co do pamięci...
-
RayPump II - już dostępny
ej czemu moje konto jest zablokowane? Login Kramon mail [email protected] zarejestrowałem się raz jeszcze ;/ moje punkty :( chyba mi odzyskałŁo bo 411 punktów :D
- Pojazd 3d : Fiat Multipla
-
Czołg na syberi/tundrze
Przeco to ma lepszy promień zawracania :D niż normalne auto xD co do tekst wpierw skończe modelowanie :) A rano będzie parę closeupów. // edit i jest jeden :>
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
ale to tylko path tak samo jak MLT
-
Czołg na syberi/tundrze
Mało skrętu? i to w sumie nie jest maksymalny skręt bo jeszcze można skręcić. na przodzie.
-
Czołg na syberi/tundrze
dlaczego? opony były inspirowane istniejącymi tylko troszeczke poszerzone więc w sumie nie wiem why.. jeszcze sam kształt gumy tzn jej profil i felgi ulegną zmianie :> no i materiały :>
-
Czołg na syberi/tundrze
tak właśnie miało to robić swojego rodzaju artylerie. która by siedziałą tam w lasach i czekałą na wroga. z tyłu są 2 wyrzutnie rakiet które mogą się obracać niezależnie 360 stopni powodując osłonę w razie bliskiego kontaktu. Taki też był trochę zamysł nie lubie osobiście takich lekkich nowoczesnych konstrukcji jestem swojego rodzaju fanem cięzkiego sprzętu. :) Narazie projekt zawieszony muszę przemyśleć. Pojazd jest dość ogromny. tak więc załoga będzie siedzieć w środku :> dlatego zawieszenie jest dośc masywne i skłąda się z 2 amortyzatorów. tymczasem pierwsze przymiarki do enviro. robione na dość szybko bez post pro render. i materiał, + podgląd w cyclesowym viewporcie (nie render) tylko material. Wracam do modelowania bo czekam na concept enviro :> i dopiero wtdy zajmę się pracą.