
Zawartość dodana przez Mortom
-
Finished 2d: "Warmachine: Legends" (duzy download)
masakra... mam przez ciebie doła :P 2 żyć mi braknie na nauczenie się takich trików z tabletem.... Pozdrawiam
-
Modele 3D: klicek do0dling
w sumie to oblech ale w formie PRO :)
-
Silver Award : Greed /Chciwosc
super praca... i piękny debiut :) Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Gigasy
w tych kołach z 1 posta daj na środku mała myszkę... najlepiej przerażoną :)
-
Pojazd 3d: Nissan GT-R 2008
Cudeńko!! Gramatycznie do bólu poprawna siateczka!! Pozdrawiam :)
-
Archmodels vol. 58
pyszne drzewka!! trzeba będzie namówić szefową na zakup :)
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
bardzo pro te twoje prace... pozdrawiam
- cptobvious
-
Multilight w 3ds max
Genialny skrypt dla MAXowców!! czekam na pierwsze dostępne wersje skryptu
-
Wyniki Uplift Universe, nagroda dla Grzegorza Jonkajtysa
film robi wrażenie!! jak dla mnie byłeś jedyny w swojej klasie :) Gratulacje
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
ale wysyp siatek... hoho hoo :)
-
Teczka 2D: mant-raz
jak mant z czymś wyskoczy to reszta sie nakrywa nogami z zachwytu :) Supcio prace :D
-
Wiz 3D: Mój pokój
nie chce być wredny ale z tego co piszesz działał tu więcej przypadek niż umyślne i staranne działanie renderu. Nie zrozum mnie źle bo efekt jest niezły i tego ci nie ujmuję... modeling idzie ci bardzo dobrze choć nie ma tu skomplikowanych modeli. Ale w sumie nie liczy sie jak, liczy sie że ładne :) A tak BTW czy to nie są przypadkiem meble z BRW?? ;)
-
Scena 3D - room .. again
z tego co widać na obrazkach to kadry i światło do poprawki! Niektóre rendery zbyt ciemne inne znowu prześwietlone... użyj nakładki fotograficznej w mentalu jeśli masz MAXa 2008/2009 bo inaczej do dobrego rezultatu będzie ciężko dochodzić. Polecam też Photoshopa do post procesu. Ale przede wszystkim popraw kadry bo są kiepskie. pozdrawiam
- Obiekt: Koń z szachów
-
Wiz 3D: warsztat
wogrodnik - proponuje zaznajomić ci się bliżej z Mental Ray'em bo ma 100x większe możliwości oświetlania niż scanline :)
-
Scena 3D: Salon
wow ale ten telewizor to już z deka za wielki...
-
Finished 2D:techland
trzeba to potraktować tym amerykańskim filtrem powiększaczem z filmów i wszytko widać... amerykański filtr z jednego px potrafi wciągnąć kolejne 50 px.... Tylko kurcze jakoś Hollywood nie chce udostępnić algorytmu :P ale jak to powiedział maronski ładne znaczki pocztowe :)
-
Wiz 3d: Cell 40
nie już lepiej bez materiałów.... ale ten M-90 coś tu nie pasuje. Co do szumu to daj więcej sampli cieniowi a szum zniknie
-
Scena 3D: Sypialnia
nooo 100% lepiej... wreszcie materiały mebli w jakimś dostępnym dla oka "formacie" :) parkietu nadal nie poprawiłeś...ale ok czekam na dalsze wersje sceny. Dodam tylko to, żebyś dał miększy cień słońcu :) P.S. Scena wreszcie zaczyna być przyzwoita ;)
-
wizka na szybko: dom/willa na odludziu
bez obrazy ale ja bym tam ogórki zasadził... o pomidory też... Co do wizki to widoq z góry... do wymiany nałożona trawa... jest strasznie gigantyczna. No i przypal więcej słońce, bo jakieś takie niemrawe. Wywal też to okropne drzewo z 2 renderu.... lepiej już zostawić puste miejsce :) Co do projektu to przegięty maksymalnie z tym szkłem... a może to dom dla kolejnej wersji Big Brother'a ?? który przemianuje sie na program z cyklu "Mieszkanie w szklarni i hodowanie ogórków" :) Pozdrawiam i życzę obfitych plonów :D
-
Scena 3D: Who`s next
ania ma świetny pomysł z tym futrzakiem..nadało by to makabryczno-komediowej nutki scenie :) I jeszcze jak bym miał coś zmienić to kamerę.... jakoś perspektywa strasznie szeroka i przez nią płasko wypada głowa. Pozdrawiam
-
Pojazd 3D : BMW x6
ReflectVision - po za tym że jesteś szaleńcem (pozytywnym).... to mogel powiedzieć, że model superr... ciekaw jestem renderu :)
-
Madagascar: Escape 2 Africa
Mam nadzieję że nie zrobi sie z tego saga typu "Sherk" mimo, że go lubię powinien zakończyć sie maksymalnie na 2 części. Oby 2 część nie zatarła bardzo dobrego wrażenia z 1 części Madagaskaru... Ktoś na forum filmweb'u dobrze napisał, ze w hollywood zabrakło pomysłów i jedyną dla nich alternatywą jest podgrzewanie starych filmów (remake'i) i tworzenie kolejnych części kasowych hitów... smutne, lecz jak najbardziej prawdziwe. No ale czekam na 2 cześć, obym sie nie zawiódł :>
-
Scena 3D: mój przyszły pokój
w sumie to nic do oceniana nie ma :) Choć jak ja bym już coś zmienił to właśnie drzwi.... jeśli chcesz jakiś modern styl, to te co są na obrazku powyżej totalnie nie pasują. Czy ten "trójkąt" pomiędzy ściana a sufitem jest faktycznie?? jeśli nie to wywal jak najszybciej... poco sobie przestrzeń ograniczać. Co do zaokrąglania box'ów..... jeśli to tylko box'y wybierz sobie z listy extended primitives - "chamfer box" i po kłopocie.... po za tym wtedy masz szybszą kontrole nad proporcją box'a i jego chamfer'em :> Co do kaloryfera trudno coś powiedzieć dopóki nie będzie renderów :) A jeśli chodzi o jednostki to sugeruje od początku pracować na prawdziwych (cm,mm), bo samo dopasowanie jednostki będzie problemem w przyszłości. heaven - a co do boolen'owania... nie widzę w tym nic złego... siatka na tak prostych modelach jak ściana nie będzie miała żadnych błędów podczas renderu... jedyne to może dyskomfort samego twórcy, że siata ma niepoprawne face'y, ale to nie szkodzi. Ja robie po prostu bridge'em pomiędzy box'ami...ale kto co woli :) Pozdrawiam