Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. Taa, trzeba zmapować. Tak naprawdę to żaden hardcore, mapowanie jest proste, obejrzyj jakis dobry tutek na jutubie i w godzine to wszystko zmapujesz;)
  2. NIe wiem co to pamowanie metalu, ale na obrazku masz wyraźny komunikat - wymienione obiekty potrzebują mapowanie UV. Materiał który uzyłeś opiera się na bitmapie i żeby ja prawidłowo rozłożyć potrzbuje koordynaty UV. Bierzesz obiekt, wrzucasz modyfikator Unwrap i jedziesz z koksem;)
  3. mafida odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ściągnij sobie triala i sprawdź, gdzieś tu na forum chyba nawet widziałem linka do triala 2014.
  4. mafida odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Drugi można tańszy postawić, na TN jakieś próchno:D
  5. mafida odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak postawisz na biurku i troche popracujesz na 24 to przestanie Ci sie wydawać jak telewizor, gwarantuje. Miałem 22' i po przesiadce na 24 jest o wiele przyjemniej, niby tylko 2 cale a robi róznicę. Im większy tym lepszy, a najlepiej jak Ania pisze, dwa obok siebie.
  6. mafida odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No, wredne uje, jak śmią dawać jakieś wersje edukacyjne:D
  7. mafida odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wystarczy, przecież nie siedzisz wciśnięty w biUrko. Jak bedzie za ciasno to są uchwyty do montowania monitorów na krawędzi biUrka albo na ścianie.
  8. mafida odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie bój się 24 cali, szyja i oczy nie ucierpią, wręcz przeciwnie.
  9. mafida odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To nie norma, u mnie haczyło przy orbit w maxie 2012 a w 2013 sie naprawiło i jest ok. Były całe wątki na Area i cgtalku o tym orbit lag. Niby w 2013 coś zmienili ale niektórym dalej haczy:D
  10. mafida odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Proszę bardzo:)
  11. mafida odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Proszę bardzo:)
  12. mafida odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Cool, dzięki za pomoc.
  13. mafida odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Cool, dzięki za pomoc.
  14. mafida odpowiedział DEVO → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Co masz na myśli, przy wygładzaniu poly się rozciagają? Pokaż na obrazku o co chodzi;)
  15. mafida odpowiedział DEVO → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Co masz na myśli, przy wygładzaniu poly się rozciagają? Pokaż na obrazku o co chodzi;)
  16. mafida odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To użyj snapa do vertexów zamiast align. Albo Transform Toolbox, takie dodatkowe narzędzie do szybkiego przestawiania pivotów , właśnie na takie pozycje max/min x,y,z itp.
  17. mafida odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Select wszystkich instancji i wtedy affect pivot.
  18. mafida odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Max dopiero w wersji 2014 używa direct 11. We wcześniejszych 9.0, więc updejtowanie directa raczej nic nie da;)
  19. mafida odpowiedział D.ev → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tryby realistic, clay itd masz na ustawieniu NITROUS a nie dirctx czy Open GL. Jak same znikły to dziwne.
  20. mafida odpowiedział D.ev → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tryby realistic, clay itd masz na ustawieniu NITROUS a nie dirctx czy Open GL. Jak same znikły to dziwne.
  21. mafida odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    NIe, spokojnie możesz użyć naprawy instalacji, nic nie stracisz. Chyba napewno:D
  22. mafida odpowiedział The Lion → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To co, nie ma nowszych wersji " nie oryginalnych"? Jak się uczysz mozesz uzywać mudboxa na legalu, jest darmowa wersja studencka.
  23. mafida odpowiedział Narida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna wiedźma, podoba mi się:) Ciekawa teoria;)
  24. mafida odpowiedział G-B → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pojawiły sie w necie linki do triali 2014 przed premierą.
  25. mafida odpowiedział DEVO → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    To nie problem, to tak działa.Jak naciągniesz polygony to w końcu brakuje i sie robi coraz rzadziej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności