Z pewnością dlatego, że sRGB w VFB działa tylko w VFB. Przy zapisie render wynikowy jest zapisywany w gammie 1.0.
Możesz problemu pozbyć się na trzy sposoby:
1'szy: Przy zapisie z VFB Zaznacz Gamma > Ovveride: 2,2
2'gi: Nie używaj opcji "Don't affect color adaptation only i wyłącz sRGB w VFB
3'ci: Zapis do EXR. Zapisany render do OpenEXR jest wyświetlany liniowo, czyli sRGB [Gamma 2.2]
Twój sposób renderowania obrazka działa następująco:
Z pewnością renderujesz w Gammie 2,2. Czyli masz w CM>Gamma>2.2. Ok. W ten sposób gamma 2,2 bierze udział przy samplowaniu obrazka.
Przy zafejkowaniu opcji "Don't Affect Colours [Adaptation Only]" vRay sampluje render tak samo jak w gammie 2.2, ale render wynikowy jest wyświetlany w gammie:1,0. Następnie w VFB zaznaczasz sRGB i render jest widoczny w gammie=2,2. Zapisujesz... gamma = 1,0 dlatego jak wyżej wspomniałem sRGB to jest post produkcyjna korekta gammy tylko w VFB.
Mam nadzieje, że zrozumiałeś coś z tego bełkotu ;)
Pozdrawiam