Nawiązując do porady prawnej. Nie sądzicie, że na podstawie takiej interpretacji można by aresztować sprzedawcę noży, jeżeli sprzedał on nóż komuś kto tym nożem popełnił przestępstwo lub wykroczenie?
w spot light masz opcje dotyczące kątów rozchodzenia się światła. Wychodzą wtedy jakby dwa stożki wewnętrzny o maksymalnym natężeniu światła i zewnętrzny o zerowym natężeniu (czyli nie świeci już wcale).
obrazek w anaglifie ma jakby nakładany filtr w odpowiednich barwach. więc jak masz okulary red-cyan to nie zobaczysz efektu w obrazku zrobionym w red-blue i na odwrót.
strasznie kwadratowy obrys opony. Tak jest w oryginale? Pracuj dalej. Najwięcej pracy jeszcze przed tobą. Czyli zabieraj się za tekstury i materiały.
Powodzenia B.
Jak masz Vistę to zdaje się musisz przeszukać tzw folder zgodności, gdzie instalator wsadził pluginy vraya. To oczywiście tylko sugestia, więc nie musi zadziałać.
Dla mnie super. Najlepsze jest to, że panienka jest w fajnej pozie a nie zwyczajnie stoi. Jak są jakieś niedociągnięcia to i tak ich nie wiedzę. Było by 6 gdybyś dołożył materiał i scenę jakąś.
Pozdrawiam B.
Dawno temu był do tego skrypt. A ogólnie jak chcesz możesz sobie zrobić więcej kamer i zrobić to tak jak jest robione w życiu. czyli nie renderować wszystko z jednej kamery a z wielu ustawionych tak aby powstał efekt jak z matrixa. A skrypt był po to żebyś nie musiał tych renderów puszczać ręcznie a by poszły z automatu.
po pierwsze powinieneś jednak założyć nowy temat, bo o to chodzi żeby osobne problemy były w osobnych wątkach a nie wszystko w jednym
po drugie u ciebie nie widać tekstury w podglądzie w ME więc pewnie ścieżka dostępu do bitmapy jest nie właściwa. Kliknij w m przy diffuse i zobacz gdzie ścieżka dostępu kieruje i zmień na taką gdzie bitmapa rzeczywiście jest.