Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. Hej ludzie, słuchajcie, jak to kino wam nie wypali to moglibyście wpaść do mnie w czwartek, skoro już macie czas, i pomalować przedpokój? :)
  2. Przy tylu klatkach malowałbyś je do śmierci. Ja głosuję na modelowanie + animację. Jak się za to zabrać? Tak jak zwykle w takich przypadkach - najpierw model, mapowanie tekstury, potem szkielet z kości, skinning, animacja, na końcu renderowanie klatek. Natomiast jeśli nie wiesz jak zabrać się za modelowanie to... cóż, długa droga przed tobą. W pliku pomocy Maxa masz dobrze opisane podstawy pracy z obiektami i narzędziami. Nic tylko trenować.
  3. arev odpowiedział mrys → na temat → Wolne dyskusje
    Bricks have been shat. Normalnie zakładam folder na takie strony :]
  4. Właśnie wróciłem z Incepcji. Film uważam za bardzo dobry, ale do genialnego trochę brakuje. Jest sporo motywów, które uważam za trochę odtwórcze, a przynajmniej inspirowane (np.: motyw światów w światach w światach... architekci, grupa geeków, jak by nie było, zamieniająca się w komando). Oprócz tego kilka zwrotów akcji było totalnie oczywistych na długo przed wystąpieniem, włącznie z zakończeniem. Mimo tych drobnych skaz film bardzo mi się podobał, a realizacja jest oczywiście na topowym poziomie. Bez skrupułów można polecić każdemu.
  5. arev odpowiedział !Ewert → na temat → Hardware
    Sprawdź programem CPU-Z rewizję swojego procesora. Jeśli się okaże, że masz B3 to olej kręcenie. Z G0 możesz się trochę bawić, ale też polecałbym inwestycję w coś nowszego ;) p.s. Ja na rewizji B3 Q6600 wyciągnąłem stabilne 3GHz na stockowym chłodzeniu, na płycie Commando. Gdy przestałem hurtowo renderować wróciłem do standardowych zegarów. Jakiś czas temu znów podkręciłem na chwilę i sprzęt zaczął wyć, że aż się przestraszyłem :] Wentylatory regularnie czyszczone, jakby co.
  6. arev odpowiedział Weapon Of Choice → na temat → Wolne dyskusje
    Nie wiem co jest bardziej żenujące - żart Duny, czy to, że komuś się spodobał :p
  7. Poszedłbym w moździerz, przy czym jak na model do gry to dość hojnie dzielisz chamferami ;)
  8. Bez przesady. To po prostu zabawka do czego innego. Nie zauważyłem w teaserze symulacji fizyki rigid body, czy rag doll, a nie wszystko da się załatwić cząsteczkami.
  9. Mam, trochę z konieczności, i dalej wybrzydzam. IMO większość użytkowników tak mocno chwali swoje iUrządzenia bo głupio im się przyznać, że wydali taką kasę na sprzęt z tak ograniczoną funkcjonalnością.
  10. IPad jest tylko fanaberią, jak większość produktów Apple. Poza kilkoma fajnymi gierkami z AppStore'a do wszystkiego innego wolę laptopa. Z Flashem ;)
  11. Po tytule miałem nadzieję na Transformera, ale buty też mogą być :D Czekam na tekstury i render, poprzednie trzewiki całkiem fajnie wyszły.
  12. DoFa bym wywalił całkiem, piony to po prostu perspektywa w osi Z - naprawisz to nakładając modyfikator Camera Correction na kamerę. Nie skaluj cegieł, skala może być, tylko na pierwszym renderze, obok garażu, masz błąd mapowania.
  13. arev odpowiedział hkropinski → na temat → V-Ray
    Plik ma rozszerzenie .mat, a to, że jakieś inne pliki mają takie samo to żaden problem. Materiału nie otwiera się przez dwukliknięcie, ale z menu biblioteki materiałów w Maksie.
  14. Miłe światło, ale trawa i żywopłoty kładą cały efekt. A potem przychodzą olbrzymie liście z kuzynem DOFem i kopią leżący efekt w brzuch, sprawiając wrażenie oglądania makiety.
  15. arev odpowiedział Spyra → na temat → Hardware
    Użytkownik wallop ukrywa się przed użytkownikiem SWRSC :D
  16. arev odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak całkiem final, czy jesteś jeszcze skłonny poprawić parę drobiazgów? :)
  17. arev odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    http://www.flickr.com/photos/34818713@N00/sets/72157601845495751/ Tło musisz sam :)
  18. arev odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Mkay, to parę uwag do tego co już zrobione: - Napisy z tyłu w sumie powinny zajmować jakąś połowę szerokości obudowy. - Home button chyba jest zbyt wklęsły i jakieś dziwne obłości ma na krawędziach. W rzeczywistości wygląda jak wycięty Booleanem - praktycznie zero zaokrągleń na krawędziach. - Szczelinki w obudowie - to są po prostu plastikowe przekładki. - Soczewka głównej kamery ma ładny szafirowy kolor - taki jak zrobiłeś przy głośniku. - Przednia część obudowy (z ekranem) nie jest monolitem, ma obwódkę z plastiku, a żłobienie między nią a ekranem jest dość wyraźne. - Teksturę ekranu masz ze starego OSa :D btw. Też ostatnio robiłem model srajfona i też miałem kłopot z ikoną kubła z iksem. W końcu zrobiłem ze splajnów ;)
  19. arev odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Zapomniałeś o slocie na kartę SIM :)
  20. Na obszyciu poduchy zrobił ci się świecący wężyk, a na materiale świecy pełno artefaktów GI. Poza tym dość przyjemny klimat ;)
  21. @vision3d: lekko ciemniejsze podłoże, bo odcina się od tła w oddali. Poza tym całkiem fajnie.
  22. Pokaż ten koncept.
  23. @Dunuś: niezły bufet :]
  24. arev odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dobre SSS :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.