Skocz do zawartości

mookie

Members
  • Liczba zawartości

    1 461
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez mookie

  1. mookie

    [Kryzys]: Deadpoint

    Poprzednia wersja bardziej mi się podobała, teraz na podłodze leży jakaś femme fatale, bardziej kusicielka, niż ofiara.
  2. Jabłko wcale nie ma smutnej miny, wygląda raczej na zamyślone, przyglądające się czemuś w dole. Nie bardzo rozumiem, o co chodzi w całej scence, ale wydaje mi się, iż ujęcie od dołu, spod nóżek bohatera, byłoby najciekawsze, najdynamiczniejsze. Tekstury można jeszcze poprawić, odbicie światła jest zbyt skupione, a owoc sam w sobie zbyt gładki. Przydałaby się mapka nierówności i odbić (szczególnie mokra powinna być ta odgryziona, soczysta część jabłka). Powodzenia!
  3. Jak na mój gust kadr jest nadal zbyt szeroki, umieściłbym w nim tylko głównego bohatera, który jest na tyle charakterystyczny, aby wypełnić "treściowo" cały obrazek. Wyczerpana postać biegacza nie wymaga chyba całego kontekstu, gdyż sama w sobie obrazuje kryzys sportowca w czasie zawodów. Inna sprawa, że tło jest tak bogate, nieco przaśne, iż maratończyk ginie gdzieś nawet pomimo (zbyt mocnego zresztą) DOF'a. Powodzenia w dalszej pracy!
  4. Czy tekstury przygotujesz w Sculptrisie, czy będziesz przeprowadzał retopologizację bryły?
  5. Zapowiada się fajowa praca, trzymam kciuki!
  6. James McAvoy w jakimkolwiek kinie akcji to straszne nieporozumienie.
  7. Wspaniała rzecz, literatury na temat Blendera nigdy za mało!
  8. Wspaniałe, naprawdę jestem pełen uznania!
  9. Moim zdaniem można by było dopracować jeszcze ogień, gotującą się wodę (przypomina nieco lód; być może więcej kropelek, mniejszy IOR i para poprawiłyby odbiór) i materiał skorupki jajka (który wygląda póki co dość plastikowo). Wydaje mi się również, że motion blur na łapkach jest zbyt duży, przez co trudno je w ogóle dostrzec przy pierwszym spojrzeniu na render. Reszta mi się podoba, jest ok.
  10. mookie

    [Kryzys]: Deadpoint

    Ależ świetnie "oświetliłeś" tę scenkę!
  11. Ciekawa stylistyka, czy to freestyle, czy Twoje własne eksperymenty? Ile trwa czas renderu takiego obrazka? I czy to kwestia jakości renderu, czy też niedoskonałości samej techniki toon, że obrysy na drugim obrazku są tak postrzępione?
  12. mookie

    [Kryzys] Mrówki

    Dlaczego właściwie kadr jest taki wysoki? Chyba dodałbym jeszcze kilka(naście) mrówek, choć to cała masa roboty.
  13. Moim zdaniem kadr jest zdecydowanie za szeroki, nawet jeśli całą stronę po prawej stronie wypełni sylwetka wściekłej żony. PS Koszulka i spodnie to moim zdaniem 100% postpro.
  14. Świetnie to wygląda! Czy to przymiarka do kadru końcowego? Lekkie przechylenie kamery mogłoby pomóc w uzyskaniu wrażenia zmęczenia na granicy omdlenia biegacza. Być może poluzowałbym mu trochę nogawki i koszulkę, ale chyba tak przyległe obowiązują w zawodach. Jeśli tak, częściowo odlepiłbym mu numerek startowy, opuścił nieco skarpetki... Takie drobne uwagi i propozycje, na pewno dokonasz dobrego wyboru! PS Przyczyny krwawiących sutków znane są chyba przede wszystkim zawodowcom; dla reszty będą to po prostu... krwawiące sutki. Fuj.
  15. Bardzo zgrabnie Ci idzie. W czym modelujesz? Brakuje jeszcze m.in. dziur w uszach i tego palca nieco poniżej wysokości kolana z tyłu przednich łapek. Powodzenia!
  16. Fasola wygląda jak tabletka.
  17. Sprawdź, czy normale są w dobrym kierunku. Najlepiej odwróć je wszystkie Ctrl+N.
  18. Wybierz addon MEASURE, który po aktywacji będzie w oknie 3D View w oknach pod klawiszem N (tych po prawej stronie).
  19. Niezbyt się na tym znam, ale być może lepiej zrobić zmarszczki po ustaleniu pozycji postaci, niż przed. Jeśli Twój bohater będzie siedział tak, jak na rysunku, ubranie będzie inaczej pogniecione. PS Na ekranie laptopa bezrobotnego grafika będzie Max, czy Blender?
  20. Fabularnie mi się zupełnie nie podoba, strasznie wydumana historia.
  21. Bardzo mi się podoba, rozbryzgi wody wyglądają świetnie w zbliżeniach! Oby tak dalej!
  22. Ślicznie to złożyłeś na tych warstwach, bardzo inspirujące! Podziwiam!
  23. mookie

    [Kryzys] Głodna larwa

    Drobny kroczek do przodu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności