Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Po 4 latach ale od razu taki cios, że szok ;) Brawa - świetna robota. Ma charakter! Chciałbym go zobaczyć w walce.
  2. michalo odpowiedział keid → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jest lepiej! Bardzo dobra praca.
  3. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow pięknie! Wrzuć 3d na artstation czy coś plz ;)
  4. michalo odpowiedział sebastianskrobol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie. Gdzie działasz z tattoo (tak na przyszłość )?
  5. michalo odpowiedział genitalius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jego szczęka spotkała wiele przeszkód w życiu ;) Zgadzam się, że wygląda lepiej.
  6. michalo odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Elegancko! Tylko ciężko mi odczytać bo on jakby ucieka i próbuje wyważyć drzwi. Ale jak z nich wypada to bardziej przypomina, jakby go wywiał wiatr, niż wybiegł.
  7. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ciekawe jaka cena? Jak 250 to spoko ;) Prezentacja słaba - to prawda niestety.
  8. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Myślę, że to bardzo fajna wiadomość. Dobra alternatywa renderująca dla, np użytkowników ZB i PS.
  9. michalo odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ta laska to CG?
  10. Fajnie pomyślane i wykonane - wygląda bajecznie. Jedyne "ale" to runy - mogłeś użyć istniejących symboli. Pytanie laika - po co ludzie chcą kupować takie assety? Wiem, że to taniej dla małego teamu kupić gotowe profesjonalne modele niż wynajmować grafików. Ale ja jako gracz nie chciałbym oglądać tych samych assetów w dwóch różnych grach. Jest na to aż taki popyt?
  11. michalo odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Czekam z niecierpliwością ;)
  12. michalo odpowiedział genitalius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny detal. Tylko wygląda jakby miała zęby trzonowe z przodu. Przynajmniej te dwa z prawej strony.
  13. michalo odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zasubskrybowałem wątek i czekam na updaty :D
  14. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo to już prawie, że jest pełny etat, przy każdym nowym arcie, uploadować obrazki wszędzie (chodzi mi o fejsiki insta, deviant art, tam gzie są szeroko pojęci konsumenci, potencjalni fani i przyszli klienci ;)), Jak będziesz miał sporą bazę "fanów", to wbijasz na patreon (hajsiuk) ;) lub twitch i tam poszerzasz działanie. Ale to trzeba mieć chyba we krwi, żeby się tak sprzedawać. Np. jeden z moich ulubionych ilustratorów, którego podziwiałem odkąd zainteresowałem się digitalem - Steven Stahlberg. Zaginął gdzieś dla mnie na kilka lat i niedawno go odnalazłem na artstation. A tam (choć nadal trzyma poziom) same gołe dupy tworzone specjalnie pod Patreon. Trochę się zawiodłem, no ale żyć trzeba :(
  15. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki genitalius. Tym bardziej się cieszę bo nie specjalnie mierzyłem kobitkę ze zdjęć. Mam nadzieję, że kiedyś wrócę do tej pozy i skończę;) Z braku czasu odgrzewam główkę z ostatniego posta, z fiber meshem. W końcu usiadłem do kompa i z tej radości sam nie wiedziałem co robić. No to padło na fibermesh. Też tak macie, że czasem wam tworzy fibery, gdzie używając groom brusha od razu jest crash? Jedyna solucja to usunięcia zbugowanego fibermesha i zrobienie maski od nowa.
  16. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie bomba. Świetnie łączysz umiejętności 2d i 3d. Fajnei to by w grze wyglądało.
  17. michalo odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Fajnie, że na jednym ze zdjęć stajesz się świętym :) Mógłbyś, zamiast humanizmem, dzielić się dystansem z innymi. Prace w twoim klimacie. Mi pasują.
  18. Piękna autko - świetnie je wymodelowałeś/
  19. michalo odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bomba - gratuluję skilla i wycieczki ;)
  20. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Myślę, że większość ma tv ;) jednak mało kto ogląda, przynajmniej w naszym młodym i młodszym wieku ;) Zresztą mówiąc "TV" , miałem na myśli media ogólnie.
  21. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jeszcze rok czy dwa i będzie już totalny kosmos w tv. Już jest fake'owy trend, a ta technologia pozwoli na wszystko ;)
  22. michalo odpowiedział andzejk88 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Czyli ja testu nie przeszedłem ;)
  23. michalo odpowiedział andzejk88 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Unreal Engine to silnik do gier. Rhino to kompletny program do modelowania w 3d. To są 2 rózne światy ;) W unrealu nie modelujesz tylko operujesz na gotowych assetach. Możesz go użyawć do renderingu, shadingu, ale bez wsparcia innych programów 3d nic nie zdziałasz. Więc UE łączysz z Maxem lub tym Rhino.
  24. michalo odpowiedział w8jek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ogólnie fajne - klimat, kolory, muza super :D ale sam loop nie tworzy logicznie ciągłości. Kończy się i zaczyna od nowa, inaczej niż poprzednie filmy, które wypadają lepiej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności