Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Zbyszek ja się nie znam, ale moim zdaniem za bardzo budujesz przestrzeń sofami a za mało płytami GK. np. ta przy ciągu kuchennym prostopadła do salonu jest za cienka ;-) oczywiście żartuję. pozdro
  2. maciek.m - dzięki, czyli tak jak ja. zastanawiam się, jak w prosty sposób i szybko zmapować krawędzie giętej w obłe kształty sklejki tak, by wystarczyło wrzucić na nie seamlessową kwadratową teksturę. też dopiero się uczę Lukii, super renderki. HDRI?
  3. maciek.m, ostatni render super. jak mapowałeś sklejkę na krawędziach?
  4. polka dot odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mówili w telewizji, że to przez Himalaje czy coś.. te suche wiatry nanoszą bardzo żyzny pył i stąd tylu azjatów
  5. ale nie wszyscy!
  6. polka dot odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a mnie się najbardziej podobają świetlówki;) piękne materiały, drugi render mistrzostwo. brakuje mi okopceń za wydechem ale pewnie ma za mały przebieg
  7. polka dot odpowiedział JunioR → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    część ! niezły render !
  8. polka dot odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    kozioo, coś pięknego. jest na co popatrzeć
  9. polka dot odpowiedział Radko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spoko to wygląda. studio bardzo fajne, dzięki za link do videotutoriali
  10. tadek obczaj http://teamassignment.com/
  11. polka dot odpowiedział Radko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cześć, nie jest źle. zaokrąglone powierzchnie mogłyby mieć trochę mniej isokrzywych ale na renderze wyglądają spoko. fajnie że pokazujesz - dawno nie było tu Rhino pozdrawiam
  12. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    cześć, jeśli dobrze rozumiem, to najszybciej byłoby chyba w postprodukcji. a jeśli chodzi o maxa to zainteresuj się materiałem typu Matte/Shadow - samego modelu nie widać a w jego miejsce renderuje się tło
  13. polka dot odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    materiały tekstyliów rewelacyjne. zdradzisz jak modelowałeś poduszki?
  14. no comments. żal.pl.
  15. polka dot odpowiedział pablo_111 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow. świetna robota, dawno nie widziałem tak dobrze wyrenderowanego samochodu. światła wyszły zarąbiście, masz opanowane materiały. wydaje mi się tylko że szczeliny w karoserii mają za mały promień na krawędziach blachy. jest szansa na siatki?
  16. polka dot odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    242 i 247 piękne, można prosić linki do większych rozdziałek?
  17. polka dot odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aparat = fajny cukierek u spirermana ale prawe kolano trochę pojechane. wolverine ładnie, minimalistycznie
  18. ola-f, na pierwszy rzut oka nie widać różnicy. moim zdaniem mogłoby to przejść gdybyś dodał warstwę z ostro odciętym gradientem, jak np. na ikonach MACa. metal niewiele by stracił - od razu widać że jest szlifowany i rozmywa odbicia. nie wiem tylko jak by to wypadło z innymi elementami sceny pozdrawiam
  19. polka dot odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe PIPA
  20. wizualizacja mysiego mózgu
  21. polka dot odpowiedział Rotcore → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    nie wiem co się ocenia w tym konkursie ale kompozycja mocno leci w prawy dół. super plamy na plecach na środkowym obrazku i facjata i jak zwykle kolory czadowe
  22. polka dot odpowiedział Diesel- → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Rhinoceros ma lepszego!
  23. polka dot odpowiedział makbol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    po turbosmooth skonwertuj obiekt do editable poly. potem zaznacz docelowe poligony i nadaj mapowanie, na końcu displacement. ważne żebyś u podstawy stacka w editable poly miał wybrane poligony, inaczej kolejne modyfikatory wpłyną na cały obiekt

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności