Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Miazga... aż chciało by się tego nauczyć. Designer wskakuje przed Hudego na mojej liście "to learn". Zaraz za bilionem innych rzeczy..
  2. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To będzie portret czy zrobisz całą postać?
  3. Ful profeszional. Bardzo fajnie i świetnie zaprezentowane. Idzie wyżyć z takich assetów, czy to tylko na boku?
  4. michalo odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wygląda elegancko. Fajne to żywe miasto, tylko coś mało samochodów. To w końcu wydają czy nie wydają jeszcze tego Cyberpunka? :P
  5. Ładny koks! The sky is the limit
  6. height map and tessellation ale ogólnie to chyba kosmos zrobić to w samym designerze.
  7. Nie wiedziałem, że można takie rzeczy zrobić w Substance Designerze, bez modelowania.. https://www.artstation.com/artwork/kgkax
  8. michalo odpowiedział snizo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od siebie też polecę Toolbaga do wypalania mapek. Bardzo przyjemny soft.
  9. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kliment, z twoim skillem to nic dziwnego ;) Zawsze miło popatrzeć na twoją robotę.
  10. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łooo panie. Po ile godzin dziennie nad tym siedziałeś?
  11. michalo odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Nie martwię się. Wiem mnej więcej jakie są zarobki, jakie perspektwy etat vs freelance dlatego zadałem takie pytanie.
  12. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dopiero zajarzyłem, że to ty - Strażak :) I wszystko jasne.. Lecisz z koksem :) Sprzedajesz gdzieś te swoje modele?
  13. michalo odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Hej Olaf, to jakaś prowokacja z tym 8-10k? Czy to jest po prostu wg ciebie niski zarobek dla programisty, na etacie? Wiadomo, że to mało pod względem wartości, ale raczej sporo, jeśli chodzi o wysokość zarobków w PL. Mój kuzyn też tak gada, ale to dla tego, że już kilka lat pracuje za granicą. Ty z tego, co pamiętam też działasz na zachodzie - za zachodnie ;) Także łatwo stracić trop tego, jak jest w PL.
  14. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale ci to świetnie idzie. Aż miło popatrzeć jak złożony jest ten model.
  15. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze, przegapiłem update posta (wakacje) ;) Fajna pracka!! Trochę mi nie pasi marszczenie się materiału a tak to superancko - ta mina i kapelusz, ekstra ;) Mógłbyś dać jakieś rendery jaśniejsze, żeby lepiej było widać te spodnie?
  16. michalo odpowiedział chmurkabzdurka → na odpowiedź w temacie → Inne
    Hey, ściągnij sobie może wersję próbną? Skoro znasz oba programy to jakoś to rozkminisz ;)
  17. michalo odpowiedział megusta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Znajdź kogoś z maxem i niech ci za hajs exportuje plik. Chyba najprościej i najtaniej. Max to chyba natyvny format 3d studio więc raczej nie ma importerów.
  18. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne! Kanał YouTube też wygląda elegancko. Życzę sukcesów :)
  19. michalo odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wygląda zacnie. Szkoda,że nie twój model bo było by pewnie więcej komentarzy ;-) Lampy super, renderki czyste i przyjmujemne. Pokaż może jakąś próbę tego co masz w głowie.
  20. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ilustracja do kawału o Polaku, Ruski, Niemcu i Diable? ;) Spoko pracka. Może brakuje tu trochę cinia, głębi. I ta laska ma strasznie dziwne proporcje. Wiem, że to lamerstwo i beee ale widziałem na YT (pewnie ty też oglądałeś "concept art is dead") i sobie wrzucali postacie z daza - dla proporcji, kadru i zamalowywali to.
  21. michalo odpowiedział bigos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Unreal engine i a$$ety ;) https://exlevel.com/
  22. Bardzo fajnie to wygląda; Zero monotonni, świetnie to uzyskałeś.
  23. michalo odpowiedział tomaszgora → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wow, ale miazga. Naprawdę pięknie to wygląda. Świetna robota. Wrzucicie sam model do obejrzenia?
  24. michalo odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra kumam. Właśnie to miałem na myśli mówiąc, że wygląda trochę jak realtime. Może siatka wcale nie jest taka słaba. W czym renderowane?
  25. michalo odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurczę nie mogę dostrzec tych wykończeń. Może mam za słabe oko na takie sprawy. Ale dla mnie furka wygląda bardzo przyjemnie, choć miejscami rzeczywiście jak z gry, ale to wina rendera i tych efektów postpro.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności