Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. super obserwować, jak radzisz sobie z kontekstem bez jednoznacznych danych. warte uwagi! a model pierwsza klasa.
  2. jak dla mnie, to zawsze wystarczało zaznaczyć clamp output i sub bixel mapping w color mappingu.. ale nie wiem jak jest z nowymi vrayami. super test Pawlito, jak zawsze lubię oglądać Twoje rendery
  3. polka dot odpowiedział 2013 → na temat → Modeling
    jeśli korzystasz z opcji automatycznych, takich jak chamfer, edge extrude, connect, bridge czy jakichkolwiek innych, musisz być przygotowany że soft czasem zadziała nie po Twojej myśli. zamiast szukać uników przed takimi błędami, moim zdaniem lepiej wyuczyć się na pamięć które narzędzie i kiedy tworzy błedy oraz jak ręcznie je naprawić. albo od początku rzeźbić model cutem i move tool ;D
  4. ciekawe, co byłoby, gdyby szympans dostawał orzeszka tylko za wysublimowane prace i co na to rynek.
  5. dzięki za feedback, gradient to temperatury nieba z wikipedii + szary pod horyzontem (znacznie ciemniejszy od nieba). reinhard z małym burnem zachowuje się jak exponential, a z dużym jak linear więc ma szersze zastosowanie. intensity exponential pozostawia wyjściową saturację kolorów przepalonych z tego co rozumiem. sam exponential korygując przepalenia gubi nasycenie. biel w tamtym teście to szary 150. tym razem z foty, linear 2,2 i postpro (tylko krzywa z ps i lekki bloom):
  6. DreamLoveKit, fajna czytelna prezentacja. spoczko materiał pluszu. ode mnie test światła. kamera vraya, gradient w environment, intensity exponential, gamma 2,2. skylight portal w oknie. bez postpro
  7. jak dobrze, że się urodził
  8. gratki. silna rzecz.
  9. hehe zacieki widziałem, ale przy tak przepalonej bieli nie dają efektu całemu budynkowi. nie wiem czy to procedural, czy jakaś jedna mapka, ale przy tak schematycznej konstrukcji warto zmapować całość i namalować teksturki ręcznie, o ile pozwala na to czas. nadasz całości zróżnicowania i będzie na czym zawiesić oko. moderna z reguły brzydko się starzeje (gusta...) - na zdjęciach realizacji można dojrzeć jak zróżnicowane piętno odciska czas na fragmentach początkowo jednolitych dzieł architektury. ps. oświetlenia nie zmieniaj, moim zdaniem jest świetne. ostatnio testując ekspozycję w VRayu doszedłem do wniosku że zazwyczaj białe materiały mają zbyt jasny diffuse. spróbuj po prostu zjechać z kolorem elewacji. moja biel ścian w scenie (zrekompensowana ekspozycją VRayPhysicalCamera) to 160 RGB. ale to tylko testy. :)
  10. zieleń wyszła fotoreal, może ta uschnięta trawa zbyt regularna i zgrupowana. drzewa są fantastyczne. sam domek trochę odpuszczony. biel jest zbyt biała, nie widać zacieków, mało modeli w środku. pierwsze wrażenie bardzo dobre, ale szkoda, że to otoczenie gra tu pierwsze skrzypce.
  11. super robota, bardzo przekonywujące rendery. widać że nad każdym kolorem lakieru przysiedziałeś
  12. super, podba mi się Twój warsztat - na każdej pracy można zawiesić oko
  13. super, oldschoolowy low poly modeling :)
  14. polka dot odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Eckhart Tolle - Potęga Teraźniejszości (Katarzyna Figura poleca)
  15. konkluzja: przyszłość będzie opierała się na pieniądzach / kredytach
  16. super, bo potrafisz podzielić prace i na oddzielne materiały i na poszczególne plany. pominę statnie dwie prace bo dla mnie są mistrzowskie, a co do poprzednich to pamiętaj co potrafisz - przy każdym pociągnięciu pędzla bądź świadoma jaki materiaiał lub który plan malujesz. gołąb ma zajebiste trójwymiarowe skrzydła, smok vs. ważka trochę zbyt oczywiste ale tu już naciągam forumową uprzejmość.
  17. fantastyczna sprawa. zarówno skały jak i chmury. to teren proceduralny? proszę opowiedz coś o procesie kreacji. dawno obrazki w 3d nie zrobiły na mnie takiego wrażenia
  18. polka dot odpowiedział jacynt → na temat → Inspiracje
    [video=youtube;-lj4aXy-RKc]
  19. hej, teksturka i materiały podłóg bardzo ładne, ale krzesła Magisa stanowczo zbyt cienkie - to są grube konstrukcje z metalu. ogólnie temat wizek oddany perfekcyjnie, natomiast otocznie trochę odstaje.
  20. arturprx2, super świateko. LWF? jacekdrze, również bardzo ładne światło, osobiście przyciemniłbym materiał sofy. le_chu, fajna kompozycja. przy przepalonych oknach i ogólnie w otoczeniu bieli meble trochę się zgubiły. ode mnie test krzaczków, 3 kępy bez i 3 z kwiatami, przygotowane pod rozłożenie Forest Packiem
  21. super zobaczyć to w całości, Tomek przygotował naprawdę świetne modele. ale prawdziwe gratulacje należą się Chrupkowi :D
  22. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    prawdopodobnie rysunek w cadzie jest oddalony od osi układu współrzędnych i stąd artefakty, przesuń sobie na środek to powinno pomóc
  23. świetne Pixel-Factory, bardzo czytelną formę buduje to oświetlenie. niepotrzebnie tylko tło detalem odwraca uwagę imho.
  24. polka dot odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.