Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 856
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    80

Zawartość dodana przez michalo

  1. To nie jest takie śmiecszne. Jak robiłem ciuchy sportowe, to niektóre zadania były bardzo proste i szybkie, np rozłożenie elementów stroju z graiką na szablonie płachty materiału, do druku i transferu lub wklejanie logotypów i grafik na koszulki (coś jak robienie UVałek) to kumpel, jak przychodził szef, zawsze włączał szkieletowy czy techniczny (nie pamietam jak się nazywał) tryb wyświetlania, zoomował, brał linijke i mierzył aż szef poszedł 😉 - totalny lamus jeśli chodzi o takie rzeczy,
  2. Z tematem porno pewnie nie jeden XD ale z patronitem to już mniej. Załóż wątek, zobaczymy co kto powie. A nie przejmuj się bo tu same dzidki 3d siedzą. Może jest ktoś młody ale sztuka to sztuka i goliznę trzeba akceptować.
  3. michalo

    Prace testowe

    Ja robiłem raz testową figurkę, ale akurat za "normalną" stawkę i ta figurka była planowana i znalazła się w grze. Prace testowe nie wiem czy są do końca ok.. portfolio niby pokazuje co potrafi dana osoba... Nie powinno się też od nikogo wymagać pracy za grosze, bo "może bym cię zatrudnił".. Rozumiem, że jakbym ja nagle uderzał do game-deva twierdząc, że i UV zrobię i teksturę a w AS nie ma takich prac, to ktoś by chciał mnie przetestować. Ale jeśli mam je w portfolio to nie widzę sensu.
  4. Zasłaniają monitor, żeby nikt nie widział jak wklejają wycinki cudzych prac 😉 A jak ktoś patrzy to udają, ze rysują
  5. Też mam wrażenie, że ludzi na b. wysokim poziomie jest bardzo dużo. Ale to może być wrażenie.. Może przygotuj portfolio specjalnie pod daną ofertę pracy? Do tego czas na zatrudneinie pewnie jest słaby. Z tego co się orientuję ludzie często aplikują o prace, żeby poznać stawki, wymagania. Nie koniecznie szukają pracy ale chcą się zorientować na rynku. Tak samo pracodawcy, oni też robią czasem pseudo rekrutacje by poznać wymagania i możliwości jakie mają potencjalni pracownicy. Może trafiłeś na gówniany czas, albo raczej na pewno. Myślę, ze aplikuj dalej. Albo pogadaj z gościem z US, czy nie ma kogoś najomego, który bo ciebie akurat potrzebował. Ja z kilkoma firmami co zlecają mi prace jesstem/byłem w dość przyjaznych stosunkach i jakby co bym otwarcie do nich walił z problemem.
  6. Brzmi jak masakra. A przez te 15 lat nie poznales nikogo dla kogo moglbys pracowac dalej? Na pewno znasz kupe ludzi, firm, ktore zlecaly ci prace. Moze tam poszukaj?
  7. Ja szanuję taki wybór artystyczny 😉 Nadaje dynamiki, jakby piersi się unosiły, brały udział w ekspresji całego ciała a nie tylko zwisały. W komiksach często tak się dzieje. Sam robiłem takie przy figurce Ateny. Na koncepcie takie były małe i sterczące i mi się to bardzo podobało. Jestem też fanem naturalnych zjawisk grawitacyjnych oczywiście, Nezumi dał idealne refki 😄. Ogólnie fanem ładnych piersi 😉 W rysunku mogą być antygrawitacyjnie jeżeli ładnie jest to pokazane.
  8. michalo

    AI tests

    No a ten płacz o psuciu rynku, zaniżaniu stawek itp.. Etyka zawodowa? No ale rozumiem, że ty mówisz o przyszłości.. w sensie ai do modeli 3d bo myślę, że nie brał byś zleceń na ilustracje 2d? XD Jeśli było by takie AI do 3d, to raczej po pierwsze było by legalne chyba ze zripuje całe gry i serwisy z modelami a to by był już gruby przekręt po drugie ja wiedząc, że mam wystarczającego skilla udokumentowanego już w czasach pre-ai (hehe) i mogę wszystko sobie zcustomizować też bym pewnie korzystał z tego do mniej ambitnych projektów. Teraz też idę na skróty tam gdzie to ma sens, ale ambitniejsze rzeczy robię ręcznie. Np, ostatnio trzasnąłęm 2 anioły, całe zakryte szatą - wszystko na tablecie namazałem. Tak jak sobie to wyobrażałem i tak jak miałem ochotę no i tak jak umiałem najlepiej 😉 Zajeło mi to parę godzin i co chwile coś tam jeszcze skrobnę, zanim skończę cały model. W MD pewnie taka szata to kilkadziesiąt minut. Nic skomplikowanego. Ale nigdy nie spojrzał bym na to jak na swoje dzieło. No i te anioły wylądują w portfolio więc tym bardziej chcę je zrobić sam. Bardziej automatyczne sprawy to tekturki. Tutaj lecą alphy i cutom brushe. Chyba, że teraz robisz teraz ilustracje 2d no to wiesz, z całym szacunkiem ale łamiesz mi serce XD
  9. michalo

