Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powalcz ze swiatlem. Do takiej prezentacji mozesz sprobowac olac GI i oswietlic wszystko paroma ladnymi spotami/omni. Niestety jak nrazie swiatlo ukrywa obiekt zamiast go pokazywac. A z tego co widze to jest duzo ladnego detalu do zaprezentowania. Podobaja mi sie w wiekszosci materialy metalu, drewno bleeee.
  2. mirach odpowiedział Matz → na temat → Modeling
    Mi chodzilo o uzycie tego plugina http://www.max3dstuff.com/max4/objectDeform/help.html ale o ile sie nie myle, w Maxie jest Compound Object > Deform ktory powinien zalatwic tez sprawe.
  3. mirach odpowiedział baalnazzar → na temat → 3ds max
    Bedzie kompatybilny. Zysk jest taki ze Max w wiekszosci lyka duze sceny i sie przy tym nie pluje.
  4. mirach odpowiedział Matz → na temat → Modeling
    Spline na kazda poziomice, na koniec Compound object > Terrain. A na to wszystko bym na koncu rzucil ladnie podzielonego w kwadraty plane i uzyl Object Deform (darmowy plugin do maxa).
  5. mirach odpowiedział Bruneq → na temat → Game Art
    Mi siem podoba :) Mialem cos podobnego w lapach jako dzieciak, a potem tata zabral :( Sama krawedz ostrza mogla by byc bardziej blyszczaca, albo miec slady po ostrzeniu, teraz dosc jednolicie to wyglada.
  6. mirach odpowiedział Karakan91 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Tu chyba nie jest kwestia czy sie da czy sie nie da, ale o umiejetnosc rozlozenia tego ladnie na UVke. Zainteresuj sie pelt mapingiem, jak dobrze ustawisz szwy to dosc szybko uzyskasz przywoita UVke.
  7. Widze ze nie tylko ja lubie roboty kuchenne :) Bardzo fajna pracka, troszke mi nie pasuja widelce jako nogi, ale to juz kwestia gustu. Witam na forum.
  8. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Jesli to ma byc still, to mozna sie bawic w sklejanie zdiec w dowolnym programie do obrobki 2d. Tu jest tutorialik jak zaczac: http://bwebi.com/water-dress.html (efekt nie powala, ale idee mozna podlapac) Jesli to ma byc efek z wyzszej polki, taki jak np tutaj: http://www.metacafe.com/watch/1919702/water_dress_mattoni_spring_water_commercial/ To chyba trzeba sie rozgladac za wynajeciem studia :)
  9. mirach odpowiedział zielony → na temat → 3ds max
    Jak dla mnie wiecej w tych bajkach prawdziwych odnosnikow do rzeczywistosci niz w wystapieniach politykow ;)
  10. Image or video has been moved or deleted - no no, nauczyles sie kasowac obrazki, gratuluje postepu :D jakos nigdy nie slyszalem zeby boginie byly aktorkami porno z duza iloscia silikonu :) Co do idealnosci ksztaltow, to chyba czas zakupic ksiazke o anatomii, bo daleko do nich niestety.
  11. fajnie, a jak ci tak zalezy na pomocy, moglbys chociaz przeczytac regulamin forum i zalozyc temat zgodnie z regulaminem? Szybciej by tez bylo jakbys poprostu screen zalaczyl, nie kazdy ma maxa pod reka.
  12. mirach odpowiedział tiger250 → na temat → Web Art
    Moze to przez to ze mnie teraz glowa boli, ale patrzenie na ta strone bylo bardzo bolesne. Kolory straaasznie wala po oczach. Jesli to ma byc strona z duza iloscia tekstu, to w zasadzie cala kolorystyka do wymiany, bo nie wyobrazam sobie dluzszego posiedzenia przed nia.
  13. MoO2 wg mnie rzadzila. W 3 przegieli juz wg mnie ze zlozonoscia, po pewnym czasie mialem wszystko na "auto" i tylko patrzylem jak tury leca. Ja od siebie napisze wrazenia odnosnie Warhammera Online. Jako ze wszyscy porownuja do WoWa, to sie nie bede obcinal i tez tak zrobie :) Pierw negatywy. Widaz ze mieli mniej kasy od Bizza, i ze EA wymusila szybsze niz planowali wydanie. Duzo rzeczy wymaga jeszcze dopieszczenia. Wg mnie zwlaszcza animacja, ktora na niektorych NPCach wyglada poprostu potwornie (np. ktos przesunol 1 kosc i nazwal to "postac patrzy w lewo"). Muzyki prawie nie odczuwam, moge rownie dobrze grac w to z wylaczonym dzwiekiem. Grafika.. hm... wiecej detali od cartoonowego WoWa, ale za malo zeby nazwac to realistyczna grafika... takie dziwne po srodku. Zgrzytow jeszcze troche jest, ale w zasadzie codziennie wychodzi jakis malutki fix. Gozej ze spotyka sie powazniejsze bugi. Dosc duzo ludzi (z tego niestety i ja) natrafiaja na dziwne spadki wydajnosci, typu gra biega mi na 50fps, pozniej cos sie dzieje i nagle skacze na 5pfs. Teraz z pozytywow. PvP... w WoWie bylo dla mnie to tzw pain in the ass. Tutaj nawet moje dziewcze z wielka radoscia morduje ludzi (czego niecierpiala w WoWie). Jak dla mnie rozchodzi sie o 3 rzeczy. World pvp ma sens - bijesz sie o twierdze lub mniejsze lokacje. dostajesz Exp za mordowanie graczy - wreszcie brak slynnych WoWoych twinkow uprzykzajacych zycie zwyklym ludzia. nie mozna przebiegac przez ludzi - jak dla mnie najwieksza zmiana. Wreszcie jak 2 ludzi z tarczami stanie na moscie, to nie mozna przez nich przejsc. Casterzy sa baaaardzo latwi do zabicia jak sie do nich dobiegnie, ale tutaj wreszcie tank moze cie zatrzymac i nie jest tak latwo dostac sie do 2 lini. Jak dla mnie w koncu troche taktyki a mniej biegania wokolo gracza i dzgania go w plecy. Widac ze tworcy uczyli sie na WoWie, duzo malych uciazliwosci jest rozwiazanych. O wiele mniej biegania i czekania az postac cos moze zrobic (np na scenariusz pvp mozesz wejsc z kazdego miejsca, nie musisz isc tylko po to do miasta), na mapie masz zaznaczony teren gdzie mozesz znalesc quest mobki itp. no, to tak opis na szybko odemnie :)
  14. mirach odpowiedział zielony → na temat → 3ds max
    to chyba Pratchet pisal ze naduzywanie wykrzyknika wskazuje na problemy z osobowoscia. zielony: jak dla poczatkujacego zmiany sa minimalne. Max 9 na viscie ruszy z service packiem.
  15. Przy 2 gb ramu to chyba znaczenia nie ma czy system 64 bitowy czy nie. Napisz cos wiecej o scenie, w czym renderujesz, jaki polycount, czy masz jakies proxy itp.
  16. Moze zdefinjuj co masz na mysli poprzez prace na poziomie? Jak nie umiesz rysowac, to nie bedziesz robic rysunkow na poziomie, mozesz za to np tworzyc calkiem niezle powiesci. W ogole to juz bylo przerabiane na tym forum http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=38555
  17. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kurcze, pierw mnie to bawilo, ale jak przeczytalem ten watek, to postaowilem ze czas sie ujawnic i publicznie przeprosic. Otoz, nie jestem Kotem, zatem szczerze przepraszam wszelkie kotki ktore odezwaly sie do mnie zmylone moim avatarem.
  18. Wg mnie dobrze, pare razy mi zwisalo odswierzanie watku, a FF pokazywal ze czeka na status gg wlasnie. Wole dzialajace forum niz ten ficzer.
  19. DOF straszny, widac ze w poscie, strasznie ostre krawedzie wyszly, gdzieniedzie widac ze sie rozjezdza. Wzorek na scianie strasznie mieni sie w oczach, ale chyba tak mialo byc. Bump na podlodze by sie przydal, albo moze ladny spec map.
  20. Odemnie respekt. Tez zaczynalem sie uczyc ladnych pare lat temu na Maxie 2, dobre czasy :)
  21. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kurcze, dopuki nie pojawily sie te watki (chyba juz ze 3 razy widze cos o Pussiku) to prawie nie bylem swiadom ze taki user istnieje. Wniosek? Ignorancja czyni cie szczesliwym :D
  22. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaz siatke, ale narazie to zbyt szczesliwie jako model nie wyglada.
  23. Z teksturami sie polub, bo model bardzo ladny, ale prezentacja tragiczna. Lepiej to juz wyglada wyrenderowane w clayu. Materialy tez nie najlepsze. Co do sciany, to wg mnie mozesz zbakowac sobie AO pass i na jego podstawie poskladac ze zdiec albo namalowac texture. Pracuj, pracuj, bo narazie SOAD ma racje, render na miare lat 90.
  24. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Heh, ja mam dokladnie odwrotne doswiadczenia tu gdzie siedze w UK. Nigdy i nigdzie jak doteraz (pomijajac sklepy z jedzeniem :D ) nie uslyszalem ceny wprost. Przy zleceniach to jest "zalezy od wielu czynnikow, prosze przyslac dokladny brief to cos powiemy", przy szukaniu pracy to jest "zalezy od doswiadczenia". Jak do biura zadzwonil gosc i 2 jego pytanie bylo "ile bierzecie za wizke domu" to pierw zostal uswiadomiony o niemozliwosci podania takiej ceny od tak sobie, a potem w biurze wszyscy lokalni smiali sie z takiego sposobu zalatwiania interesow.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.