Ja osobiście nie polecam laptopa do 3d, a przynajmniej jeśli chodzi o rendering. Jeśli chodzi modelowanie, ustawianie sceny itd. to jak najbardziej można produkować, ale samo renderowanie może Ci zajechać procesor. Chyba, że w tym celu będziesz wykorzystywał inny sprzęt. Do tego dochodzi jeszcze komfort pracy. Nie każdemu się przyjemnie pracuje na laptopie, ale podobno można się przyzwyczaić ;)
Pozdrawiam.
No niestety, to też tylko wydaje się łatwe. Możesz spróbować robić takie obiekty we własnym zakresie, robiąc obiekty do jakiejś istniejącej już gry, np. autka do GTA3 :D
Raz próbowałem swoich sił w Low-Poly, niestety mistrzowskie to nie było ;)
Sorki przypadkowo usunąłem sobie posta ;)
daj mocniejsze to światło, a zamiast shell w kuli - modyfikator "normal" i zaznacz "flip normals"
Edit: Jakiego światła używasz?
Mogę się mylić, ale taki komunikat wyskakuje wtedy, kiedy fotony nie mają się od czego odbijać (masz pewnie pustą przestrzeń). Zrób jakieś studio albo coś. I prawdopodobnie również z tego samego powodu nie działa SSS.
Niedawno trafiłem w sieci na wizualizację krytej pływalni w niedużej miejscowości. To co zobaczyłem prawie mnie zabiło - wyglądało to na owoc 10 minutowej pracy człowieka, który dzień wcześniej zaczął naukę w 3d. Można by przymrużyć oko, gdyby projekt był w trakcie opracowywania, no bo przecież komu chciałoby się poprawiać wszystko co jakiś czas. Ale "renderki" były umieszczone na oficjalnej stronie miasteczka.
Pierwsze co sobie pomyślałem, to że w takim razie nawet ja mogę trzaskać wizki z moimi obecnymi umiejętnościami :D
Ale fakty są takie, że takie rzeczy (na szczęście) zdarzają się rzadko. Więc jeśli naprawdę poważnie myślisz o tych wizualizacjach, to czekają Cię lata ciężkiej harówki.
Parkiet ma wyglądać na wysłużony, ale pobawię się w mapki w miejscach, gdzie rzadko się ściera (krawędzie). Półmrok ten co jest chyba jest w miarę zjadliwy (słabiutkie źródło światła przy każdym kinkiecie).
Zacząłem zabawę z oświetleniem, ale nie mogę dobrego efektu uzyskać. Chcę, żeby na sali panował półmrok, sama scena jest oświetlona punktowo (reflektory).
Vray- Irr+LC
Ja nie mogę, ale off-top! I znowu się oberwało tym co zawsze... Ludzie, opanujcie się! Mamy w wątku wyrazić własne opinie o nowym serwisie, a nie robić serwis o własnych opiniach! To jest dział ogłoszeń, to jest ogłoszenie,więc mimo tego, że razi kiepska szata graficzna, co już było wspominane - reszta to już kwestia czasu.
Zwróć uwagę na proporcje cegieł - rozciągnąłeś teksturkę. Przenieś do WIP'a i podkręć jeszcze tą pracę, bo może być z tego całkiem niezły efekt.
Pozdrawiam
Modele i roślinki b. ładne, ale to światło... Do tego ta droga wygląda jak robiona na szybko. A Dariusz całkiem niedawno świetne referki podrzucił o tu ;)