Skocz do zawartości

Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.

Featured Replies

Napisano

Vorek- fugi ci się krzywo łączą na rogu(tym najbliżej kamery)

  • Odpowiedzi 17,2k
  • Wyświetleń 2,3m
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

wlasciwie to zawsze renderowalem mentalem jednak nigdy nie wizualizacje - takze mala proba, model na szybciora czas renderu okolo 30min

61e9f84950923a91.jpg

 

 

takie pytanko jeszce - jak zrobic szybe tak zeby przepuszczalo promienie swiatla i photony a zeby nie trzeba bylo uzywac caustyki (mowa o mentalu)

Napisano

Panowie i mniejliczne panie!

Co robimy z watkiem o zieleni? Zakladamy, czy nie?

Napisano
Panowie i mniejliczne panie!

Co robimy z watkiem o zieleni? Zakladamy, czy nie?

 

Jeśli o mnie chodzi to jestem na TAK :)

Napisano

_LoGaN_: odznacz w opcjach szyby Receive Shadows i Cast Shadows, możesz też pobawić się opcjami exclude w parametrach światła.

Napisano

a no przeciez - a jednak glupi jestem (chociaz mam na swoje usprawiedliwienie ze mam mala grype) :)

 

dzieki tweety

Napisano

sypialniabrwdrugiepodejhl7.jpg

 

Moze sie ktos zetknal z czyms takim wczesniej... Nie wiecie skad sie biora takie przepalenia jak u mnie pod poduszkami?

 

vray 1.5rc3, primary: qmc; secondary: light cache; wszystkie materialy vrayowskie; i nigdzie czystego bialego w diffuse.

(jak cos, to moge pozniej dorzucic screena z ustawieniami, na razie go nie mam)

Napisano

eeeee a gdzie dokładnie są te przepalenia bo ja ich jakoś nie widze

Napisano

George82 - wyrenderuj AO, dodaj to do rendera ale tylko tam gdzie są przepalenia (resztę wymaż gumką) i problem z głowy :)

Albo... przesiądź się na mentala :]

Napisano

dzieki, za zainteresowanie. bede walczyl.

patry: do takich rzeczy wole v'raya, jest przyjemniejszy dla uzytkownika...:)

Napisano

Sorki za taki troche offtop ale juz mi sie produkowal nowy renderek zeby tu wzucic a tu po photon emission wysyp, i ze za malo ramu... mam ustawione tylko 1500000 number of photons i idzie w miare szybko, niemozliwe zeby w mentalu nie bylo jakiegos buforowania tego (probowalem cos zmieniac ale za kazdym razem to samo zaraz po photon emission). Wie ktos cos na ten temat ? :)

Napisano
Jeśli o mnie chodzi to jestem na TAK :)

 

 

 

 

Ja tak samo bardzo za!!!!!!;d;d

Napisano
  • Autor

Albo... przesiądź się na mentala :]

 

Jaja sobie robisz :)

Napisano
  • Autor

co prace mu to powtarzam :]

 

oczek - hehe bita śmietanka ;)

Napisano

fajne, pokaż może na jakiejś powierzchni typu pagórki

Napisano

kome: fajnie się bawicie, jednak prawdziwe projektowanie to walka żeby wyperswadować klientowi "status owalny" ;)

 

g103gs9.jpg

Napisano

Mam problem z oświetleniem , polega on na tym ,że gdy zwiększam wartość naszego "słońca" / direct light , to scena wcale nie staje się bardziej doświetlona .. mogę dać mu wartość nawet 600 a i tak będzie oświetlone tak samo intensywnie (no prawie tak samo ) , zauważyłem ze gdy zwiększam wartość sky light to dopiero wtedy scena jest jaśniejsza ale tez bardziej niebieskawa .... chodzi mi o to czy to normalne czy wina leży gdzieś u mnie w ustawieniach itp.

tutaj render z próbnymi materiałami i ustawienia

render

rendercr9.jpg

 

http://img66.imageshack.us/img66/2014/ustawienia1ik2.jpg screen

 

ustawienia rendera

http://img62.imageshack.us/img62/2057/ustawienia2gb0.jpg

Napisano
Mam problem z oświetleniem , polega on na tym ,że gdy zwiększam wartość naszego "słońca" / direct light , to scena wcale nie staje się bardziej doświetlona .. mogę dać mu wartość nawet 600 a i tak będzie oświetlone tak samo intensywnie (no prawie tak samo ) , zauważyłem ze gdy zwiększam wartość sky light to dopiero wtedy scena jest jaśniejsza ale tez bardziej niebieskawa .... chodzi mi o to czy to normalne czy wina leży gdzieś u mnie w ustawieniach itp.

tutaj render z próbnymi materiałami i ustawienia

render

 

http://img66.imageshack.us/img66/2014/ustawienia1ik2.jpg screen

 

ustawienia rendera

http://img62.imageshack.us/img62/2057/ustawienia2gb0.jpg

 

nie wpada ci slonce do srodka, prawdobodobnie w ustawieniach materialu szkla nie zaznaczyles w "dziale" refraction -> 'affect shadows'

Napisano

Tylko ze tam nawet jeszcze nie ma szkła... dopiero będzie... a tego obrazka jak nie było to tez tak samo wszystko się działo....

EDIT:Dzięki Quadysz .... dałeś mi do myślenia kliknąłem opcję unhide all a tu się okazuje ze mam dużego boxa przed oknem nie wiem nawet skąd .... ale teraz jest już chyba ok.... powiedzcie może co mam zrobić by oświetlenie było bardziej realne ? Macie jakieś pomysły??

Napisano

Ja tam się na vray'u nie znam, ale chyba za mocne kolorki masz słońca i nieba (powinny być raczej bardzo blade).

No i obserwuj :)

Napisano

I jeszcze jeden i jeszcze raz... :D

 

lipazy6.jpg

 

Rendertime: 54min 1sek

Napisano

Do d*** ten lakier patry;P Jak wypolerowany lukier;D

textury.pl ---> robisz niezłą reklamę przyszłego produktu;) Taka kryptoreklama;) Bardzo ładne 'deskowanie'. Za to dziwnie wygląda na podłodze granica światła kierunkowego i ogólnego - jest prawie niewidoczna, to chyba jakby anomalia;)

Pozdrawiam;)

Napisano

textury, w ostatniej jakby zmienić tło to by było super. Podłoga jest miodzio.

Napisano

Zobaczyłem reklamę pióra w gazecie i mnie naszlo :)

 

walldmannpenus4.jpg

Napisano

musisz popracować nad składaniem tła z resztą kompozycji, bo to trochę kuleje. texturki super ;].

Napisano

textury.pl - WOW, super!! Robi wrażenie... :)

 

A ja tu takie coś daje :)

 

7091232688ae7155.jpg

Napisano

Lakier i studio nawet nawet ale te opony i szybki to nie za specjalnie... :)

Napisano

peter_muler bardzo przyjemny renderek (prosto z vray'a czy po PS'ie)

textury bardzo fajne rendery

patry render fajny ale jakies uszczelki wokol szyb by sie przydaly

 

kombinowanie z color mapping'iem

nie wiem czy mam cos w scence skopane ale strasznie blado mi to wychodzilo i jest w ps'ie podciagniete

kanapkatc8.jpg

Napisano

Ten czajnij wygląda jak czarnoskóry homo w barze dla motocyklistów. :D obleśne :D

Taki "Drag teapot"

Napisano

fajne materialy....

o w morde.. takiej pani to bym sie bal.... tu powiedzenie potwor nie potwor byle mial otwor juz sie nie sprawdzi ;-)

pozdr

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.