Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. mafida odpowiedział kazube → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mundur mi sie podoba,czuć że to gruba skóra.Fajnie:)
  2. mafida odpowiedział DeC → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nice:) Teraz jeszcze niech ktoś znajdzie darmowy do maxa:D
  3. mafida odpowiedział DeC → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla Cinema 4D jest za free: http://www.holgerbiebrach.com/?p=1366
  4. Dodali pare przydatnych rzeczy do modelowania,wygląda fajnie:)
  5. mafida odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To przez tą modę na laptopy,klawiatury sa tak małe że nie idzie trafić we właściwe literki:)
  6. mafida odpowiedział eryk955 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zerknij do helpa,wszystko masz opisane:) "Use all lights at render time When on, causes all supported lights in the scene to illuminate and cast shadows from hair when the scene is rendered. (Shadows are cast only from lights whose Shadows toggle is on.) When off, for a light to cast shadows from hair, you explicitly must add hair properties. In either case, shadow maps for hair use the settings from the Hair Light Attr(ibutes) rollout Default=on. "
  7. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To wszystko działa normalnie w innych programach,bez obchodzenia problemów,a koles pracuje w Lucas film,może się ośmieszać:D Filmik był żartobliwą odpowiedzią na smędzenie o maya w wątku o subscryption advantage pack dla maxa i tyle;).
  8. mafida odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tu masz tutorial: Obejrzyj i modeluj:)
  9. Fajny ten wiełoryb:) Mudbox wymiata w malowaniu tex,zbrush do pięt nie dorasta:D
  10. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No,states może być przydatne.Kiedyś się bawiłem zookeeperem i właśnie zapisywanie stanów mi sie podobało pamiętam:)
  11. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No filmiki zabawne,odechciało mi się przesiadki na Maya od razu:D,zwłaszcza że głównie modeluje;) U mnie działa normalnie,fakt że raczej nie mapuje obiektów większych niż 20K poly raczej.SP i HF poinstalowaleś?
  12. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Checheche,doprawdy?Maya to taka sama stara kobyła jak Max:D http://vimeo.com/27093366 A co nie działa?Nowy Unwrap jest dużo lepszy,dodali pare fajnych funkcji.Nie jest idealnie ale lepiej niż było:)
  13. mafida odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Wszystkie fajne,głos na Lukanusa:)
  14. mafida odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Anatomicznie to mi sie czoło,łuki brwiowe i oczy/powieki średnio podobają.Mówie o tej starszej wersji,w tej nowej troche napompowałeś w paru miejscach niepotrzebnie jak balonik.Zasłoń sobie ręką górę swojego modelu(na gołym modelu,nie na renderze)-to co zostaje jest ok.Potem zasłoń dół od połowy nosa,i powinieneś zobaczyć że już gorzej. Ogólnie przejdzie,jak już pisałem.Taki generic man troche,ale przejdzie... Wogóle taki młody facecik gładki to ciężki temat,jak zrobić żeby był młody,gładki i jednocześnie ciekawy model. Spróbuj pokombinować sobie ze średnim detalem jak na sculptach Selwy'ego.Bardziej płaszczyznami i clay brushem a mniej balonikami;) Overpainta nie zrobie bo mi sie nie chce:D(i nie umiem:P)
  15. mafida odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naa,to nie jest średni detal.To dalej drobny detal tyle że głębszy:D Sredni detal to coś jak tu na tych główkach: http://www.selwy.com/ Nie chodzi o zmarchy na skórze tylko o mięsko i kości pod skórą,płaszczyzny,bryły i takie tam;).Zmarchów nawalić to no problem,ale na końcu;)
  16. mafida odpowiedział aresso → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możliwe,u mnie jest wyłączone akurat i nie pamiętam jak było domyślnie.
  17. mafida odpowiedział aresso → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Właśnie,nie włączyłes przypakiem adaptive degradation?
  18. mafida odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak.Ściągnij sobie darmowe Sculptris i zobacz w akcji.Pixologic przejął autora Sculptris i chyba zaimplementował podobną dynamiczną teselacje w Z4 R2.
  19. mafida odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Siatka będzie pewnie wyglądać tak jak teraz po remesh all,czyli używalna raczej.
  20. mafida odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A to akurat wygląda bardzo fajnie,dziury można robić nie tylko w domach,zresztą domki itp. też się robi w Z. Masz na przykład jakieś ciałko gotowe,chcesz przerobić na mutanta z dziurą na wylot pośrodku klaty.Zamiast skakać do innych programów,czekać na reprojekcje,robisz dziure w Z i gotowe:) Ogólnie filmik bardzo przyjemny,zobaczymy jak te ficzersy będą działać w realu.Bo to już inna sprawa.Zspheres 2 też fajnie wyglądało na pixolowym filmiku,w rzeczywistościu już nie tak bardzo.
  21. mafida odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wszystkie kropkują;)
  22. mafida odpowiedział AdiJager → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Transform Toolbox.W menu Edit masz,zaznaczasz wszystkie obiekty,klikasz center i gotowe:)
  23. mafida odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A 64 bity są czy dalej stara bieda? :D O,pokazali przez chwile że cavity masking w brushu naprawili:)
  24. mafida odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cheche,chyba mało widziałeś:D Model jest powiedzmy średni,widać trochę że to tylko drobny detal nasmarowany po wierzchu.Renderki całkiem fajne,sculpt tak sobie w normie,napewno nie jeden z najlepszych:) O ile dobrze pamiętam to autor jest raczej młody więc ogólnie bardzo na plus i do przodu.Teraz do zbrusha i jechać następne główki:)
  25. mafida odpowiedział Sayja → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    łoj,strasny glut:D Refki,refki,anatomia bo narazie to ziemniak z wąsami a nie krasnolud;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności