Zawartość dodana przez mookie
- Blender 2.5 alpha (2.5.0)
-
Blender 2.5 alpha (2.5.0)
Chyba się trochę pospieszono z tą hucznie ogłoszoną wersją... Można się pobawić i powoli uczyć programu (szczególnie maxowcy), ale wersja jest jeszcze dość niedorobiona. Lepiej by było odtrąbić wydanie już kompletnej, stabilnej wersji, niż czegoś, co się dopiero przerodzi w pełni funkcjonalny program.
-
[NIPW3D] Marzyciel szkolny
Prawa stopa chłopaka jest strasznie dziwnie zgięta, dałbym też jakiś IOR na szkła okularów.
-
Animacja 3D: Młode tłoki
Jak na mój gust zdecydowanie za długie.
-
animacja 3D - the Boy
Świetnie dobrana paleta kolorów; muzyka idealnie trafia w klimat. Swoją drogą dziękuję bardzo za pogadankę o projekcie sprzed kliku dni w firmie - bardzo inspirujące spotkanie!
-
Modele 3D:Moje modele(UP: 25.11.2009)
Śliczna siatka.
-
Making of District 9 na CGSociety
Oj duff chyba oglądałem te arcydzieło i mylisz się, bo już po 5 minutach chciałem wyjść z kina; wytrwałem tylko dlatego, że film zboczył z torów kina science-fiction z tzw "problemem", a zaczął być pospolitym łupu-cupu, co z dwojga złego było już chyba lepsze. Największymi osiągnięciami gatunku jest "Łowca androidów", "Stalker", "2001", a nawet "Alien", ale cóż, widać jakie czasy, takie "arcydzieła".
- Making of District 9 na CGSociety
-
Obiekt: Fragment ściany
Bardzo przyzwoita reklama Blendera, tylko tak można powoli dotrzeć do świadomości pracodawców, że w takim freewarze jednak można.
-
[NIPW3D] Marzyciel szkolny
Bardzo fajny styl, pomysł raczej banalny, ale ambitny jak na grafikę 3d. Powodzenia! PS Widać, z jaką swobodą wcielasz swoje pomysły w życie - modele są naprawdę świetne!
-
POMOCY! Patricles na obiekcie podpiętym do ścieżki
Ustaw taki system cząstek, jak w pliku .blend. Jeśli nie chcesz, aby cząstki rozstrzeliwały się na boki, zostaw tylko wartość Object dla Velocity.
-
Udder World
Drobny postęp prac; dojdą jeszcze jakieś roślinki, celownik na katapulcie (dziękuję Sebie za pomysł!), poprawię też nieco budynek w tle. Sprawdzam też różne ustawienia świateł dla uzyskania ładnej, nocnej sceny. Jak widać będę musiał jeszcze nad tym popracować.
-
Scena 3D: Latająca armia [BWC'09]
pabulo ma sporo racji, pisząc o wielkim scenariuszu i niskim budżecie. Kadr może i mógłby być ciekawszy, przy czym jego atrakcyjność nie powinna zależeć jedynie od ilości obiektów na scenie (teraz jest ich już zdecydowanie za dużo, poza tym wydają się być tutaj umieszczone bez żadnego ładu i składu). Mi najbardziej w oczy rzuca się jednak ubogość tekstur; poza gwiazdkami i napisami mamy chyba wyłącznie tekstury proceduralne, jest szaro i monotonie... Chmur niby bez liku, ale każda jednostka jest bardzo dobrze widoczna. Armia wydaje się stać w miejscu, zamiast pruć naprzód, śmigła są nieruchome, żadnego dymu z silników... Oświetlenie jest raczej nudne, może poeksperymentuj z kolorowymi lampami, spróbuj podretuszować obrazek nawet tak, jak mpta ze swojego postu. Jakoś nie przemawia do mnie również gładka powierzchnia łodzi podwodnej... zero spawów, otworów, bumpa... a coś takiego podniosłoby atrakcyjność modelu (http://webplaza.pt.lu/public/lx1un/india%20russian%20submarine.jpg).
-
Udder World
Kolejne dwa obiekty, które umieszczę na scenie. Słup telegraficzny będzie daleko i ledwie widoczny, natomiast lampa naftowa umieszczona zostanie w prawym dolnym rogu jako jedno ze źródeł światła na scenie (samo światło księżyca to za mało).
-
Scena 3D: Futurama - Planet Express
Wybierz opcję w edycji wątku Wyślij (zaawansowane) i dodaj do pierwszego posta załącznik w postaci miniaturki.
-
Udder World
mpta - dzięki, ale chyba zostanę przy tym kadrze. arTooro - może nie będzie tak źle... w razie czego dorobię jakiegoś ptaszka :D KaeMS - dzięki, dobry pomysł RA - wezmę to pod uwagę briz - być może, ale nie mam pomysłu, jak to zmienić... Ponieważ terminy gonią zakończę już chyba prace nad modelem wystrzeliwanej krowy. Jeszcze lampa naftowa po prawej stronie, trawa, jakieś drobiazgi i tekstury.
-
Udder World
Nie chcę, żeby widz oglądał na 1/3 ekranu krowie plecy, wydaje mi się, że tak jak teraz jest ok.
-
Udder World
O tak to planuję rozstawić. Nie wiem jeszcze gdzie postawić krowę trzymającą w pysku linkę do zwolnienia katapulty - logika nakazuje umieszczenie jej po prawej stronie, ale najchętniej dałbym sznurek tej po lewej stronie kadru. Krowa na katapulcie będzie jeszcze rzeźbiona.
-
Pojazd 3D: Steamwhale
Bardzo fajny pomysł, podoba mi się światło i materiały. Może jakiś lecący ptak z boku (mewa?) ożywiłby nieco prackę, warto by było być może nadać śmigłom trochę ruchu... Tak czy siak scena naprawdę przyjemna i bardzo inspirująca.
-
Udder World
Zacząłem grzebać przy teksturach; krowa na obrazku to jedna z krów ze stada. Ta, która zostanie wystrzelona, będzie mieć tradycyjne, czarno-białe łaty.
-
Postać 3D: Podróżnik
Świetna pracka, bardzo charakterystyczna postać, poza i ekwipunek; na tle tak wspaniałego modelu (pomarudziłbym tylko nad spodniami podróżnika, które są dość dzwinie pomięte, ale to tylko marudzenie) troszeczkę gorzej wypada tło, a zwłaszcza podłoże, zdecydowanie za gładkie moim zdaniem. Niemniej jednak - 5* i życzenie szybkiej publikacji na froncie stronki!
-
Udder World
Czapka pilotka krowy, która będzie siedzieć na katapulcie (nota bene będzie w przeciwieństwie do pozostałych wyjątkowo spasiona).
-
Udder World
Bez kitu - nie mam w zwyczaju kopiowania czyichś pomysłów.
-
Scena 3d: Zabawa przy stole
Chyba inny gatunek wina, ale coś w tym stylu; Twoje jest chyba mimo wszystko ciut za ciemne, powinno chyba być miejscami bardziej prześwitujące. Poza tym wygląda trochę tak, jakby było wylewane z kielicha jak z kranu; część wina powinna objąć ścianki kieliszka, przynajmniej tak wynika z filmiku powyżej. Ogólnie rzecz biorąc niezła, ale zdecydowanie zbyt kontrastowa praca (widziałem ją na kilku monitorach i wszędzie wygląda ponuro). Firanki i krzesła troszeczkę ją urozmaiciły, ale z racji ich szaro-burego charakteru uczyniły obrazek jeszcze smutniejszym (co jakoś mi nie licuje z tymi figurkami na stole). Dziwnie wypadła kaustyka, ale może to tylko moje odczucie.
-
Udder World
Dzięki; w sumie kaski może i nasuwają pewne skojarzenia, ale są one naprawdę niezamierzone. Mały postęp prac.