Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział krzys!3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwszy przystojniak ekstra! Dziewuszka też fajna, tylko przydało by się jej trochę ramiona poszerzy, dodać barki. Bardziej by to grało ze sobą. Będę wpadał :)
  2. Świetna inicjatywa! Jakiś download?
  3. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow ale wyczes. Świetnie to wyszło.
  4. Ugh nom troszkę przedobrzylem. Ale wierzcie, parę godz temu wyglądała lepiej ;-) No cóż.. Na takim crapie kiedyś wyrosną piękne kwiaty :-P
  5. Wow, dzięki za porównanie! Ładnie odwzorowałeś tą pracę. Z taką motywacją pociągnąłem to dalej, trochę pokombinowałem;) (suwak i sznurki nie moje)
  6. michalo odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne prace! Też bym je sobie chętnie wkleił.. :) Czy nie jest szybciej i wygodniej malować 100% w 2d, bez modeli 3d? Jak to jest? Taki sculpcik to się trochę schodzi, nawet bez detalu.
  7. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Dream za te podpowiedzi. Profil jest dla mnie jakoś szczególnie trudny, nie wiem czemu. Niby skupiam się by było dobrze bo uczyłem się, że w portretach najpierw rzeźbi się profil a potem front, ale jakoś mi to nie wychodzi jeszcze. Co do symetrii, do pewnego stopnia używam symetrii - podstawowe bryły i zarysy, ale finalizuje już bez. @jaras, w zasadzie mogę pokazać, tak dla ciekawości. Pierwsze posty były praktycznie wszystkie stricte wg. referencji. Reszta to już pomieszane - zdjęcia, plansze, rysunki itp.. Też nie zawsze chodziło mi o 100% podobieństwo tylko trzymania się pewnych barier, interpretacji formy. [ATTACH=CONFIG]95039[/ATTACH]
  8. Bardzo fajne rzeczy pokazujesz Dream. Dobra robota z hard edgami. A tutaj ode mnie żeby się odstresować. Dawno nie robiłem nic tak wystylizowanego>
  9. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, robisz tego matoła prawa? Fajny temat na figurkę. Na razie zapowiada się spoko, tyle że kolejny mięśniak. Powodzonka!
  10. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przez te ćwiczenia nad portretami czuję, że reszta zaczyna kuleć. Dawno np. nie zszedłem poniżej pasa i trochę zaczyna mi tego brakować. Ale na razie będę się trzymał główek, żeby się trochę poprawić. Jeszcze raz twarz kobiety, tym razem trochę delikatniej. Tak jak wcześniej wzoruję się na kilku różnych paniach zrzucając uchwycenie podobieństwa na drugi (trudniejszy) plan. [ATTACH=CONFIG]94979[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]94980[/ATTACH]
  11. michalo odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jeśli jest to flat material to nim chyba nie możesz wypełnić. Jeśli nie jest, to.. Nie wiem ;-)
  12. michalo odpowiedział LisWitalis → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Myślę że sculpting blendera ma mniejsze wymagania niż sculptris. Jakoś takie mam wrażenie ale dawno nie używał żadnego z nich.(może błędne, niech mnie ktoś poprawi) Zawsze jeśli model będzie zbyt cięŻki blender pozwala na retopo, wypalanie map itp. Sculptris nie ma takich narzędzi a darmowe to tylko blender. Chodzi mi o to, że w razie jak sprzęt nie będzie dawał rady, jakoś to mozesz próbować ominąć. Co do sprzętu to wybierz ten z najmocniejszym prockiem i przynajmniej 4gb ramu. Nie mogę teraz luknac w twój link. Stacjonarny łatwiej chyba by było poskladac za 1500.
  13. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarze! @Sebazx6r, Co do ucha to wstyd mi, ale nie chciało mi się nad nim siedzieć. Obiecuję, następne będzie porządne. Warga to niedopatrzenie.. chciałem szybko skończyć a długo bawiłem się z cyckami... A 'suczy' wygląd to chyba przez ten niby kok na drugim obrazku:) @mookie, dzięki :) W ostatniej pracy trochę inspirowałem się pin up'ami więc z tąd to wraqżenie :) @serratus, masz rację z żuchwą. Sam nie widziałem tam błędu ale teraz jest tak wyraźny, że aż rażący. Dziękuje za overpainta, bardzo pomocne.
  14. Super! Teraz wszystko jest jasne. Tylko siadać i animować ;)
  15. michalo odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Zasłużenie, gratulacje !
  16. michalo odpowiedział placebo29 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    On prosi o same gotowe modele gdybyś nie był w stanie sam zrobić skonczonego renderu Tak mi się wydaje
  17. michalo odpowiedział LisWitalis → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ile chcesz wydać? 2k, 3k? Pewno sensowy laptop to wydatek rzpędu 3k..
  18. michalo odpowiedział LisWitalis → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Możesz też spróbować laptop bez windowsa, będzie tańszy. Blender smignie na linuxie ale sculptris nie. Ktoś ci poleci lekki system pod blendera na pewno i zyskasz trochę na wydajności. blender nawet chyba wydajniejsze od sculptris jeśli chodzi o gęstość siatki. Więc musiał byś zrezygnować, ze sculptris. Lecz myślę, że niema sensu się angażować w ten soft. A to co się nauczysz w blenderze zadziała potem i w innych programach, po krótkiej nauce. Jeśli chodzi ci tylko o sculpting to myślę, że niema co wyrzucać kasy na kartę graficzną. Chyba się nie przyda... W zbrushu nie jest potrzebna do niczego ale z blenderem to nie wiem.
  19. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę może i za masywne te łapki ale anatomicznie mi się podoba. Myślę że więcej kości (tam gdzie wystaje) a mniej mięśnia ogólnie dało by więcej realizmu, przy takich rozmiarach. Wogóle cała gadzina mi się podoba. Dobra robota.
  20. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejna dziewczyna, kolejna próba stworzenia poprawnej twarzy z charakterem. Staram się aby studia nie było zbyt duże, skończone ale konkretne. Próbuję różnych technik. Miała być tylko głowa ale dorobiłem kawałek torsu. [ATTACH=CONFIG]94944[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]94945[/ATTACH]
  21. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki natas :) Ale jak ją przejrzę to jest tyle krapów, że trochę wstyd.. Po czasie człowiek dopiero to widzi, czasem długim czasie. No ale jakby odszukać moje stare posty, lub zobaczyć co umieszczałem na ZBC to też bywało różnie, hehe. Długa droga
  22. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne to smoczysko! Jakaś zawadjacka poza by się jeszcze przydała.
  23. michalo odpowiedział jacekszy0 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodaj jakoś obrazek/cokolwiek nad łóżkiem.
  24. michalo odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolorystycznie najbardziej pierwsza ilustracja a ogólnie trzecia podoba mi się. Coś jest nie tak z kompozycją. Plany się mieszają, brakuje uczucia głębi. Pracuj :-)
  25. michalo odpowiedział Vaticinator → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wykonanie i zwłaszcza pomysł - super. Może sceneria mogła by być ciekawsza.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności