Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Creator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Creator

  1. Ja bym szedł w Retopologie. Jest schludniej i masz porządną siatkę, którą łatwiej dalej przetworzyć. Jest opcja nr 2 którą stosuję w 3D Coat czasami. Robisz auto UV z tej potriangulowanej siatki i bakeujesz na to. Śmierdzi to amatorszczyzną, ale na modelach statycznych czasem przechodzi. Edit: Najlepiej na duplikat wcześniej walnąć Decimate'a i na nim rozłożyć UV z automatu i na niego bakeować :)
  2. Dodam też, że jak ktoś chce się nauczyć dobrze modelować, niech liźnie GameArtu trochę. To uczy dyscypliny. Każdy trójkąt ma znaczenie.
  3. Widzę że fajna rozmowa się tu rozwinęła :) Pozwólcie że wrzucę coś z innej beczki. Zakładamy że mam kasę na Titana. Warto w niego zainwestować czy lepiej kupić coś słabszego za połowę ceny ale np za rok wymienić na nowszą wersję? Jakie jest wasze zdanie? Moje zakupy zawsze kończyły się na numerach z 60 w końcówce (460 660) Nigdy nie miałem odniesienia jak to jest np z 480/580 po czasie. Jest znaczna różnica ? Np 460 benchmarkową scenę w Octane liczy 15 minut, 660Ti liczy 11 minut, więc nie jest to jakiś hiper skok. Wiadomo 4 minuty robią różnicę, ale... Zadowalającym faktem jest to, że Octane może liczyć na obu kartach (jak każdy soft na CUDA, w tym blender), co zmniejsza czas oczekiwania do 6 minut. Wracając do myśli przewodniej. Warto kupić Titana, czy może lepiej kupić 690? Chodzi mi głownie o liczenie na CUDA.
  4. Brak N-Gonów przeszkadza głównie ludziom, którzy nie potrafią dobrze modelować. Z wielokątami nie trzeba myśleć o topologii. Pieprzną 17-sto kąt i mają w dupie co się dalej dzieje z tą siatką. Także ten argument zawsze mnie śmieszył. Uprzedzę też wszelkie ataki na mnie. Nie jestem fanboyem Blendka, w pracy motam w Mayce i Maxie.
  5. Creator odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    Właśnie to ciekawe, wczoraj kupiłem Ragea specjalnie dla edytora. Jeszcze nie instalowałem, ale na promocjach Steamowych Rage nie jest dostępny w naszym kraju, mam nadzieję ze toolsy są :D
  6. Po Torque 3D czas na Torque 2D, który przechodzi na licencję MIT i trafia na GitHUB: http://garagegames.com/community/blogs/view/22166 Chcę dodać że Torque 3D jest dynamicznie rozwijany. Niedawno pojawiła sie wersja 2.0. O planach na kolejną wersję można poczytać tu: http://garagegames.com/community/blogs/view/22106
  7. hmmm, to teraz pytanie w czym? :D
  8. To kiedy zaczynamy ? :D Ale 2 wymiarowego zrobimy, coby się nie zajechać.
  9. Dzięki. P.S. Spoko sculpty :)
  10. Jose ile się liczy takie cacuszko? W pracy ostatnio bawiłem się Mitsubą, ale głównie volumetrycznymi scenami z szalikiem.
  11. a na czym polega problem z EXR'ami?
  12. Creator odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Machnij moda do Torchlighta :)
  13. Creator odpowiedział ZdzisiuPL → na temat → 3ds max
    To oferta dla WETY żeby skończyli Hobbita, bo pewnie kasa im się kończy. Będą musieli tylko wszystko przenieść z Mayki do Maxa. Może da rade Alembic'iem :D
  14. W pytkę. Włosy tylko kanciaste.
  15. Lubię takie zabawy dlatego przygotowałem swoją wersję: Podobne "Logo" jest na jakimś obiekcie sportowym we Wrocławiu, albo w innym mieście. Tylko nie wiem czy przypadkiem zamiast kolarza nie był to szermierz. Jak ktoś wie o czym mówię niech podeśle referencje! Bo szukam tego w googlach i znaleźć nie mogę... :( Co do rebrandingu to nie mam zdania :) To rysowane tło mi się podoba...
  16. Hej !! Wrzucam montaż jaki skleciłem kilka dni temu. Mam nadzieję że się wam spodoba :) Polecam obejrzeć w HD [video=youtube_share;uaoV2PDHyyM]
  17. Fajnie że udostępnili też API na którym jest to napisane: http://www.imgtec.com/powervr/powervr_openrl_sdk.asp Edit: http://vimeo.com/54866507 Dr. House prezentuje :D
  18. Creator odpowiedział Creator → na temat → 3D-Coat
    no Voxele jeszcze się ślimaczą, ale ten tryb Sculptrisowy zasuwa aż miło !!
  19. Hej, Nie wiem jak tam wasza przygoda z Betami nowej wersji, ale może warto zebrać tu ciekawsze upgradey. Zacznę od bardzo przydatnej opcji !! [video=youtube_share;g3wgVOIU8nA] Włożono też sporo pracy w Live Clay czyli "odpowiednik" Sculptrisa, nie miałem okazji pobawić się poprawionymi brushami, ale użytkownik BeatKitano bardzo sobie chwali narzędzia po poprawkach:
  20. Creator odpowiedział Creator → na temat → Maya
    Błażej może chcesz kupić nasz opensource'owy projekt za 1000$ ? :D
  21. Creator odpowiedział Creator → na temat → Maya
    @floo Tak jak wspomniał Bartek, projekt jest na githubie, jak ktoś lubi walczyć z kodem to może uda mu się przystosować program na swoje potrzeby. Mam kilka pomysłów jak to upiększyć jeszcze bardziej przy takiej samej ilości kontrolerów :) I rzeczywiście taki auto rig do twarzy nie jest jakoś specjalnie trudny do zrobienia, pomyślę nad tym.
  22. Creator odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    może obczaj serwisy crowdfundingowe stricte skierowane pod gry, takie jak: http://www.gambitious.com
  23. Creator odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bardziej chodziło mi o kwestie podatków :)
  24. Creator odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O ile w ogóle rozwiązali ;)
  25. Creator odpowiedział Creator → na temat → Maya
    Śledzenie gałek i powiek nie byłoby nawet trudne. Dla ułatwienia trzeba by użyć hełmu z kamerą, wtedy można uprościć wiele rzeczy, bo najważniejszy w tym przypadku jest punkt odniesienia. Rzeczywiście, mało mrugam na tym filmie !! dopiero teraz to zauważyłem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.