Zawartość dodana przez mafida
-
Problem z jakimś pamowanie metalu
Taa, trzeba zmapować. Tak naprawdę to żaden hardcore, mapowanie jest proste, obejrzyj jakis dobry tutek na jutubie i w godzine to wszystko zmapujesz;)
-
Problem z jakimś pamowanie metalu
NIe wiem co to pamowanie metalu, ale na obrazku masz wyraźny komunikat - wymienione obiekty potrzebują mapowanie UV. Materiał który uzyłeś opiera się na bitmapie i żeby ja prawidłowo rozłożyć potrzbuje koordynaty UV. Bierzesz obiekt, wrzucasz modyfikator Unwrap i jedziesz z koksem;)
- TESTY: Karta dla 3ds max 2012
-
Wybór monitora 22" 24"
Drugi można tańszy postawić, na TN jakieś próchno:D
-
Wybór monitora 22" 24"
Jak postawisz na biurku i troche popracujesz na 24 to przestanie Ci sie wydawać jak telewizor, gwarantuje. Miałem 22' i po przesiadce na 24 jest o wiele przyjemniej, niby tylko 2 cale a robi róznicę. Im większy tym lepszy, a najlepiej jak Ania pisze, dwa obok siebie.
-
Mudbox 2014 - sneak peek
No, wredne uje, jak śmią dawać jakieś wersje edukacyjne:D
-
Wybór monitora 22" 24"
Wystarczy, przecież nie siedzisz wciśnięty w biUrko. Jak bedzie za ciasno to są uchwyty do montowania monitorów na krawędzi biUrka albo na ścianie.
-
Wybór monitora 22" 24"
Nie bój się 24 cali, szyja i oczy nie ucierpią, wręcz przeciwnie.
- TESTY: Karta dla 3ds max 2012
-
Przesunięcie pivotu we wszystkich instancjach.
Proszę bardzo:)
-
Przesunięcie pivotu we wszystkich instancjach.
Proszę bardzo:)
-
Przesunięcie pivotu we wszystkich instancjach.
Cool, dzięki za pomoc.
-
Przesunięcie pivotu we wszystkich instancjach.
Cool, dzięki za pomoc.
-
Problem z snakehook brush
Co masz na myśli, przy wygładzaniu poly się rozciagają? Pokaż na obrazku o co chodzi;)
-
Problem z snakehook brush
Co masz na myśli, przy wygładzaniu poly się rozciagają? Pokaż na obrazku o co chodzi;)
-
Przesunięcie pivotu we wszystkich instancjach.
To użyj snapa do vertexów zamiast align. Albo Transform Toolbox, takie dodatkowe narzędzie do szybkiego przestawiania pivotów , właśnie na takie pozycje max/min x,y,z itp.
-
Przesunięcie pivotu we wszystkich instancjach.
Select wszystkich instancji i wtedy affect pivot.
- TESTY: Karta dla 3ds max 2012
-
Problem z viewportami
Tryby realistic, clay itd masz na ustawieniu NITROUS a nie dirctx czy Open GL. Jak same znikły to dziwne.
-
Problem z viewportami
Tryby realistic, clay itd masz na ustawieniu NITROUS a nie dirctx czy Open GL. Jak same znikły to dziwne.
-
Brakujace menu w uv editor
NIe, spokojnie możesz użyć naprawy instalacji, nic nie stracisz. Chyba napewno:D
-
W sprawie programu Zbrush.
To co, nie ma nowszych wersji " nie oryginalnych"? Jak się uczysz mozesz uzywać mudboxa na legalu, jest darmowa wersja studencka.
- Wiedźma
-
Max /Maya / Softimage / 2014
Pojawiły sie w necie linki do triali 2014 przed premierą.
-
Problem z snakehook brush
To nie problem, to tak działa.Jak naciągniesz polygony to w końcu brakuje i sie robi coraz rzadziej.