    AI tests

    Dokładnie. Ale wątpię że ktoś kto lubi rysować, chce się w tym rozwijać pójdzie w tą stronę. To i tak zmienia całkiem koncept. Każdy rysownik by to trochę inaczej zrobił, podjął inne decyzje. A tu masz gotowca więc gdzie tu jakakolwiek satysfakcja? Raczej to jest skierowanie dla ludzi co chcieli by ale im się nie chce. Zawsze mają tonę wymówek.
  10. michalo

    AI tests

    Jak wezmiesz dwie to zaoszczedzimy na przesylce... moze skrzyknac forum..
  11. michalo

    AI tests

    Też dołączyłem ale nie chce mi się wrzucać co chwilę kolejną rundę. Mam nadzieję, ze coś z tym gównem zrobią, 3d total jakoś stanęło po naszej stronie. Dokładnie. Dla mnie każdy obrazek z AI lub jak się dowiem, ze to AI to takie mehhh. Co z tego że niby faijne jak to jet generowane. Jak zupa z proszku 🙂 Ja wolę podziwiać żywych (martwych) ludzi i ich stawiać jako autorytety. A, imo, jak ktoś teraz porzuca malowania/rysowanie to popełnia duży błąd. Może poprzeczka stanie wyżej (zwłaszcza u takich patronowych artystów, lub tych co robią dziwne zlecenia dla osób prywatnych) ale skill zawszse będzie w cenie, nie ważne jakie wspomagacze są
  12. michalo

    AI tests

    @brain A da się wziąć któyś portret i zrobić z niego całą postać? W sensie "podoba mi się pierwszy Einstein, chciałbym, żeby postać była cała z tym samym tłem" Zrobi to już jakiś mix generatoró AI? Tutaj fajny przykład AI kontra Artysta (44) AI vs Pro Artist (Who Win?) #shorts #deamyart #digitalart #aivsartist #art #satisfyingvideo - YouTube Ja czym dłużej na to patrzę tym mniej się tego obawiam. Wiadomo.. ai ma niezłego skilla ale jednak bez kogoś kto nie zna się na malowaniu, kompozycji itp.. nie przypomina to niczego inego od przeszukiwaniu neta za fajnymi obrazkami i zapisywaniu ich sobie na dysku. Tym bardziej że ci bardziej fanatyczni prompciarze zjadają sami siebie, rzucając nienawiśćią dookoła i odgrażając się "artystom" jakby to miała być apokoalipsa. @Nezumi nawet Ton R. Blenderheadmasterchief wstawił się za urzytkownikami AS i poradził serwisowi wesprzeć żądania użytkowników.
  13. michalo

    AI tests

    Tutaj widać kto jest tym złym bliźniakiem - ja, bo ja wierzę w tą pustkę i umierający kamyk 😉 No bo kaman, te gendery, polityke, rządze piniądza, seksoholizm, zboczeństwa, wyzysk, choroby to wszyskto przechodzi ale na AI to żaden Bóg by się nie zgodził 😉
  14. michalo

    AI tests

    nawet się domagają 🙂 Ja nie jestem za zabranianiem mi czegokolwiek XD W Krakowie ponoć uchwalili już, że samochody niespełnaijące jakiejś normy (czyli stare rupcie) nie mogą poruszać się po mieście. Oczywiście to uderza w najbiedniejszych, no bo w kogo by innego? Co innego 5 litrowa limuzyna, ona to jest dopiero eco 😉 Mi chodzi o "podszywanie" się pod profesjonalistów. Sugerowanie, że się potrafi coś zrobić kiedy tak naprawdę się nie potrafil. Już widzę jak niedługo graficy będą musieli udowadniać, że naprawdę potrafią robić to co pokazują, żeby dostać zleconko. A oszustwa z cg były zawsze. Tzn.. skróty większe bądź mniejsze. AI to kolejny taki skrót. Ja się nie czepiam ludzi co płaczoo, że zawsze chcieli a nie umieli a teraz umiom. Niech sobie generują co im się marzy. Oni i tak nie zostaną pro, ani nie zabiorą nikomu pracy lub obniżą komuś zarobków. Niektórzy są tacy, zę lubią sobie sami wszystko robić dla hobby. Ja jak córce robiłem grafikę na worek na buty do szkoły, z dziewczynami z dragon balla, to sobie naściągałem obrazków, skomponowałem je razem bez tła i córka ma fajny worek. No ale nie będę biegał i mówił, ze ja to wszystko zrobiłem, bo w sumie góno zrobiłem 😉
  15. michalo

    AI tests

    Ja tam dołączam się do protestu 😄 AI generacja mozna traktować jaką wielką wyszukiwarkę obrazków. Output z nich nie powinien być traktowany jako komercyjna praca lub gotowiec. Tylko jako refka lub stock. Technologia tak idzie do przodu, ze nawet od niechcenia ma sie łądne efekty. Każdy co potrafi pisać i zna jakieś angielskie słowa może już napierdalać miliony tych obrazów. Moje dzieci już mogą robić sztosowe obrazki. Ale żadne z nich nie pomyśli, że to rzeczywiście ich twór. Tylko twó technologii i tak to powinno być traktowane. Fajna sprawa dla tych co lubia sie bawic na kompie. Ale od profesjonalnego środowiska powinno się to trzymać z daleka. Tym bardziej, że nie powstało to w legalny sposób i pewnie złamało każdy regulamin serwisów z obrazami. Poleganie na niej zbyt mocno upośledzi skilla - młodzi rysownicy nie dorównają AI w jakości prac, jeśli bedą polegać za dużo na niej (no chyba że w rysowaniu dłoni, bo nawet 4 latek kuma, że palcy jest 5) Próba robieniu $$ na tym to śmierdzące gówno. Gorsze niż "kradzież ip" dla własnych korzyści (jak dziesiatki figurek STL - marvel, dragon ball itd. itp. bez licencji. Tylko, że to już wymaga chociaż umiejętności)
  16. @Rotcore No ja też nie jestem jakimś mega fanem ciągłego zaczynania od nowa. CHociaż lata temu grałem w ADOMa, Nethacka. Prawdziwe rogaliki, bez żadnej taryfy ulgowej, jeszcze 100% ascii. Śmierć to game over i wszyskto od nowa ale jednak miało w sobie ten czar, nawet brak grafiki nie przeszkadzał i gdy widziałeś ciemno szarą literę D (to pewnie jaiś ducho-smok) to srałeś po gaciach i planowałeś każdą turę. Najwięcej grałem w ADOMA. Perma death ty było to 😉 Hades tak jak tamte rogale daje za każdym razem coś nowego. Inne umiejętności wymuszające ciągłe zmiany taktyki. Nawet przy tej samej broni ścieżki są różne. Ja nigdy nie ukończyłem tej gry, dochodzę max do 3 etapu i tam bossów nie mogę pokonać - ale jest po co umierać bo rozwijasz tak postać 😉 Wymieniłeś parę gier bardzo mi bliskich więc się wypowiem 🙂 Hellblade - przechodziłem ze 3 razy. Żadna historia (no poza cyberpunkime) mnie tak osobiście nie wciągnęła. Hellblade jest wyjątkowy bo aktorka była dokłade zmocapowana i sposób w jaki odgrywa bohaterkę. Do tego ta muzyka. Nie przeżyłem czegoś takiego nigdy przed tą grą i długo po niej. Pomimo głupich zagadek na pewno jeszcze wrócę do tej gry dla tych epickich walk (jak na moście albo z bossem, gdzie czujesz to, że ona walczy ponad swoje siły) i dla tych emocji. Plague Tale Requiem, też mi bardzo bliska gra. Świetni bohateroweie, dużo emocji i dramatyzmu. Szkoda, że twarze trochę drętwe. Grasz w to po francusku? Ja tak, bo nie mogłem zdzierżyć tego akcenty po angielksu 😉 Jedyneczkę przeszedłem też po FR a w dwójkę jeszcze przechodzę. Mass Efect mam już i tez mam w planie. Dużo dobrego słyszałem. No ale na razie ten wiesiek 1.. chyba trzeba jakąś noc zarwać na to 😛
  17. Nadal nie kumam. Chodzi ci o oszczędne dawnie detalu, cos jak w 2d? Żeby młócki nie robić na ekranie?
  18. michalo

    AI tests

    Jest odpowiedź Artstation Use of AI Software on ArtStation – ArtStation Help Wiadomo, że się nie odetną bo to niemożliwe. Ale na te tagi to już za późno. Poza tym taki tag pewnie zadziała jak opaska "Don't touch me" w Szwecji.. Szkoda, że AS nie widzi w tym problemu, że cała baza została przemielona z ai bez pytania. Epic jest w sporej częśći chiński a tam zbanowali po częśći AI. Może jakoś to przefiltrują w AS?
  19. Kasy automatyczne w biedrach też są.. Uciec, ale dokąd?
  20. Po zapowiedzi Hades 2 gram sobie znowu w jedynkę trochę. Świetna gra. Nadaje się nawet na kilku minutowe sesje 😉
  21. Już mi się odechciało grać w pierwszą część... Nawet na uber+ mi chodzi 😄 \ Nie napisałem jak pięknie to wygląda. Chociaż cięzko mi to w pełni odczuć, bo w W3 nie spędziłem dużo czasu. Myślałem, że od razu zauważę różnicę.. ale zastanawiałem się czy tak nie było. Nie mniej wieśiek nie wyglada na tak "starą" grę. Wcześniej już dobrze wyglądał a teraz pewnie cudnie 😉 Nie moge się doczekać aż w to zagram tak w pełni.
  22. michalo

    AI tests

    "Artist lives matter" made my day 😄
  23. rozwiń plz o co chodzi. Jak zwykle legancka robota. Fajny ma charakterek na twarzy. (Zauważyliście jak Klicek ukrywa dłonie i stopy? Ciekawe dla czego? Do jakich technologii ma dostęp? Hmmm?!)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności