Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. Mam dwie uwagi co do modelu: 1. Trochę krzywy rant, obramówka(?) grila, widać to na pierwszym screenie z postu nr. 5 2. Kształt lampy nie zbyt dobrze wyszedł, zwłaszcza wewnętrzny róg
  2. Ładne rendery, jedyne co mi się rzuciło w oczy to słaby materiał siedzeniach.
  3. Ten test taki nie za ciekawy, pewnie chciałeś 'narysować' bryłe samymi refleksami, jak dla mnie są one zbyt mocne no i tam gdzie ich nie ma pozostaje tylko cimność.
  4. Ciężko dokładniej ocenić model bo przez ten materiał to niewiele widać.
  5. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    quattro jest? pewnie teraz się przydaje;)
  6. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Ja tego tutka nie przerabiałem więc niewiem może i jest coś niedopisane, ale niedawno robiłem podobną scenę i korzystając z pomocy maxa mi się udało, tam jest to wyjaśnione punkt po punkcie. Nie napisze tu jak to zrobić bo sam nie znam na pamięć.
  7. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    On w tutorialu używa matte/shadow/reflection (mi) który jest dostępny chyba tylko w nowszych wersjach 3dmaxa, a ty pewnie użyłeś zwykły matte/shadow dlatego masz inne opcje. edit. hehe troche spóźniona odpowiedź ;)
  8. pecet odpowiedział Sadowski25 → na temat → Fotografia
    znaczy się miał być john lennon? ;)
  9. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Nie bardzo rozumiem o co chodzi, matte/shadow edytujesz normalnie w edytorze materiałów.
  10. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Pewnie coś źle ustawiłeś ze światłem. Dodaj zwykłego spota, włącz cienie raytarced shadows i zobacz co wyjdzie. Podwozie przydało by się dorobić. Aby modyfikować HDRI musisz przeciągnąć myszką ze slotu w skylight/enviroment do material editora i wybrać 'instance'.
  11. Jak wyżej, szkoda że świetny model marnuje się w takiej scenerii. Render 5 i 6 wyszły super.
  12. Śnieg na żywopłocie i samochodzie nie zbyt dobrze wygląda. Poza tym ok.
  13. Loki - jakoś dziwnie opadnięta są te suche gałęzie, akurat za oknem mam las i tam są one skierowane ku górze
  14. haha myślałem że to Brat Pitt, ale się offtop zrobił :p
  15. Zamiast raytrace wrzuć reflect/refract, tam masz ustawienia rozmycia odbić, na pewno znajdziesz. oczywiście to działa tylko ze scanlinem
  16. Wybieram biały ;) ogólnie przyjemne rendery, tylko gradient na boku jakiś mało płynny.
  17. Ja widzę render, nawet ładnie wygląda, tylko poduszka nienaturalnie powyginana.
  18. Dobrze wpasowane w bardzo nieciekawe tło, które psuje ogólny odbiór. O modelu pisano wyżej, ja dodam tylko felgę którą wyszła płasko.
  19. Ja zawsze używałem PC inspector file recovery, czasami nawet jakieś starocia udawało mi się odzyskać, niestety często te pliki są uszkodzone no i długo trwa sam proces odzyskiwania.
  20. Tak, jak wcześniej pisałem zamiast obiektów z świecącym materiałem daj zwykłe światła albo photometric. Jak w ujęciu masz widocznych 8 źródeł, to daj te i ze 3 doświetlające, których ujęcie nie będzie obejmować ale będą zastępowały pozostałe 20, które umieściłeś w scenie.
  21. Model wyszedł bardzo ładnie i gładko. Render raczej taki zwykły, bez polotu no i chyba zapomniałeś zmienić materiał w przednich lampach. ps. nie poprawiłeś tego wlotu o którym kiedyś pisałem, powinien być szerszy, zobacz że w rzeczywistości nie ma takich dużych odstępów między wlotem a lampami w zderzaku.
  22. Ale źródłami światła są tylko obiekty z materiałem świecącym? Jeśli tak to aby nie było plam trzeba mocno podkęcić ustawienia FG i nie wystarczy samym suwakiem, ale skutkuje to też długim czasem renderingu. Spróbuj pododawać zwykłe światła albo photometryki, no i oczywiście nie w tak dużych ilościach.
  23. pecet odpowiedział matizlob → na temat → Hardware
    Trochę się zmartwiłem co napisaliście o trwałości płyt :/ Jakieś dwa lata temu zrobiłem backupa plików na dvd, z których czasami muszę obecnie skorzystać no i faktycznie zauważyłem że napęd coraz bardziej się męczy z ich odczytem. Chyba będe musiał kupić dodatkowy dysk i tam wrzucać backupy. sorry za OT
  24. Albo zablokowałeś obiekt naciskając spacje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.