Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Przybysz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Przybysz

  1. Musze przyznać, że jestem miło zaskoczony wydajnością tego silnika. Niewiele gier mi smiga tak dobrze jak CoJ2 a do tego z taką jakością obrazu. Wygląda i działa lepiej niż CoJ1. Gratulacje.
  2. Calkiem ladna ale łuczysko jest najcieńsze w miejscu największych naprężeń. Poza tym nie widac mechanizmu szybkiego naciągania wiec ten magazynek sprawiajacy wrazenie szybkostrzelnosci nie jest przekonywujacy ( na koncepcie - zakonczenie do naciagania nogą - sugeruje raczej wolne naciaganie ). Sam magazynek ma dziwne obejmy uniemozliwiajace przeniesienie bełtu z magazynku na łoże kuszy ale tu mozna zalozyc ze sa wydobywane przez magiczny mechanizm pod pokrywą. Na pierwszy rzut oka fajna, na drugi juz mniej. :)
  3. Trzeba przyznać, że Azjaci rządzą w 2d. Chociaż 7 miejsce jest wg mnie kiepskie, jak słabo podmalowane 3d.
  4. Przybysz odpowiedział Crimson → na temat → Game Art
    Textury kuleją ale już na poziomie kolorów. Proponuje jakies logiczne rozmieszczenie tych kolorów, bo z tym nadmorsko-pustynno-dzunglowym camo wygląda kiepsko. Silnik mi sie podobuje. Poza tym coś Ci sie chyba normalka pokaszaniła przy szybach, widac poszczególne trojkątny siatki. Może w PSie/Gimpie zretuszowac.
  5. To ostatnie wygląda przekonywująco, napewno berdziej niz ta reklama od Microsofta. Troche trudno mi uwierzyc w rozpoznawanie twarzy, głosu, i full body motion capture wielu osób naraz na jednym sprzęcie, bez markerów, przy uzyciu tylko 2 kamer w odleglosci 5 centymetrów od siebie. Chociaż po strojach tych panów widać, że trzeba sie trochę odróżniać od tła i wchodzić pojedynczo w strefe widzenia tego sprzętu. W reklamie od MS zato koleś w ciemnych spodniach smiga na desce mając za sobą czarną kanapę, ciekawe. Podejżewam, że MS pokazał raczej to co chce osiągnąć, koncepcje, a narazie ma to co pokazali ci goście w czerwonym. Ale kto ich tam wie...
  6. Sectoidy nie mają narządów płciowych. ;) bpek cartoonowy: click
  7. Przybysz odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Pierwsze sculpty nie przypadly mi do gustu ale musze przyznac ze redesign wyszedł mu na dobre. Fajna prezentacja, tylko widać małe braki w anatomii, zwłaszcza rąk bo nogi i twarz trudno zobaczyc :) Good job. Btw, co to za 2 pojemniki na plecach?
  8. Przybysz odpowiedział Pussik → na temat → Game Art
    Aleś nawrzucał tych obrazów i do tego tak duze ze obiekt nie miesci mi sie na monitorze. Ogólnie spoko ale nie widze sensu robić normali i takich dużych textur do tak niskopoligonowego obiektu, który jak mniemam w grze nigdy nie pojawiłby sie w takim przyblizeniu. Jeśli jednak miałby to osobiście wrzuciłbym więcej geometrii a texture zrobił ewentualnie oldskoolową. pozdr.
  9. Przybysz odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Bez 'przytrzymywacza' wszystko poleci wiec stawiałbym na 2.
  10. Przybysz odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Troche nie kumam koncepcji tej postaci. Buty chyba wyszły najfajniej, a to co mu zwisa między nogami....fuj
  11. Przybysz odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    No ale jakto tak bez sutów?
  12. Przybysz odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    W dół też nie spojży, tylko przód i góra. Na Twoim miejscu rozważył bym podciągnięcie tych rogów trochę wyżej, może trochę szerzej i skierować do przodu, coś jak dolna częśc rogów tego antharasa. Albo mu je odłamać i zostawić szczątki. :D
  13. Technologia firmy Idée pozwala nam na zaawansowane wyszukiwanie materiałów graficznych w sieci. Byćmoże słyszeliście o możliwości wyszukiwania grafik zawierajacych podobne elementy lub zaporzyczone od innych. Warto zapoznac się też z innymi, ciekawymi wyszukiwarkami na stronie Idée Labs: http://labs.ideeinc.com/ Pozwalają one na wyszukiwanie grafik zawierajacych podobne elementy, tematykę, czy określoną barwę. http://labs.ideeinc.com/ Pozdrawiam.
  14. Dzieki. Może nie akurat za te tutki ale za ciekawą stronę. Dziwne ze można tam oglądnąć za darmo tutki min. Gnomona...
  15. Przybysz odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    Heh, a mi dzisiaj przyszło ponaglenie. Myślałem, że już sobie darowali. Muszę się jeszcze raz przespacerować z zaświadczeniem i już ich nigdy nie zobaczę. :)
  16. Przybysz odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Jeśli to efekt pracy kilku osób a nie jednego grafika, to super. Widać spójność koncepcji i wykonania, czego trochę brakowało na screenach z poprzedniego wcielenia.
  17. Super inicjatywa choć momentami tekst przypomina wypluty z translatora (doslowne tlumaczenie, niepolski szyk zdań). Chyba wymaga jeszcze poprawek.
  18. Przybysz odpowiedział Wojtas19 → na temat → Web Art
    Heh, jakbyś komentowal swój kod to pewnie byłoby latwiej. Zwlaszcza dla kogos kto nie programuje we flashu. :) a) zablokowanie "strzalek" przy skoku: do kodu odpowiadajacego za poruszanie w lewo i w prawo dodaj sprawdzanie warunku na wcisniety klawisz Z a potem go zaneguj. Nie wiem jak to we flashu wygląda (!Key.isDown(90), NOT Key.isDown(90), czy Key.isDown(90)==false) b) To juz chyba trudniejsze. Na 1-szy rzut oka widac 2 rozwiazania. 1- budynki maja conajmniej 2 strefy kolizji: sciany(podstawa budynku) oraz dach(plaski pasek na gorze). Przy kolizji z dachem postac dziala jak teraz a przy kolizji ze sciana stoi w miejscu. 2- mozesz liczyc przyrosty polozenia w czasie. Mozna to skomplikowac ale chyba najlatwiej to zpamietywac polozenie y postaci i w kolejnej jednostce czasu sprawdzac jego zmiane [ dY=Y(t=t0)-Y(t=t0+dt) ]. Jesli zmiana jest duza znaczy ze postac sie 'teleportowala' wyzej i należy ja cofnąć do poprzedniej pozycji. Zmieniajac prog akceptowalnego przyrostu dY mozesz decydowac na jak wysokie przeszkody ludek beddzie mogl wbiec bez skakania a na jakie nie. Podkreslam, ze nie jestem programistą, a napewno nie AS2/3 i nie wiem czy to bedzie dzialac. Nie bede Ci kodu poprawiał. Kombinuj. pozdr.
  19. To ja będe ten zły, nieznający się na malowaniu. :) Brakuje mi transparentności: powłok skórnych skrzydeł demona, anielskich piór i włosów. Wyglądają jak namalowane w innej scenerii i wklejone. Przez to ciut sztucznie. ;) Poza tym praca bardzo fajna. Pozdr.
  20. Przybysz odpowiedział Adamek → na temat → Game Art
    Imho, żeby wiedzieć co optymalizować, musisz wiedzieć czy ludek będzie ogladał wszystko z bliska(widoku fpp), łapał za klamki, otwierał drzwi, zaglądał w okna, wchodził na balkon itd. Na tej podstawie oceń gdzie nie warto pchać poligonów. Pozdr.
  21. Jakiś deseń,fakturę mu na skórę wrzuć. Bo te zaczernione fałdy to nie najlepiej się spisują. Z tego co widzę, to najwięcej dzieje się na stopach - kolor wyszedł tam nieźle.
  22. Przybysz odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Podobno Wings jest super do polymodelingu ale jak chcesz cos wiecej to Blender. Co do skrotow w Wingsie to podswietlasz opcje (np move) w menu i klikasz "/" lub "insert" a potem przycisk pod ktora ma byc.
  23. Jak na moje oko to w tutku każą robić Shift+Drag, tylko nie mam na klawiaturze przycisku Drag :/
  24. Fajnie, właśnie chce się nauczyć obsługi tego ustrojstwa. ;P Szkoda tylko, że nie ma w tym wydaniu cieni w czasie rzeczywistym. Apricot build z graphicall z kolei, wywala mi sie po wlaczeniu game engine. :/
  25. Tutek fajny. A co do dzialu Tutoriale, to wedlug mnie powinna się tam też znaleźć Klickowa seria do Zbrusha.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.