Zawartość dodana przez pecet
-
Maserati GranTurismo
Mam dwie uwagi co do modelu: 1. Trochę krzywy rant, obramówka(?) grila, widać to na pierwszym screenie z postu nr. 5 2. Kształt lampy nie zbyt dobrze wyszedł, zwłaszcza wewnętrzny róg
-
Pojazd 3d: Audi TT
Ładne rendery, jedyne co mi się rzuciło w oczy to słaby materiał siedzeniach.
- Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
-
Maserati GranTurismo
Ciężko dokładniej ocenić model bo przez ten materiał to niewiele widać.
-
Wy i samochody:)
quattro jest? pewnie teraz się przydaje;)
-
Samochód w "otoczeniu"
Ja tego tutka nie przerabiałem więc niewiem może i jest coś niedopisane, ale niedawno robiłem podobną scenę i korzystając z pomocy maxa mi się udało, tam jest to wyjaśnione punkt po punkcie. Nie napisze tu jak to zrobić bo sam nie znam na pamięć.
-
Samochód w "otoczeniu"
On w tutorialu używa matte/shadow/reflection (mi) który jest dostępny chyba tylko w nowszych wersjach 3dmaxa, a ty pewnie użyłeś zwykły matte/shadow dlatego masz inne opcje. edit. hehe troche spóźniona odpowiedź ;)
-
Tygodniowa FOTO-BITWA
znaczy się miał być john lennon? ;)
-
Samochód w "otoczeniu"
Nie bardzo rozumiem o co chodzi, matte/shadow edytujesz normalnie w edytorze materiałów.
-
Samochód w "otoczeniu"
Pewnie coś źle ustawiłeś ze światłem. Dodaj zwykłego spota, włącz cienie raytarced shadows i zobacz co wyjdzie. Podwozie przydało by się dorobić. Aby modyfikować HDRI musisz przeciągnąć myszką ze slotu w skylight/enviroment do material editora i wybrać 'instance'.
-
Scena 3d: Iluminacja bazyliki Santa Maria Maggiore w Rzymie
Jak wyżej, szkoda że świetny model marnuje się w takiej scenerii. Render 5 i 6 wyszły super.
-
Wiz: idzie zima
Śnieg na żywopłocie i samochodzie nie zbyt dobrze wygląda. Poza tym ok.
- Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Loki - jakoś dziwnie opadnięta są te suche gałęzie, akurat za oknem mam las i tam są one skierowane ku górze
-
Sprzedam AIRBRUSH ZP-400E-01A - 150 zł - nowy nieuzywany
haha myślałem że to Brat Pitt, ale się offtop zrobił :p
-
Rozmyte odbicia
Zamiast raytrace wrzuć reflect/refract, tam masz ustawienia rozmycia odbić, na pewno znajdziesz. oczywiście to działa tylko ze scanlinem
-
Pojazd 3D: Mercedes SLS AMG 2010 - UPDATE
Wybieram biały ;) ogólnie przyjemne rendery, tylko gradient na boku jakiś mało płynny.
-
Obiekt 3D: Zegarek Rubicon 10B51
Ja widzę render, nawet ładnie wygląda, tylko poduszka nienaturalnie powyginana.
-
Pojazd 3D: Audi A5 2008
Dobrze wpasowane w bardzo nieciekawe tło, które psuje ogólny odbiór. O modelu pisano wyżej, ja dodam tylko felgę którą wyszła płasko.
-
Odzyskiwanie usunietych danych z dysku
Ja zawsze używałem PC inspector file recovery, czasami nawet jakieś starocia udawało mi się odzyskać, niestety często te pliki są uszkodzone no i długo trwa sam proces odzyskiwania.
-
Podziemny parking
Tak, jak wcześniej pisałem zamiast obiektów z świecącym materiałem daj zwykłe światła albo photometric. Jak w ujęciu masz widocznych 8 źródeł, to daj te i ze 3 doświetlające, których ujęcie nie będzie obejmować ale będą zastępowały pozostałe 20, które umieściłeś w scenie.
-
Pojazd 3d: Ferrari F355 Spider
Model wyszedł bardzo ładnie i gładko. Render raczej taki zwykły, bez polotu no i chyba zapomniałeś zmienić materiał w przednich lampach. ps. nie poprawiłeś tego wlotu o którym kiedyś pisałem, powinien być szerszy, zobacz że w rzeczywistości nie ma takich dużych odstępów między wlotem a lampami w zderzaku.
-
Podziemny parking
Ale źródłami światła są tylko obiekty z materiałem świecącym? Jeśli tak to aby nie było plam trzeba mocno podkęcić ustawienia FG i nie wystarczy samym suwakiem, ale skutkuje to też długim czasem renderingu. Spróbuj pododawać zwykłe światła albo photometryki, no i oczywiście nie w tak dużych ilościach.
-
wytrzymałość płyt dvd
Trochę się zmartwiłem co napisaliście o trwałości płyt :/ Jakieś dwa lata temu zrobiłem backupa plików na dvd, z których czasami muszę obecnie skorzystać no i faktycznie zauważyłem że napęd coraz bardziej się męczy z ich odczytem. Chyba będe musiał kupić dodatkowy dysk i tam wrzucać backupy. sorry za OT
-
Problem z zaznaczanie polygon, edge[3ds Max]
Albo zablokowałeś obiekt naciskając spacje.