Skocz do zawartości

mookie

Members
  • Liczba zawartości

    1 461
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez mookie

  1. mookie

    Teledysk: Miss Mood

    Fajny początek, ta część z lecącymi do góry członkami zespołu w ogóle mi się nie spodobała, ale chyba trudno Cię obwiniać za reżyserię? Teledysk nie odkrywa na nowo koła, ale kawałek jest fajny, wokalistka wypada nieźle (choć skojarzenia z Moloko są natychmiastowe) i o promocję utworu jestem spokojny (właśnie słuchałem go w "Trójce"). Gratuluję, spoko robota.
  2. mookie

    Światła?

    Włącz Ray Shadow dla Sun. Lampa ta posiada również opcję Sky, która może Cię zainteresować. http://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/sun-sky-and-atmosphere/
  3. mookie

    kufel piwa

    Świetnie wyszło, bardzo fajne materiały i bryzgi wody. Gratuluję!
  4. Dzięki za komentarze. lucek91- chyba jednak tak; pierwotnie miał być łysy, ale chyba mi się odmienia. dac77 - nie, to będzie tylko still Przerobiłem trochę szczurka; aniu, miałaś rację, ale zgodnie z innymi refkami to dwa druciki powinny leżeć na ziemi (chyba, że tak właśnie je rozrysowałaś; w każdym bądź razie dzięki). PS Za duża ta rysa pod okiem...
  5. Świetny model i bardzo ładna siatka; te elementy też będziesz unwrapował, czy też w przypadku mniej widocznych części tekstury wrzucasz z jakiegoś prostego mapowania (planarnego, sferycznego itp)? 5* WIP
  6. mookie

    Problem z siatką

    Zmień centrum widoku i ustaw je bliżej szczegółów. Zaznacz wierzchołek z interesującego Cię miejsca siatki, Shift+S, Cursor->Selection, aż w końcu - C.
  7. markus23 - to będzie still. aniu - proszę, szukałem w internecie refek napiętych pułapek i tak to wyglądało, ale mogłem popełnić jakiś błąd.
  8. Aniu - nie, te szczurki są przyczepiane do sznurków i tak wysyłane na pola minowe, pewnie żeby nie uciekły :) ; taką scenkę z "Mission Impossible" widziałem gdzieś szukając refek, a nie cierpię się powtarzać.
  9. Dzięki za bardzo miłe komentarze! Łapki trochę powiększyłem, długość nóg chyba pozostanie już taka, jak jest. plasti - nawet nie przypominaj mi tych krów, tamten projekt to była porażka :D Popracowałem trochę nad saperem. Zastanawiam się nad sprzętem, którym miałby rozbrajać pułapkę na myszy...
  10. Pomysł ciekawy, ale jego rozwinięcie już niekoniecznie. Całkiem fajne ruchy postaci, jednak ani to specjalnie śmieszne, ani doskonałe technicznie.
  11. Fakt, małpka jak Suzanne z Blendera
  12. Może spróbuj zmniejszyć blur dla tekstury?
  13. ptfromscr - to nie będzie realistyczna praca, więc wystarczy mi, żeby widz rozpoznał w postaci szczura; jeśli anatomicznie będzie nie do końca dobrze, to nic nie szkodzi. Brzuszek trochę duży, ale na takiej właśnie sylwetce lepiej prezentować się będzie kombinezon sapera. kellyq - wszystko na modyfikatorach; prostą bryłę zagęściłem dwukrotnie subsurfem, użyłem booleanu (sfery z niewielką ilością wierzchołków), a powstałe załamania wyprostowałem Edge Splitem.
  14. Śliczne teksturki i (obsesyjnie) dokładne modele! Od razu widać rękę pasjonata, a nie zwykłego rzemieślnika. Powodzenia w dalszej pracy!
  15. Dzięki za komentarze! To dopiero mój drugi gryzoń, pierwszy był lemingiem, ten tutaj będzie w przeciwieństwie do pierwszego prawie łysy. Początkowo chciałem zrobić innego zwierzaka, ale jakoś do ciemnych zakamarków najbardziej pasował ten. Pierwszy etap prac nad saperem.
  16. Pięknie Ci to wychodzi; model będzie teksturowany?
  17. Scenka przedstawiać ma szczurka w profesjonalnym stroju sapera (autentycznie niektóre gryzonie są do tego wykorzystywane), który w otoczeniu prawdziwych materiałów wybuchowych rozbrajać będzie pułapkę na myszy. Takie do śmiechu :) Dotychczasowe modele. Gryzoń w trakcie rzeźbienia.
  18. Wersja z łuną ognia dużo lepsza!
  19. Moim zdaniem jest zbyt kontrastowo, zacieniowane miejsca są smolisto czarne. Model na moje oko motoryzacyjnego amatora wygląda fajnie, materiały również (chociaż można się było pokusić o jakieś niewielkie chociaż tekstury rys i zabrudzeń, moim zdaniem), studio jakoś spłaszcza obraz, szczególnie z powodu tych pionowych linii. PS Czy to ta maszyna? http://ftp.dinmamma.be/wallpapers/honda-NAS_E-1.jpg
  20. Moim zdaniem jest ok; ten środek (ten bolec, do którego przymocowana jest kołatka) nie musi być extrudowany z kołatki; stwórz go z oddzielnej bryły, tak będzie łatwiej.
  21. Głowa ma zły kształt, oczy są w nieodpowiednim miejscu i powinny być znacznie większe; łapki faktycznie zbyt ludzkie. Te zwierzaki mają dużo mniejsze mięśnie i głowę wyraźnie szerszą od tułowia.
  22. Gratuluję, bardzo dobry wywiad. Co poniektórym - współczuję małostkowości.
  23. Mam pytanie odnośnie psa - czy sierść to jakiś plugin, czy mapka, czy model? Wygląda świetnie.
  24. mookie

    IJN Fuso

    Świetnie Ci idzie, jestem pod wielkim wrażeniem! Jak Ty to wszystko ogarniasz?! Czy segemnty wsadzasz jeden na drugi, czy też wszystko wytłaczasz z jednej bryły?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności