Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hmm, nie wiem co wam się w tym podoba. :/

Technicznie bardzo fajne, studio przyjemne, materiały też, ale to jest po prostu brzydkie. :(

  • Odpowiedzi 702
  • Wyświetleń 84,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

A mi się podoba sam pomysł pracy. Bardzo ciekawy. Chveti - w ile czasu to zrobiłeś? Jaki render?

Napisano

dzięki za komentarze - RA też ;)

 

modeling ok 40 minut.

materiały - 15-20 minut.

studio (+ oświetlenie) - 5-10 minut.

render - 27 minut.

renderer - vray, jak zwykle ;)

 

czyli ogólnie jeden wolny wieczór.

 

Pozdrawiam.

Napisano

klosz spoko.. ale ten stojak jak by miał AA słabe.

Ogólnie to model ładny ;)

Napisano
  hkropinski napisał:
wydaje sie byc kompletnie nieproporcjonalne:/

 

Mam taki sam w domu i wydaje mi sie ze jest ok

Napisano
  hkropinski napisał:
wydaje sie byc kompletnie nieproporcjonalne:/

 

Hhehe a mi sie wydaje ze masz umysl zeskalowany wylacznie doproporcji samochodow obecnie :P.

Renderek bardzo ladny ja tam nic zlego w proporcjachniewidze.

Napisano
  • Autor

MF: policze Ci podatek za wykozystywanie mojej pracy w celach reklamowych swojego tutka:P joke

 

nie no znam tego tutka ale wydawało mi sie ze wyszło ok, przynajmniej efekt jest taki jak chciałem uzyskac

 

no i thx za komenty:*

Napisano
  • Autor

Wiem, wiem, wiem ale nie mówcie rosze "jezuuuuuuu znów" tylko konstruktywnosci trochhe bo cos ona zanikła w tym watku.

 

 

 

glosnikrecovergvq6.jpg

Napisano

Ten fiutek na górze nie komponuje sie z całościa jak dla mnie :/ ale render ładny :P

Napisano

hawork, pradeator -> a ja bede sie upieral przy swojej wersji;)

 

tutaj taki przyklad ale chybateraz nie powiecie ze albo dolna część nóg albo klosz nie sa za szerokie:D pozdr

 

swieczniiv4lr8.jpg

Napisano

AG niezły ten ostatni render :o !! - tylko dolna część kolumienki jest troche lowpoly przez co widać kanty na łuku.

Jednym słowem - niezłe studio.

Napisano

hkropinski - może to taka biurkowa wersja bardziej :) ? kumpel też powiedział że ma taką i jest dobrze.

AG - ten nowy render daje radę :) tylko podstawka :]

Napisano
  AGmakonts napisał:
Wiem, wiem, wiem ale nie mówcie rosze "jezuuuuuuu znów" tylko konstruktywnosci trochhe bo cos ona zanikła w tym watku.

 

 

 

glosnikrecovergvq6.jpg

 

 

 

jeeeeeezzzuuu znowu :]

 

ok. jest konstruktywnie:

 

1. dół kanciaty

2. zrób w końcu też wersję z maskownicą na membranke (nie każdy lubi głośnik z cyckiem na wierzchu)

3. od strony projektowej: kolor totalnie mi nie pasuje: nudny jak obudowa kompa w latach 90-tych. może pojedź coś w stronę granatu?

4. gdzie magiczny napis KTV na przodzie?

5. studio: fajny ten odblask na górze ale odbicie vraylighta imo mi nie leży. w studiu foto takie coś jest maskowane tak aby nie było odbić bezpośrednio w obiektyw ale załamywało się na zgięciach czy wypukłościach obiektu.

 

ble ble ble... fajny render... ble ble ble... poka siatke... ble ble ble kup mi paczke tych gliwickich fajek podaj konto na które mam przesłac kase i wyślij na mój adres :]

 

Pozdrawiam

Napisano

hehe ale kanciast dol ;P

modelik bardzo fajny , na renderach sie nie znam ale tez fajnie wyszedl :)

ogolnie extra :D

pozdro

Napisano
  • Autor

Tweety - jak zasponsorujesz to Ci zrobie prezent bo mi sie tez przyda:P

 

co do nie off topa to dzięki za komenty, podstawa nie wiem czemu tak wyszła, jakis bug w siatce a;e wyszło na renderze dopiero.

Napisano
  • Autor

Oj długo nad tym siedziałem;/ nie wyszło idealnie tak jak chciałem ale juz daje bo sił zabrakło

 

c3b91a02c893b451.jpg

Napisano

Mój jest śmietnik głęboko po prawej , jest mój! :D

 

Dla mnie miło :) fajnie wyszedł ten flash light;)

Napisano

Położyłes tekstury- nie ma "interakcji" między przedmiotami. Monotyp z ktorego sa zbudowane schody - pękniecia sa kompletnie nie z tej ziemi. Sorry, ale słabo po prostu :)

 

PS: Zeby nie było - puszki wyglądają super;)

Napisano
  • Autor

THX panowie, wiem ze testurki nie są pierwsza klasa ale tego sie ucze dopiero, teraz chyba wezme sie za jakąś kolejną brudną scenke ale juz chyba polezie do wipa zebyscie mnie mogli gnoić na bierząco

Napisano

te puszki wyglądają jak żeliwne odlewy... ;)

 

Palety.. tekstury.. wymiatają.. przy tym szumie jak w realu..

Napisano

No dla mnie tak słabiej niż zwykle ...monotonnie..

Chyba zacznemy odchodzić od studia.

Napisano

textura jak i materiał sciany mi sie bardzo podoba bardzo fajne oswietlenie, jednyne co nie pasuje do reszty to ten zielony ekran

Napisano

piękne światełko, teksturkę na tą półkę dał bym inną. Kompozycja siadła, leci na prawo.

 

znowu głośnik ;]

 

Pozdrawiam

Napisano
  • Autor

Salon

Meczyłem tą wizke strasznie długo, jest troche niedociągnięc, chiałem ją bardziej ozywić ale juz poprostu straciłem siły do niej.

Max + Vray + sporo PS

 

romefinalehg1.jpg

Napisano

mam wrazenie, ze lekko okna są przepalone. Podoba mi się zestaw kolorów..:)Czerwony tak centralnie przyciąga uwagę na środek kadru. A i jak dla mnie to niewidać wogóle tych halogeników na górze. Po pijaku to pewnie bym spadl tam przez te schody:P

Napisano

A co to się stało z nazwą?

Ciekawy pomysł z huśtawką. :)

Napisano

IMAGINATIONtouch... fajne ale jakieś takie... oklepane? :]

 

vizka niezła. drażni rochę brak wentylacji oknami (brak klamek) ale miło na to popatrzeć. co to za wykończenie paneli od strony schodów?

Napisano

Oj oj oj, jak dla mnie to troche nieudana. Podloga strasznie wyblaknięte, a czerwony w rogu na suficie strasznie...plamiasty :]

Napisano
  tweety napisał:
IMAGINATIONtouch... fajne ale jakieś takie... oklepane? :]

 

z pewnych zasad i potrzeb o których nie wspomnę :)

Coś czuje że nazwa się jeszcze zmieni ze 2 razy zanim przeżyje finał :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności