Skocz do zawartości

comander_barnik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez comander_barnik

  1. comander_barnik odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no i ładnie zacząłeś, zastanawiałem się czy weźmiesz udział :) "ręczna" broń palna też obejmuje ciężką broń do strzelania z bipoda? To żeś mi pomysł podsunął.
  2. comander_barnik odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    spoko się prezentuje, co to za bitwa modeli broni bez miniguna ^^
  3. comander_barnik odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    gołębiu w takim razie broń ręczna albo poprostu brońto powinno być nazwane, tak na przyszłosć :D Ja tam obstaje rpzy swojej plaźmie, grunt zeby coś fajnego z tego wyszło :)
  4. comander_barnik odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Valery, równie dobrze moge tą paczuszke pod spodem nazwać magazynkiem i już spełnia wymóg :) wielkokalibrowe pociski ze zubażanego uranu.
  5. comander_barnik dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Ok a więc na 30 gameartową bitwe a moją pierwszą wogóle wrzucam projekt i blockout ręcznej plazmy do zwalczania opancerzonych pojazdów, budynków i szczególnie żywotnych złych ludzi.
  6. comander_barnik odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ma sie rozumieć Shuujin ^^
  7. comander_barnik odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    100% wkraczam do akcji L-:{
  8. Dopiąłeś swego Tomek, gratulacje
  9. comander_barnik odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie ma co czekać w niepewnosci, Hobbit będzie równie dobry jeśli nie lepszy. Ale serio.... koncepty w stereoskopii? Facepalm ^^
  10. Swietny projekt wnętrza z tymi odrapanymi panelami a także nocne ujęcie tego duzego budynku. Najlepsze jednak jest hcyba ujęcie portu. Kazdy szczególik stoi gdzie trzeba. Korzystałeś z jakichś arch modelsów, arch drzewek?
  11. Prawilny update, moje zdanie znasz Tomek. Najlepszego jeszcze nie wrzucił, więc trzymajcie się stołków L-:{
  12. comander_barnik odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czy ja wiem? jak dla mnie zawsze najlepszym GTA bedzie san andreas i CJ :)
  13. comander_barnik odpowiedział iacu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No bardzo ładnie, tylko ten gość z afro lekko zgrzytał, ruch troche dziwny.
  14. JEDNA osoba? Iście nadludzka wytrwałość. Są modele, jest animacja, jest dźwięk i materiały, sfx też kopie dupe, nawet Blizzard nie powstydziłby się czegoś takiego... dobrze ze są napisy bo nie wierzyłem do samego końca co do ekipy
  15. Whoah, zapowiada się naprawde dobrze, świetna kreska, niepowiem że przywykłem do angielskiego czy wogóle jakiego kolwiek języka a w anime oprócz japońskiego ale nie bede narzekał. Arti, dobry gust, ale nie tylko dla teł a przedewszystkim dla pomysłu na fabułe kazdego odcinka i muzykę.
  16. Allach akbar, odpaliłem 2h wcześniej bo nie wytrzymałem już umysłowo. Kampania taka sobie, widać że korzystają z patternów coda, kampania black opsa nadal stoi dumnie nie pokonana. za to grafika i multiplayer.... Fapping mode engaged
  17. comander_barnik odpowiedział Zed → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Taki szybki render? Jesus, musisz mieć maszyny zdolne generować rzeczywistość matrixa. Ale co ważniejsze respekt a wyciagnięcie ze spadajacych boxów tylu fajnych wizualnie ujęć i kompozycji. Bardzo przyjemnie się ogląda.
  18. Holy Shit, pierwsza ilustracja niszczy. Pozostałe też całkiem całkiem, to prześwietlenie jak składa sie karabin.
  19. comander_barnik odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Oosbiście nie udzielam sie prawie wcale na forum poza newsami ale sam pomysł jest całkiem dobry. Jestem za.
  20. comander_barnik odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Podoba mi sie ta maxymalna oszczędność w pakowaniu tekstur. Ten wiking wyszedł jakby siatka była nieco gęstsza, super robota
  21. Nie żebym się jarał maszynami do szycia ale bryła i design tego sprzętu jest wprost cudowna. Graty
  22. comander_barnik odpowiedział cinoslaw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Genialne oświetlenie przede wszystkim - 5* i zasłużony front
  23. comander_barnik odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Cholernie dobry update, nic nie odstaje od reszty tworząc spójną całość. Pokazałbyś tekstury i obiekty co niektóre? :)
  24. comander_barnik odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hooah, nie sądziłem że ktoś odgrzebie taką dobrą prace. Czas poczytać
  25. html5 jest wporządku ale raczej nigdy flasha nie wyprze. Conajwyżej flashowi kiedyś zjadanie zasobów zmniejszą.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności