Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział sheuron → na temat → Modeling
    Jest to bardzo popularny problem, opisywany wiele razy. Jego rozwiązanie jest również w FAQ. Przyczyną tego problemu jest zazwyczaj przypadkowe wciśnięcie "X" na klawiaturze, ponowne wciśnięcie tego nieszczęsnego klawisza w 99% rozwiązuje problem.
  2. Pamiętając początek to niezły postęp zrobiłeś ;) Rendery sprawiają wrażenie niebyt dopracowanych, zwłaszcza te 'zaśnieżone' materiały. W sumie to 1,2 i 4 nawet nie najgorzej wyglądają. Jakby trochę urozmaicić studio (szaaarość) i zrobić np. wykładzinę mającą fakturę zamiast lustrzanej podłogi mogło by być ciekawiej.
  3. wypas piesek, czuć tą miękkość materiału, jedynie poprawił bym głowę, bo wygląda troche biednie w porównaniu do reszty
  4. Jak chcesz robić osobne rendery koła, to może zostać te 500k, ale bez sensu taka ciężka siatka przy ujęciach całego samochodu. Ja bym wyciął te dziury na pierwszej siatce i tylko wrzucił jednego ms, a do zbliżeń msx2 jak będzie widać kanty. A >tu jeden z moich modeli, 300k poly, z czterema kołami i prostym wnętrzem. 2. nie zawsze np. w maluchu i trabancie jest na odwrót ;) poza tym w normalnych autach te odchylenia są nie zauważalne.
  5. 1. ja do takich rzeczy używam soft selection, zazwyczaj daje rade, popróbuj jeszcze 2. z 500k to składają się zazwyczaj całe moje modele z 4 kołami i średnio szczegółowym wnętrzem :p
  6. Tematem pracy będzie batman i jego batmobil, oczywiście batmobilem będzie jakieś odpowiednio przerobione tanie autko, możliwe że scena będzie miała miejsce na stacji podczas tankowania gazu. Narazie zaklepuje temat, jeśli uda mi się wymodelować batmana to i reszta jakoś pójdzie ;)
  7. Robot wygląda jak przyłapany na kradzieży ;) Fajny pomysł i wykonanie.
  8. Materiał bardziej przypomina mi odwrócony wielki plastikowy talerz niż tkaninę ;) Moim zdaniem powinien mieć drobniejsze pofałdowania i bardziej przylegać do podłogi. Jeśli chodzi o studio, to może fajnie wygląda porozstawiany sprzęt, ale odbicia w karoserii tworzy nieciekawe.
  9. Wygląda to bardzo fajnie, podziwiam że tak szybo ogarnąłeś tekstury, w końcu sporo tu elementów.
  10. Ja polecam zacząć od siebie.
  11. Z tego co streaker napisał polecam bardziej 50 1,8, co prawda mniej uniwersalny niż kitowy, ale zarówno jakość zdjęć jak i sama zabawa w fotografowanie dużo lepsza. Mam oba i kita prawie wcale nie używam, bo daje efekty nie dużo lepsze od kompaktu którego wcześniej miałem. Jedyny problem to że przy tanszych lustrzankach autofokus nie działa zbyt celnie przy jasnych obiektywach, w dodatku używki mają już luzy co dodatkowo pogarsza sytuacje więc polecam nówkę.
  12. Czasami podczas polymodelingu jak robię cuta, to tnie nie tam gdzie trzeba (w widokach user i perspective). Tak ogólnie to bardzo dobrze mi się pracuje w 3d max.
  13. techno jeep
  14. Ogólnie ładny model ale przednie lampy nadal są tylko podobne, a i przy tylnych lampach ten narożnik, który zachodzi na błotnik jest za łagodny. http://www.netcarshow.com/maserati/2009-granturismo_s/1600x1200/wallpaper_0d.htm http://lh6.ggpht.com/_tkTZcRsyiZY/TLV7by_1SHI/AAAAAAAAAxY/2iJrGdQQHw8/big_MaseratiGranturismoMCStradale_15%20copy%20copy.jpg http://www.team-bhp.com/forum/attachments/super-cars-imports-india/42325d1219679912-driving-impression-maserati-granturismo-headlight.jpg http://1.bp.blogspot.com/_FoXyvaPSnVk/SxWSxBGpyGI/AAAAAAACTGM/BRzhxzMvg_g/s1600/Maserati-GranTurismo-S-MC-Sport-Line-2.jpg
  15. bump na tarcze to nie najlepsze rozwiązanie, a przynajmniej nie taki gruby, polecam zrobić podobną maskę z otarciami, tylko drobniejszymi i wrzucić do reflecta
  16. pecet odpowiedział illy → na temat → Sprzęt fotograficzny
    a te powyżej 200zł to czym niby są panie specjalisto?
  17. Realnie to jest 30-50 godzin z zewnątrz a jak dojdzie szczegółowy środek to może być i kilkakrotnie więcej. Takie są przynajmniej moje czasy a już zrobiłem ponad setkę modeli, ale czytając temat to chyba jednak jestem bardzo wolny...chociaż w sumie chyba nikt z dotychczas się wypowiadających nie zrobił nawet jednego modelu auta do końca hmm
  18. pecet odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    chciałbym tak się zdyscyplinować, niestety u mnie norma to 12 -14, w zimę czasami światła dziennego nie widziałem :p ostatnio trochę się poprawiłem i od miesiąca nie wstałem później niź po 10 ;) Dla mnie najgorsze w freelance jest to że cieżko rozgraniczyć prace od reszty.
  19. Moim zdaniem w złą stronę idziesz, tamten render o którym vision3d pisał zdecydowanie lepszy.
  20. pierwsze ujęcie fajne, reszta to raczej standardowa prezentacja modelu, który niestety jest dosyć krzywy
  21. Nieźle odwzorowana obślizgłość ;)
  22. Poprzednie wersje ładniejsze, teraz mdło wyszło.
  23. Mam dwie uwagi co do modelu: 1. Trochę krzywy rant, obramówka(?) grila, widać to na pierwszym screenie z postu nr. 5 2. Kształt lampy nie zbyt dobrze wyszedł, zwłaszcza wewnętrzny róg
  24. Ładne rendery, jedyne co mi się rzuciło w oczy to słaby materiał siedzeniach.
  25. Ten test taki nie za ciekawy, pewnie chciałeś 'narysować' bryłe samymi refleksami, jak dla mnie są one zbyt mocne no i tam gdzie ich nie ma pozostaje tylko cimność.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.