Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. Myślę że niepotrzebnie kombinujecie z restrykcjami przy i po rejestracji, przecież to nie jest jakaś dotkliwa plaga...przynajmniej ja tak to odczuwam. Poza tym np. przy bitwach trzeba by to wyłączyć, bo żeby brać udział trzeba się zarejestrować i od razu założyć temat.
  2. żono ustaw trójkąt
  3. pecet odpowiedział plasti → na temat → Wolne dyskusje
    A co jest złego w pracowaniu przez studentów? Myślę że każde doświadczenie zawodowe nabyte podczas studiów przyda się w późniejszym poszukiwaniu pracy. Nie mówiąc już o sytuacji gdy student chcę odciążyć finansowo rodziców, którzy go finansują.
  4. pecet odpowiedział plasti → na temat → Wolne dyskusje
    Dzisiaj dostałem ofertę z Portugalii, kompletny model auta z wnętrzem + mapowanie (limit 100k tris) - 100euro + VAT, chyba jednak wolę ten domek za 150zł :p
  5. łuskowieć fajnie zrobiony ale tło jest zdecydowanie zbyt oczointensywne, przez co główny model gubi się w tym wszystkim
  6. W DOF PRO można zmienić "aperature shape", który odpowiada za "kształt" dofa, jednak niewiem czy to da w praktyce taki efekt jak na zdjęciu.
  7. To ja dodam jeszcze polski adres: http://zssij.pl/
  8. ogień, dosłownie i w przenośni ;) A tak w ogóle to czym robiony ten dosłowny?
  9. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Fotografia
    Zagłosowałem na sly za nietypowe podejście do tematu
  10. pecet odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    To jeszcze nie wygląda jak trzeba, przyjrzyj się dobrze dolnej linii i wewnętrznemu zaokrągleniu. Podejrzewam że masz jakieś lipne blueprinty, proponuje albo zrobić sobie lepsze ze zdjęć albo przyglądać się lepiej referkom.
  11. pecet odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    No niestety na razie to mało przypomina lanosa, inny kształt lamp, inny kształt grila, inaczej idą przetłoczenia na masce.
  12. Myślę że to były dobry pomysł, ale tak jak Szymon_176 napisał, najpierw trzeba by zebrać środki od chętnych i nie tylko dla tego żeby było na zapłatę drukarni, ale też żeby nie było sytuacji że teraz dużo osób by chętnie kupiło a jak album będzie już gotowy to chętni znikną.
  13. pecet odpowiedział Sebazx6r → na temat → Modeling
    Zrób zdjęcie z boku, góry i przodu jak najdłuższą ogniskową i ustaw sobie je jako blueprinty. "Obrysuj" bok, dodaj główne krawędzie a potem uwypuklaj, nie wiem jak to dokładniej opisać. Tu masz przykład siatki błotnika od R1 nawet troche podobny.
  14. http://www.youtube.com/watch?v=ZnTJt2xadEM Debila zrobili z człowieka, a to w sumie taka kompania reklamowa. Mówi tak jak mówi bo nie jest Polakiem tylko Litwinem, a naszego języka uczył się w warsztacie samochodowym co słychać. A tak ogólnie to raczej głupi nie jest, skoro zna kilka języków np. http://www.youtube.com/watch?v=ZnTJt2xadEM
  15. Koła trochę powiększ i karoseria w dół. Może poeksperymentuj z fov-em kamery, ja bym dał mniejszy jak w przykładach, które dał fletcher.
  16. Co do opony, to kurcze ile tam chamferów nawaliłeś, nie dziwne że tyle poly ;) Myślę że po jednym, ew. dwóch support edge na krawędziach by wystarczyło. Materiał felgi i tarczy mało ciekawy a studio daje brzydkie refleksy zwłaszcza w okolicy śrub.
  17. A co to blender jakiś upośledzony? ;) Model niestety dosyć krzywy co podkreślają mocne refleksy. Jest też parę niezgodności tzn. halogeny w zderzaku za duże, kształt nerek i klasycznie płaskie szyby boczne i słupek. Lakier jak i studio w miare ok, tylko szyby zniknęły zwłaszcza na drugim renderze.
  18. nieprawda, w takich autach zawsze są lekko wypukłe, ładniej się wtedy odbicia rozkładają. Tu zdjęcie pod podobnym kątem i widać delikanty łuk, na tym jeszcze lepiej widać.
  19. tak przy okazji, gry zabijają :p
  20. pecet odpowiedział klewer → na temat → Modeling
    Unikanie boleana to tylko utrudnianie sobie życia (moim zdaniem). Ale sposób, który podsunął Smoku, też dobry i chyba nawet szybszy.
  21. pecet odpowiedział klewer → na temat → Modeling
    Szybciej raczej nie, a dlaczego nie chcesz boleana i potem naprawiać siatkę? To jakieś 5min roboty, a nawet krócej bo możesz robić tylko ćwiartkę, a potem dwa razy zmirrorować.
  22. Model wygląda ok, tylko szyby boczne zbyt płaskie. Render taki jak w konfiguratorach, tzn. poprawny ale bez polotu.
  23. pecet odpowiedział klewer → na temat → Modeling
    Tu trzeba po boleanie ręcznie naprawić siatkę, szybszej metody nie znam.
  24. pecet odpowiedział sheuron → na temat → Modeling
    Jak w ms możesz przesuwać, to spróbuj takie coś: convert to editable mesh/collapse > convert to editable poly
  25. pecet odpowiedział sheuron → na temat → Modeling
    Możesz zaznaczać edge, vertexy czy cokolwiek? Jeśli nie to wciśnij spacje, może zablokowałeś obiekt.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.