Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Miłosz3ds - niestety nieporozumienie ze strony Maxa niestety. Powiem szczerze, jesli do teraz bym pracowal w studiu to bym namawial szefa na ten dodatek, bardzo ulatwia "rozumienie" sceny jesli jest przekazywana pomiedzy ludzmi i pomaga sie zorganizowac. Na zakup Polyboosta udalo mi sie namowic szefa swego czasu, kupil dla calego studia, niestety polowa ludzi uznala ze to jakies sily nieczyste a nie plugin i w ogole go nie uzywala :D
  2. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pozostaje poczekac az autodesk wykupi, tak jak Polyboost stał sie Graphite Tools i nagle Max ma fajne narzedzia do poly :)
  3. mirach odpowiedział plutko → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Adobe Bridge moooze sie do tego jako tako nadawac. Cale szczescie nigdy nie musialem ogarniac wielkiej bazy animacji :)
  4. Pawelkos dobrze pisze. Max bez dodatkow (o MassFX sie nie wypowiadam bo nie uzywalem) nie liczy kolizji czasteczek. Oprocz tego co Pawelkos pisze mozesz jeszcze sprobowac Thinking Particles, chociaz sa one "odrobinke" bardziej skomplikowane w uzyciu niz standardowe systemy czasteczek maxa.
  5. mirach odpowiedział asurpanipal2 → na odpowiedź w temacie → Inne
    widze ze moja ironia zostala wzieta zbyt na powaznie :) milej nocy zycze.
  6. mirach dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Moze nie do konca news graficzny, ale sadze ze warty wspomnienia. Na steamie mozna kupic pare fajnych gier z kraju wiślan i polan po atrakcyjnej cenie. http://store.steampowered.com/sub/18456 pozdrawiam
  7. mirach odpowiedział asurpanipal2 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Oba programy sa zrobione przez tą samą firme (wszyscy co twierdza inaczej to sie nie znają tak naprawde), oba zaczynają się na "Ma". Wniosek? To tak naprawde te same programy.
  8. W Modo modeluje sie swietnie. Uzywalem Modo 202 zanim polazlem do studia uzywajacego tylko Maxa, dlatego tak kuszacy jest powrot dla mnie :) Jedyne co mnie powstrzymuje to to ze Maxa juz dobrze znam (zwlaszcza jego bledy :D ) a do Modo trzeba bedzie sie od nowa przyzwyczajac.
  9. mirach odpowiedział asurpanipal2 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ja robie w Maxie i podobaja mi sie mozliwosci Cinema 4D :)
  10. Pionier: bo to temat po angielsku napisales, a w ogole co sie ktos ma domyslac o jaki miesiac miodowy chodzi ;) dla Luxology to nic straconego :) Mesiash byl jednak o wiele tanszy trzeba przyznac, mozna bylo zrobic zakup na zasadzie "a co mi tam".
  11. Holly molly! mnie od dluzszego czasu kusi porzucenie Maxa... ;)
  12. mirach odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a vray light material od czego jest? w dodatku sam laser dosc malo swiatla rozproszonego emituje.
  13. mirach odpowiedział ereb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za dlugo przed monitorem siedze, przeczytalem "syn w gipsie, zona w zlobku" :) Witam na forum, modele proste, ale poprawne i niezle prezentujace sie. Co do samej prezentacji, pomyslal bym o zlamaniu tego zoltego oswietlenia jakims niebieskawym swiatlem dla kontrastu. Powodzenia i zdrowienia zycze.
  14. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    a SSD za wolne sie nagle zrobilo ? w zasadzie to wyczerpuje temat :)
  15. mirach odpowiedział Bilay → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    farmowali lepszy gear.
  16. mirach odpowiedział SabaruK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie pamietam czy w 9 jest w tym samym miejscu, ale Customise > File masz okienko z AutoBackup i tam mozesz sobie ustawic.
  17. mirach odpowiedział peerbe111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak, to są splajny. Troche nie lapie o co chodzi z weldowaniem do nich, chodzi o snapowanie moze ?
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz ten duzy srodkowy poligon i w graphite tool masz "geo poly" ktore zrobi ci z niego ideale kolo.
  19. mirach odpowiedział Ponciusz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to nie jest mapa displace tylko Normal Map. Displace jest w odcieniach szarosci (chyba ze te nowe vector displace).
  20. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    podatkami to chyba beda sie martwic jak im sie uda dostac fundusze, co jak narazie nie wglada zbyt realistycznie.
  21. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no jakos sa na kickstarterze, wiec cos im sie udalo rozwiazac :)
  22. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ostatnio zauwazylem ze owi ludzie wystartowali na kickstarterze: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=80397 Nie zebym byl zainteresowany nastepnym MMORPGiem ;) ale moze pogadaj z nimi jak to rozwiazali. Od niedawna mieszkancy UK mogą uzywac kickstartera, moze masz jakiegos znajomego w UK ktory moglby sluzyc za oficjalnego kickstarterowicza. pozdrawiam i powodzenia
  23. mirach odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    bardzo fajne video, jedyna uwage jaka mam to te ciagle buczace basy w tle sa strasznie drazniace. pozdrawiam
  24. mirach odpowiedział Patris → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    http://www.maxon.net/en/products/general-information/general-information/product-comparison.html tu masz rozpiske co jest czescią jakiego pakietu. Cinema ma dosc szeroki rozrzut cenowo/mozliwosciowy. Thinking Particles sa dolanczane tylko do wersji Studio. Body Paint to osobny program. edit: damn, za wolno :)
  25. mirach odpowiedział Mugo → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    sprawdzam poczytalnosc uzytkownikow: wy naprawde wdajecie sie w merytoryczną polemike z Dziadkiem?? milego wieczora zycze :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności