Anatomicznie to mi sie czoło,łuki brwiowe i oczy/powieki średnio podobają.Mówie o tej starszej wersji,w tej nowej troche napompowałeś w paru miejscach niepotrzebnie jak balonik.Zasłoń sobie ręką górę swojego modelu(na gołym modelu,nie na renderze)-to co zostaje jest ok.Potem zasłoń dół od połowy nosa,i powinieneś zobaczyć że już gorzej.
Ogólnie przejdzie,jak już pisałem.Taki generic man troche,ale przejdzie...
Wogóle taki młody facecik gładki to ciężki temat,jak zrobić żeby był młody,gładki i jednocześnie ciekawy model.
Spróbuj pokombinować sobie ze średnim detalem jak na sculptach Selwy'ego.Bardziej płaszczyznami i clay brushem a mniej balonikami;)
Overpainta nie zrobie bo mi sie nie chce:D(i nie umiem:P)