Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział maross → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zawsze można dodać modyfikator uvw map.
  2. Bacry odpowiedział Araiel → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    widzisz Cide z dobrych rad często nie korzysta się wcale. IMHO miałeś rację, ale cóż...
  3. Bacry odpowiedział maross → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a na renderze też jest źle czy tylko w podglądzie viewportu?
  4. Bacry odpowiedział Papaola → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    kiedyś był taki plugin do.it :D A tak na serio to wymalowanie takich linii na prostym mapowaniu to naprawdę baaardzo prosta sprawa.
  5. Bacry odpowiedział Araiel → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    cide ma absolutną rację.
  6. Bacry odpowiedział Mati-PL → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nawiązując do porady prawnej. Nie sądzicie, że na podstawie takiej interpretacji można by aresztować sprzedawcę noży, jeżeli sprzedał on nóż komuś kto tym nożem popełnił przestępstwo lub wykroczenie?
  7. Bacry odpowiedział avik → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    'workflow' czyli co i jak robisz po kolei z głębią ostrości (depth of field)- w skrócie jak przebiega (flow) twoja praca (work) :D
  8. Bacry odpowiedział avik → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Troszkę więcej danych potrzebnych. opisz twój workflow to łatwiej będzie znaleźć problem.
  9. Bacry odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zdaje się, że można projekt połączyć z google map. Fajne.
  10. Bacry odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Jeśli tylko masz dość mocy procesora. Ele chyba łatwiej dać mapę jako projektor.
  11. Bacry odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    w spot light masz opcje dotyczące kątów rozchodzenia się światła. Wychodzą wtedy jakby dwa stożki wewnętrzny o maksymalnym natężeniu światła i zewnętrzny o zerowym natężeniu (czyli nie świeci już wcale).
  12. Bacry odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a inżynierowie autodesku tyle pracowali, żeby ułatwić nam pracę i co? nikt tego nie doceni, nikt ;)
  13. Bacry odpowiedział D3SIGN → na odpowiedź w temacie → Panasonic - 3D Challenge
    obrazek w anaglifie ma jakby nakładany filtr w odpowiednich barwach. więc jak masz okulary red-cyan to nie zobaczysz efektu w obrazku zrobionym w red-blue i na odwrót.
  14. Bacry odpowiedział Lemo14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    strasznie kwadratowy obrys opony. Tak jest w oryginale? Pracuj dalej. Najwięcej pracy jeszcze przed tobą. Czyli zabieraj się za tekstury i materiały. Powodzenia B.
  15. Bacry odpowiedział madzialena1710 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jak masz Vistę to zdaje się musisz przeszukać tzw folder zgodności, gdzie instalator wsadził pluginy vraya. To oczywiście tylko sugestia, więc nie musi zadziałać.
  16. Bacry odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie super. Najlepsze jest to, że panienka jest w fajnej pozie a nie zwyczajnie stoi. Jak są jakieś niedociągnięcia to i tak ich nie wiedzę. Było by 6 gdybyś dołożył materiał i scenę jakąś. Pozdrawiam B.
  17. Bacry odpowiedział zdeno → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    dopóki nie zobaczyłem shaded version byłem pewien, że to zdjęcia :D
  18. Bacry odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dawno temu był do tego skrypt. A ogólnie jak chcesz możesz sobie zrobić więcej kamer i zrobić to tak jak jest robione w życiu. czyli nie renderować wszystko z jednej kamery a z wielu ustawionych tak aby powstał efekt jak z matrixa. A skrypt był po to żebyś nie musiał tych renderów puszczać ręcznie a by poszły z automatu.
  19. Bacry odpowiedział Pablo299 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    tych plików? tzn. czego jpg.?
  20. Bacry odpowiedział avik → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    najprościej za pomocą włosów :) (jakkolwiek by to brzmiało). Całkiem dobrze supportowane są przez mentala. Czyli poczytaj o hair and fur.
  21. Bacry odpowiedział graqu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A pokaż to zdjęcie z googli bo jakoś tak to wszystko dziwnie wygląda.
  22. Bacry odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A Brad Pitt to niby co? gra tylko takie role od początku filmu do końca? A Burn after reading?
  23. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    model fajny tylko światło troszkę płaskie. Za prezentację 2 za resztę Gratulacje :)
  24. Bacry odpowiedział malin90 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ścieżki na stałe można dodać przez: Customize menu > Configure User Paths
  25. Bacry odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dla splina można dodać modyfikator normalize gdzie ustawia się długość segmentu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności