Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na szczęście wątek jest w dziale wip :)
  2. michalo odpowiedział PBoro → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne prace. Wyglądają jak kadry z filmów.
  3. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oczy mi się podobają - pasują do chłodnego i ztonowangeo klimatu. Twarz wygląda naturalnie i charakternie. Zgadzam się, że włosy tutaj najbardziej odstają.
  4. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę poprawek, nadal symetryczna poza ale następnym razem już będzie taka jak należy. Poprawiłem proporcje. Wszystko mierzone 'na oko'.
  5. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    A z drugiej strony - jak się wczuję tak bardzo, że zrobię jakąś głupotę która kończy się crashem, a tu quick save nima a zwykły save daleeeeko heh. Smuteczek
  6. michalo dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Sorry, jeśli to wiedza powszechna, ale to mnie rozwaliło. Te same pliki, to samo w środku a różne rozmiary na dysku. Dokuczało mi to już dłuuuugi czas. 2 lata temu napisałem (zignorowany przez wszystkich) post na ZBC. Dziś już pisałem ticketa, ale ręka mi zadrżała i postanowiłem dokładniej wszystko sprawdzić. A więc do rzeczy. TUM TUM TUM Wiedzieliście, że wielkość pliku ma znaczenie na jakim poziomie subdivision są subtoole? Jeden projekt - wszystko hi - 550 mb, wszystko low - 100 mb oO wot! To samo ma sie do warstw, morph targetów. Moje życie się dziś zmieniło. Może i komuś odmieniłem :P
  7. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A oczy robisz jako 2 obiekty zewnętrzny "mokry" i w środku kolor?
  8. michalo odpowiedział wojtas1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogólnie nie mam co dodać do przedmówców. Fajne pracki. Ćwicz i postuj, chętnie poobserwuję.
  9. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Superancko. Myślę, że uchylone usta dodają troche sex appeal'u. W czym renderujesz? RT?
  10. michalo odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sorry, że off top, ale jak to wypalić w piekarniku? Dosłownie? :P
  11. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jack, proporcje jeszcze premierze bo znalazłem kilka refek w miarę. Pewnie mam złe bo Gortat do niskich nie należy. Ania, wszystko robię sam. To model dla mnie więc nie zrobił bym takich skrótów. Głowa z bazy niedawno umieszczonej na artstation (zapomniałem autora, model z assasina) a ciało z zspheres. Wszelkie błędy wynikają z błędów w wiedzy lub obserwacji. Dzięki za wskazanie. Symetria zniknie jak tylko uznam proporcje za dobre i podrzexbie lepiej plecy i dłonie. Dzięki.
  12. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Mockinbird! Twoja opinia na prawdę dużo dla mnie znaczy. Niestety, cały tydzień miałem kocioł i nie mogłęm zająć się główką. Jednak, żeby za bardzo się nie kurzyło, dorobiłem trochę ciała. Tak ma wyglądać docelowo poza, poniżej piersi będzie ucięte i jakaś podstawka + koszulka Wizards jak na focie lub Gortat camp. tutaj moje bazowa refka A tutaj rzeźba. Trochę za duża definichja mięśni ale to na początek.
  13. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie to tylko liczy się ładnie namalowana teksturka przy takie ilości poly. Tu jest malinha. Przypomina mi wowa jak kiedyś grałem 100 lat temu.
  14. michalo odpowiedział Piro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wystrzałowe prace :)
  15. michalo odpowiedział MarWis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogólnie nie podoba mi się taka stylizacja samochodów w ogóle (w realu) ale render do mnie trafia. lubię taki styl. Kolorki światło spoko.
  16. michalo odpowiedział revox → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    No i gra muzyka :)
  17. michalo odpowiedział luk90 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie odwzorowałeś koncept. Dobra robota.
  18. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brnę w to dalej. Na razie powrót do symetrii oprócz ostatniego obrazka. Tutaj szybki test wyrazu twarzy jaki będzie miał. Pod warunkiem, że będzie wyglądał jak On.
  19. Zgadzam się z nordenem. Zrób to dla widzy i doświadzczenia. W przyszłości możesz mieć problem z grubsza kasą niż 4k. Będziesz już wiedziałjak się zachować.
  20. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I dobrze, że się bierzesz. Dzieciaki najfajniejsze. Ogólnie drugi zlepek bardzeij m i sie podoba ze względu na różnorodność.
  21. michalo odpowiedział MiguelOliveira → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Yup, english shouldn't be a problem here.
  22. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się miodzio. Obie pozy mogą być bardzo ciekawe.
  23. michalo odpowiedział revox → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Rozumiem. W sumie robię podobnie tylko do tego używam, warstw, zapisywania plików w różnych stopniach "rozwoju", czy morphów. Nigdy w sumie nie potrzebowałem cofać sięaż tak bardzo. Najwyżej zaczynałem od początku jeśli coś poszło źle. Czyli to co robisz to raczej jakiś doodling lub concept art?
  24. michalo odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ale to jest przefajne :D Fajny styl i animcja zapowiada sie bardzo dobrze. Powodzenia i wytrwałości ! Trzeba subskrybować wątek
  25. michalo odpowiedział revox → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Cieszę się :) Skrótów używam do wszystkiego "dogranego" do zbrusha. Po paru reinstalacjach kopiowaniu plików nauczyłem się trzymać wszystko poza natywnymi dla lightbox'a folderze (i dysku) a tylko wrzucając tam skróty. Nawiasem, ciekawe masz rozwiązanie z tymi quicksavami. Musi zajmować kupę miejsca. Nie lepiej zorganizowany by był projekt z undo history?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności