Zawartość dodana przez michalo
-
[Postac 3D] Natalka
Na szczęście wątek jest w dziale wip :)
-
Scena 3d Postać 3d
Fajne prace. Wyglądają jak kadry z filmów.
-
[Postac 3D] Natalka
Oczy mi się podobają - pasują do chłodnego i ztonowangeo klimatu. Twarz wygląda naturalnie i charakternie. Zgadzam się, że włosy tutaj najbardziej odstają.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Trochę poprawek, nadal symetryczna poza ale następnym razem już będzie taka jak należy. Poprawiłem proporcje. Wszystko mierzone 'na oko'.
-
Wielkość fizyczna ZPR/ZTL
A z drugiej strony - jak się wczuję tak bardzo, że zrobię jakąś głupotę która kończy się crashem, a tu quick save nima a zwykły save daleeeeko heh. Smuteczek
-
Wielkość fizyczna ZPR/ZTL
Sorry, jeśli to wiedza powszechna, ale to mnie rozwaliło. Te same pliki, to samo w środku a różne rozmiary na dysku. Dokuczało mi to już dłuuuugi czas. 2 lata temu napisałem (zignorowany przez wszystkich) post na ZBC. Dziś już pisałem ticketa, ale ręka mi zadrżała i postanowiłem dokładniej wszystko sprawdzić. A więc do rzeczy. TUM TUM TUM Wiedzieliście, że wielkość pliku ma znaczenie na jakim poziomie subdivision są subtoole? Jeden projekt - wszystko hi - 550 mb, wszystko low - 100 mb oO wot! To samo ma sie do warstw, morph targetów. Moje życie się dziś zmieniło. Może i komuś odmieniłem :P
-
Teczka 3D - Jacob
A oczy robisz jako 2 obiekty zewnętrzny "mokry" i w środku kolor?
-
Twarze 3D
Ogólnie nie mam co dodać do przedmówców. Fajne pracki. Ćwicz i postuj, chętnie poobserwuję.
-
Teczka 3D - Jacob
Superancko. Myślę, że uchylone usta dodają troche sex appeal'u. W czym renderujesz? RT?
-
Houdini - GTX 970/ GTX 1060 6GB
Sorry, że off top, ale jak to wypalić w piekarniku? Dosłownie? :P
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Jack, proporcje jeszcze premierze bo znalazłem kilka refek w miarę. Pewnie mam złe bo Gortat do niskich nie należy. Ania, wszystko robię sam. To model dla mnie więc nie zrobił bym takich skrótów. Głowa z bazy niedawno umieszczonej na artstation (zapomniałem autora, model z assasina) a ciało z zspheres. Wszelkie błędy wynikają z błędów w wiedzy lub obserwacji. Dzięki za wskazanie. Symetria zniknie jak tylko uznam proporcje za dobre i podrzexbie lepiej plecy i dłonie. Dzięki.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Dzięki Mockinbird! Twoja opinia na prawdę dużo dla mnie znaczy. Niestety, cały tydzień miałem kocioł i nie mogłęm zająć się główką. Jednak, żeby za bardzo się nie kurzyło, dorobiłem trochę ciała. Tak ma wyglądać docelowo poza, poniżej piersi będzie ucięte i jakaś podstawka + koszulka Wizards jak na focie lub Gortat camp. tutaj moje bazowa refka A tutaj rzeźba. Trochę za duża definichja mięśni ale to na początek.
-
Teczka 3D: Graft
Ogólnie to tylko liczy się ładnie namalowana teksturka przy takie ilości poly. Tu jest malinha. Przypomina mi wowa jak kiedyś grałem 100 lat temu.
- [3D] Teczka Pira
-
Pojazd 3D: Concept maluch
Ogólnie nie podoba mi się taka stylizacja samochodów w ogóle (w realu) ale render do mnie trafia. lubię taki styl. Kolorki światło spoko.
- QuickSave
-
Teczka 3d
Fajnie odwzorowałeś koncept. Dobra robota.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Brnę w to dalej. Na razie powrót do symetrii oprócz ostatniego obrazka. Tutaj szybki test wyrazu twarzy jaki będzie miał. Pod warunkiem, że będzie wyglądał jak On.
-
Odzyskiwanie pieniedzy ze zlecenia droga sądową
Zgadzam się z nordenem. Zrób to dla widzy i doświadzczenia. W przyszłości możesz mieć problem z grubsza kasą niż 4k. Będziesz już wiedziałjak się zachować.
-
Szkicownik_Graft
I dobrze, że się bierzesz. Dzieciaki najfajniejsze. Ogólnie drugi zlepek bardzeij m i sie podoba ze względu na różnorodność.
-
Can I speak english here?
Yup, english shouldn't be a problem here.
-
Teczka 3D - Jacob
Zapowiada się miodzio. Obie pozy mogą być bardzo ciekawe.
-
QuickSave
Rozumiem. W sumie robię podobnie tylko do tego używam, warstw, zapisywania plików w różnych stopniach "rozwoju", czy morphów. Nigdy w sumie nie potrzebowałem cofać sięaż tak bardzo. Najwyżej zaczynałem od początku jeśli coś poszło źle. Czyli to co robisz to raczej jakiś doodling lub concept art?
-
[WIP] Nepentes
Ale to jest przefajne :D Fajny styl i animcja zapowiada sie bardzo dobrze. Powodzenia i wytrwałości ! Trzeba subskrybować wątek
-
QuickSave
Cieszę się :) Skrótów używam do wszystkiego "dogranego" do zbrusha. Po paru reinstalacjach kopiowaniu plików nauczyłem się trzymać wszystko poza natywnymi dla lightbox'a folderze (i dysku) a tylko wrzucając tam skróty. Nawiasem, ciekawe masz rozwiązanie z tymi quicksavami. Musi zajmować kupę miejsca. Nie lepiej zorganizowany by był projekt z undo history?