Skocz do zawartości

mookie

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mookie

  1. mookie odpowiedział człowiek → na odpowiedź w temacie → Blender
    Strasznie dziwnie rozpakowałeś tę siatkę; zrób to jeszcze raz (dotyczy to zwłaszcza tego feralnego miejsca), a problem zniknie.
  2. mookie odpowiedział DaveBorck → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Gra aktorska słaba (szczególnie zima i lato, która zaskoczona przez jesień zdążyła jeszcze szybciutko poprawić włosy), no ale dziewczyny miały przede wszystkim ładnie wyglądać, a nie zdobyć nominację do Oscara. Ogólnie bardzo fajne, świetny podkład dźwiękowy, pierwsza część roku wyjątkowo piękna :)
  3. mookie odpowiedział DaveBorck → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Pięknie, świetna robota!
  4. mookie odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wspaniały model; materiały takie sobie, ale chyba chodziło o sam kunszt modelarski? Szkoda, że nie ma sceny, mógłbyś jeszcze bardziej wyeksponować model.
  5. mookie odpowiedział Tomaszek16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tomaszek16, dla świętego spokoju postaw na gazie maxowy czajniczek. Wydawało mi się, że drzwiczki do szafeczek przy tej części ze zlewem powinny być po przeciwnej stronie - zmywając można je otworzyć, żeby np. wyrzucić jakieś odpadki. A może są po obydwu stronach? Niemniej jednak - wygląda nieźle.
  6. mookie odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jakoś nie mogłem się doszukać tego pierwszego obrazu wyrenderowanego w V-Ray'u spod 2.5 Alpha 0. Niemniej jednak postępująca kompatybilność tych dwóch programów to świetna wiadomość!
  7. mookie odpowiedział the_fgdf → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Extra, naprawdę śmieszne! Mam nadzieję, że kolejna animka zajmie mu krócej!
  8. mookie odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Pewnie powinienem napisać teraz, zgodnie z twoim rozumowaniem, że to ty "bez sensu komentujesz", ale takie e-przepychanki zupełnie mnie nie interesują. Sorki, nie mój poziom.
  9. mookie odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nezumi - daruj sobie, mam prawo do własnych opinii. Zostanę przy swoim - po co Alpha 0, buildy są do testowania non stop, a tutaj nawet nie zaimplementowano dostępnych dotychczas opcji, na zasadzie - dajemy to, co mamy.
  10. mookie odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Chyba się trochę pospieszono z tą hucznie ogłoszoną wersją... Można się pobawić i powoli uczyć programu (szczególnie maxowcy), ale wersja jest jeszcze dość niedorobiona. Lepiej by było odtrąbić wydanie już kompletnej, stabilnej wersji, niż czegoś, co się dopiero przerodzi w pełni funkcjonalny program.
  11. mookie odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawa stopa chłopaka jest strasznie dziwnie zgięta, dałbym też jakiś IOR na szkła okularów.
  12. mookie odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak na mój gust zdecydowanie za długie.
  13. mookie odpowiedział Adam_Guzowski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Świetnie dobrana paleta kolorów; muzyka idealnie trafia w klimat. Swoją drogą dziękuję bardzo za pogadankę o projekcie sprzed kliku dni w firmie - bardzo inspirujące spotkanie!
  14. mookie odpowiedział Mylek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Śliczna siatka.
  15. mookie odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oj duff chyba oglądałem te arcydzieło i mylisz się, bo już po 5 minutach chciałem wyjść z kina; wytrwałem tylko dlatego, że film zboczył z torów kina science-fiction z tzw "problemem", a zaczął być pospolitym łupu-cupu, co z dwojga złego było już chyba lepsze. Największymi osiągnięciami gatunku jest "Łowca androidów", "Stalker", "2001", a nawet "Alien", ale cóż, widać jakie czasy, takie "arcydzieła".
  16. mookie odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Takie sobie efekty w naprawdę kiczowatym filmie; niby o gustach się nie rozmawia, ale naprawdę zaskakują mnie komentarze określające Dystrykt arcydziełem. Międzygalaktyczna prostytucja z uzależnionymi od kociej karmy kosmitami w przykrótkich T-shirtach? Litości...
  17. mookie odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo przyzwoita reklama Blendera, tylko tak można powoli dotrzeć do świadomości pracodawców, że w takim freewarze jednak można.
  18. mookie odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny styl, pomysł raczej banalny, ale ambitny jak na grafikę 3d. Powodzenia! PS Widać, z jaką swobodą wcielasz swoje pomysły w życie - modele są naprawdę świetne!
  19. mookie odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ustaw taki system cząstek, jak w pliku .blend. Jeśli nie chcesz, aby cząstki rozstrzeliwały się na boki, zostaw tylko wartość Object dla Velocity.
  20. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drobny postęp prac; dojdą jeszcze jakieś roślinki, celownik na katapulcie (dziękuję Sebie za pomysł!), poprawię też nieco budynek w tle. Sprawdzam też różne ustawienia świateł dla uzyskania ładnej, nocnej sceny. Jak widać będę musiał jeszcze nad tym popracować.
  21. mookie odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pabulo ma sporo racji, pisząc o wielkim scenariuszu i niskim budżecie. Kadr może i mógłby być ciekawszy, przy czym jego atrakcyjność nie powinna zależeć jedynie od ilości obiektów na scenie (teraz jest ich już zdecydowanie za dużo, poza tym wydają się być tutaj umieszczone bez żadnego ładu i składu). Mi najbardziej w oczy rzuca się jednak ubogość tekstur; poza gwiazdkami i napisami mamy chyba wyłącznie tekstury proceduralne, jest szaro i monotonie... Chmur niby bez liku, ale każda jednostka jest bardzo dobrze widoczna. Armia wydaje się stać w miejscu, zamiast pruć naprzód, śmigła są nieruchome, żadnego dymu z silników... Oświetlenie jest raczej nudne, może poeksperymentuj z kolorowymi lampami, spróbuj podretuszować obrazek nawet tak, jak mpta ze swojego postu. Jakoś nie przemawia do mnie również gładka powierzchnia łodzi podwodnej... zero spawów, otworów, bumpa... a coś takiego podniosłoby atrakcyjność modelu (http://webplaza.pt.lu/public/lx1un/india%20russian%20submarine.jpg).
  22. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne dwa obiekty, które umieszczę na scenie. Słup telegraficzny będzie daleko i ledwie widoczny, natomiast lampa naftowa umieszczona zostanie w prawym dolnym rogu jako jedno ze źródeł światła na scenie (samo światło księżyca to za mało).
  23. Wybierz opcję w edycji wątku Wyślij (zaawansowane) i dodaj do pierwszego posta załącznik w postaci miniaturki.
  24. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mpta - dzięki, ale chyba zostanę przy tym kadrze. arTooro - może nie będzie tak źle... w razie czego dorobię jakiegoś ptaszka :D KaeMS - dzięki, dobry pomysł RA - wezmę to pod uwagę briz - być może, ale nie mam pomysłu, jak to zmienić... Ponieważ terminy gonią zakończę już chyba prace nad modelem wystrzeliwanej krowy. Jeszcze lampa naftowa po prawej stronie, trawa, jakieś drobiazgi i tekstury.
  25. mookie odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie chcę, żeby widz oglądał na 1/3 ekranu krowie plecy, wydaje mi się, że tak jak teraz jest ok.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności