Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Liczba zawartości

    2 191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez mafida

  1. Taa, trzeba zmapować. Tak naprawdę to żaden hardcore, mapowanie jest proste, obejrzyj jakis dobry tutek na jutubie i w godzine to wszystko zmapujesz;)
  2. NIe wiem co to pamowanie metalu, ale na obrazku masz wyraźny komunikat - wymienione obiekty potrzebują mapowanie UV. Materiał który uzyłeś opiera się na bitmapie i żeby ja prawidłowo rozłożyć potrzbuje koordynaty UV. Bierzesz obiekt, wrzucasz modyfikator Unwrap i jedziesz z koksem;)
  3. Ściągnij sobie triala i sprawdź, gdzieś tu na forum chyba nawet widziałem linka do triala 2014.
  4. mafida

    Wybór monitora 22" 24"

    Drugi można tańszy postawić, na TN jakieś próchno:D
  5. mafida

    Wybór monitora 22" 24"

    Jak postawisz na biurku i troche popracujesz na 24 to przestanie Ci sie wydawać jak telewizor, gwarantuje. Miałem 22' i po przesiadce na 24 jest o wiele przyjemniej, niby tylko 2 cale a robi róznicę. Im większy tym lepszy, a najlepiej jak Ania pisze, dwa obok siebie.
  6. No, wredne uje, jak śmią dawać jakieś wersje edukacyjne:D
  7. mafida

    Wybór monitora 22" 24"

    Wystarczy, przecież nie siedzisz wciśnięty w biUrko. Jak bedzie za ciasno to są uchwyty do montowania monitorów na krawędzi biUrka albo na ścianie.
  8. mafida

    Wybór monitora 22" 24"

    Nie bój się 24 cali, szyja i oczy nie ucierpią, wręcz przeciwnie.
  9. To nie norma, u mnie haczyło przy orbit w maxie 2012 a w 2013 sie naprawiło i jest ok. Były całe wątki na Area i cgtalku o tym orbit lag. Niby w 2013 coś zmienili ale niektórym dalej haczy:D
  10. Proszę bardzo:)
  11. Proszę bardzo:)
  12. Cool, dzięki za pomoc.
  13. Cool, dzięki za pomoc.
  14. mafida

    Problem z snakehook brush

    Co masz na myśli, przy wygładzaniu poly się rozciagają? Pokaż na obrazku o co chodzi;)
  15. mafida

    Problem z snakehook brush

    Co masz na myśli, przy wygładzaniu poly się rozciagają? Pokaż na obrazku o co chodzi;)
  16. To użyj snapa do vertexów zamiast align. Albo Transform Toolbox, takie dodatkowe narzędzie do szybkiego przestawiania pivotów , właśnie na takie pozycje max/min x,y,z itp.
  17. Select wszystkich instancji i wtedy affect pivot.
  18. Max dopiero w wersji 2014 używa direct 11. We wcześniejszych 9.0, więc updejtowanie directa raczej nic nie da;)
  19. mafida

    Problem z viewportami

    Tryby realistic, clay itd masz na ustawieniu NITROUS a nie dirctx czy Open GL. Jak same znikły to dziwne.
  20. mafida

    Problem z viewportami

    Tryby realistic, clay itd masz na ustawieniu NITROUS a nie dirctx czy Open GL. Jak same znikły to dziwne.
  21. NIe, spokojnie możesz użyć naprawy instalacji, nic nie stracisz. Chyba napewno:D
  22. mafida

    W sprawie programu Zbrush.

    To co, nie ma nowszych wersji " nie oryginalnych"? Jak się uczysz mozesz uzywać mudboxa na legalu, jest darmowa wersja studencka.
  23. Fajna wiedźma, podoba mi się:) Ciekawa teoria;)
  24. Pojawiły sie w necie linki do triali 2014 przed premierą.
  25. mafida

    Problem z snakehook brush

    To nie problem, to tak działa.Jak naciągniesz polygony to w końcu brakuje i sie robi coraz rzadziej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności