
Zawartość dodana przez Bacry
-
teksturowanie
zawsze można dodać modyfikator uvw map.
-
Obrócenie tekstury
widzisz Cide z dobrych rad często nie korzysta się wcale. IMHO miałeś rację, ale cóż...
-
teksturowanie
a na renderze też jest źle czy tylko w podglądzie viewportu?
- Łaczenia
-
Obrócenie tekstury
cide ma absolutną rację.
-
Efekt mgły w VRay
Nawiązując do porady prawnej. Nie sądzicie, że na podstawie takiej interpretacji można by aresztować sprzedawcę noży, jeżeli sprzedał on nóż komuś kto tym nożem popełnił przestępstwo lub wykroczenie?
- Depth Of Field
- Depth Of Field
-
Autodesk Butterfly Project
Zdaje się, że można projekt połączyć z google map. Fajne.
-
rozproszone światło
Jeśli tylko masz dość mocy procesora. Ele chyba łatwiej dać mapę jako projektor.
-
rozproszone światło
w spot light masz opcje dotyczące kątów rozchodzenia się światła. Wychodzą wtedy jakby dwa stożki wewnętrzny o maksymalnym natężeniu światła i zewnętrzny o zerowym natężeniu (czyli nie świeci już wcale).
-
3ds max 2011 - zmiana interfejsu
a inżynierowie autodesku tyle pracowali, żeby ułatwić nam pracę i co? nikt tego nie doceni, nikt ;)
-
Interpretacja tematu...
obrazek w anaglifie ma jakby nakładany filtr w odpowiednich barwach. więc jak masz okulary red-cyan to nie zobaczysz efektu w obrazku zrobionym w red-blue i na odwrót.
-
Scena 3D: Peterbilt 359
strasznie kwadratowy obrys opony. Tak jest w oryginale? Pracuj dalej. Najwięcej pracy jeszcze przed tobą. Czyli zabieraj się za tekstury i materiały. Powodzenia B.
-
Pomocy!!! problem z 3ds Maxem i vrayem
Jak masz Vistę to zdaje się musisz przeszukać tzw folder zgodności, gdzie instalator wsadził pluginy vraya. To oczywiście tylko sugestia, więc nie musi zadziałać.
-
Postac 3d: Akt
Dla mnie super. Najlepsze jest to, że panienka jest w fajnej pozie a nie zwyczajnie stoi. Jak są jakieś niedociągnięcia to i tak ich nie wiedzę. Było by 6 gdybyś dołożył materiał i scenę jakąś. Pozdrawiam B.
-
classroom w hiperwersji ;)
dopóki nie zobaczyłem shaded version byłem pewien, że to zdjęcia :D
-
matrix
Dawno temu był do tego skrypt. A ogólnie jak chcesz możesz sobie zrobić więcej kamer i zrobić to tak jak jest robione w życiu. czyli nie renderować wszystko z jednej kamery a z wielu ustawionych tak aby powstał efekt jak z matrixa. A skrypt był po to żebyś nie musiał tych renderów puszczać ręcznie a by poszły z automatu.
- Mount and blade(tworzenie tekstur)
- Trawa
-
Ładny salon kontynuacja
A pokaż to zdjęcie z googli bo jakoś tak to wszystko dziwnie wygląda.
-
„Megamind”- pełny zwiastun
A Brad Pitt to niby co? gra tylko takie role od początku filmu do końca? A Burn after reading?
-
Najnowszy rendering prosto ze szpitala :D
model fajny tylko światło troszkę płaskie. Za prezentację 2 za resztę Gratulacje :)
-
Problem z materiałami w 3Dmax-ie
ścieżki na stałe można dodać przez: Customize menu > Configure User Paths
-
Szwy w tapicerce.
dla splina można dodać modyfikator normalize gdzie ustawia się długość segmentu.