-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
Loki - wa zasadzie masz rację ale lubie zrobic czasem coś bez sensu, by za jakis czas zaobserwować czy się przyjęło. Tu miałem jeden dzień na zrobienie nowej grafiki i dodatków do sushi ninja dlatego nie bawię się w poprawianie, szczególnie ze ten segment jest naprawdę zaniedbany i nie trzeba się starać. W zamian za to mocno eksploruje głowę z pomysłów. jezeli kogos interesuja kwestie finansowe - ogółem za sushi ninja i jej klona wziąłem 1500usd. Misty była droższa, free bernie nie jest skonczony wiec nie szedl jeszcze na sprzedaż mam nadzieje, ze za niego dostanę z 1500usd poza kasą za misty, ktora jest jego klonem. Misty jest gotowa ale socialowe rzeczy zajmą mi jeszcze z miesiąc, bo mam sporo innych gier na tapecie, a wszystko musi też przejść etapy testów, na razie opinie sa pozytywne. w ramach eksploracji źródeł odnawialnych (mam nadzieje) czyli kreatywności, dwie propozycje rozwiązan graficznych dla dwóch roznych firm. Na szczescie obie przyjęte, co najlepiej świadczy o tym jak niski poziom vizualny mają gry flashowe - dotyczy to takze malych indie games na rozne platformy. Moje zadanie poniżej to wymyslic i przedstawic koncepcję - jak bedzie wystarczajaco dobra to kupują. Wiem, ze tak sie nie robi, ale policzylem na ile mi sie oplaca zajac tylko jedną branżą i jakie mam perspektywy w branzy gier za kilka lat jak mi stuknie np. 40tka i jak mawiaja na joemonsterze chce wbic się w ten rynek jak Tupolew w sosne. gra point&click - dosyć tania więc pozwoliłem sobie na różne upiększacze typu wieśniacka faktura, by ukryć ubogość ilustracji. Zgodze sie, ze ta szopa powinna bardziej sie wtopić w tło, bo spłaszcza wszystko koszmarnie i tak też zrobię. ponizej key visual do paczki z minigrami:
-
Niedawno czytałem jak Gates powiedział, że najtrudniejsze zadania najlepiej przekazać najbardziej leniwej osobie - ta znajdzie zawsze najprostsze rozwiązanie, by się nie wysilać. zatem "jestem ekspertem proszę o pytania" :D a w kwestii htmla - tak jak pisałem JS jako nakładka na klasyczny html jest super narzędziem ułatwiającym pracę ale tu się nie pokrywa z flashem i nie ma co wsadzać go zamiast flasha, tak jak we flashu nie należało nigdy robić stron www ;) p.s. tak to mówi ktoś kto ma stronę firmowa we flashu ;)
-
ja bym zmienił czarne elementy na jaśniejsze - także tego kota i to wsystko. wfirma tez wyglada jak szablon z templatemonstera wiec bym sie nie przejmował tylko fakturował ;)
-
nie wykluczone, ze historii nie znamy więc nie dociera do nas przekaz. Być może to ilustracja jakiejś znanej przypowieści lub czesc serii. Cały czas mi dźwięczą w głowie słowa kulczyka - pamiętajmy ze europa to tylko 7%ludności globu. Wizualnie bardzo fajne i sprawnie zrobione.
-
yea. achievement unlocked. na gameplayu z crysisa wszystko bylo fajnie pokazane. Dają radę, tylko maszynki jeszcze nie daja rady ;)
-
nie nie dedykowanych. sa male firmy, ktore wynajmuja klaster w centrum danych i sprzedają usługi hostingowe. Ogolnie tanich firm jest sporo ale dobrze wybrac taka, ktora ma tak rozwiazana infrastrukture - sa zwykle bardziej elastyczni w negocjacjach dot. przepustowości.
-
serwer za 500pln rocznie da rade spokojnie. takie za 300 też. musisz znalexc firme hostujaca na maszynach z jakiegos parku technologicznego albo centrum danych. Jezeli bedzie dobre cache'owanie zapytań to da rade nawet mały serwer. uwzgledniłbym miniatury do newsów - przy wiekszej ilosci user zaczyna filtrowac po miniaturach inaczej sie meczy a planety to zwykły setInterval w javascripcie + troche trygonometrii.
-
masz racje, ale teraz na forach z grami gimnazjaliści robią takie rzeczy na sygnaturki za free. Warto zrobić krok do przodu jak w przykładzie jaki podałes.
-
tak tylko że z flasha przejdą Ci 'programiści' także. wtedy html5 bedzie nowym flashem tylko 100x wolniejszym i bardziej irytującym, bo nie będzie prostego flashblocka na nachalne zamulające tresci. W porównaniu z flashem sie nie nadaje - mam przyjemność używać obu technologii w takim samym natężeniu ostatnio i dostrzegam plusy i minusy każdej. Flasha na stronach nigdy nie lubiłem ale nie zgodzę się, ze html5 rokuje dobrze - jest niewygodny, zbyt zależny od przeglądarek (których jest mnóstwo), a po latach promowania html5 nie ma żadnego profesjonalnego narzędzia dla designerów, produkcja w tym jest zwyczajnie droga. Chciałbym czegoś nowego, nie przeszkadzałoby mi nauczenie się nowego jezyka, tylko to musiałoby miec sens - obsługa gpu, szybkosc i jeden wspolny ekosystem na kazdej przegladarce. A co do gier - no tak, na chwilę obecną tylko flash pozwala mi zarobić 500-1500usd w jeden dzień przy dobrym zleceniu (wiadomo, kazdy jest utytłany też w średnie i &^%jowe zlecenia), nawet nie java, bo appstore i android play są slabo wykonane by startowac tam małą frmą bez budżetu. Ale chętnie przyjmę pod strzechę coś lepszego niz flash ;)
-
no wyglada jak z tutoriali 'kreatywne wykorzystanie photoshopa' sprzed 5 lat. No moze poza drzewkiem - ono ma z 15lat ;)
-
Wiem ze nie lubicie Pentagrama, ale moj rysik ma już dwa lata i świetnie też miesza kawę, jak na razie sie nie starł za bardzo (moze przez powłokę z polimerów cukru). Dodatkowo moj stary wacom np. zepsul sie po kilku tygodniach stawiania na nim cieplych posiłków a pentagram daje radę nawet z żarciem z mikrofali w plastikowych pojemnikach (kto lubi warunki żywieniowe jak na stacji kosmicznej wie ze to cholernie gorące).
-
No flash to tylko technologia, ale chciałbym by zastąpiło ją coś lepszego, a nie coś promowanego. Flash to w sumie nakładka na javę pozwalająca szybko, tanio i wydajnie robić projekty z bogactwem elementów. javascript ani nie ma narzędzi na miarę flasha ani wydajności na miarę javy, troche pcha się na siłe tam gdzie nie daje rady. Mając na myśli interakcję myślę o operacjach przerenderowania okna - struktury html'owej. Przesuwanie diva które słabo działa nawet na więcej niż jednym obiekcie czy operacje typu display/opacity to jeszcze mało by powaznie myśleć o proponowaniu klientom realizacji w javascripcie. Przeglądarki (jako ogół) nie dają rady wyrenderować odpowiednio szybko strony. Druga sprawa przechwytywanie zdarzeń - do pełnej interakcji potrzebne jest to na dobrym poziomie, a w przeglądarkach np. mobilnych jest koszmarne opóźnienie i błędy w interpretacji domyślnych funkcji javascript - mają priorytet niższy od zachowań systemowych i zachowań przeglądarki. Najlepszy przykład drag&drop - imposibru na przegladarce mobilnej. Szybkie klikanie w różne elementy też.
-
oj tam oj tam, Ty uważasz, ze teraz juz nie dajesz sie wydymac i mozesz sie zabezpieczać, a po prostu starej dupy juz nikt nie rucha :D Ale rady są poniekąd prawdziwe. Niemniej trzeba nastawić kakaowe oko na początku by zdobyc tych trzech pierwszych klientów, a później już tylko wymieniać ich na lepszych.
-
na pewno dobrze znac wszyzstko w czym sie pisze materiał do webu. Javascript pokazuje swoją moc np. przy dostosowywaniu templatow. Jak stawiam coś na joomli, zencart czy wordpressie to nawet sie nie bawię w rozgryzanie kodu, nakładam na to js skrypt, który mi zmienia serwis wg. projektu graficznego. Ostatnio pisałem też nakładkę CMSowa na serwis bez cms'a do zdalnej kontroli z innego serwera i sprawdza się to lepiej niż rozbijanie głową kodu. Zmiana serwisu ze statycznego na dynamiczny z cmsem zajmuje kilka dni i nie trzeba nawet zagłądać do php'a czy asp. Ale do materiałów interaktywnych się nie nadaje i jezeli beda sie rozwijac tak dynamicznie jak flash to potrzeba jeszcze dekady by to miało sens.
-
Ja tam zawsze przeliczam to na kasę. Na chwilę obecną 3,7% rynku w polsce to przeglądarki mobilne (stat counter) z czego 5% nie czyta flasha, czyli 0,185% nie ma dostępu do treści flashowych z drugiej strony spora czesc z tych 5% nie ma tez dostepu do dobrego html5 bo przegladarki maja okreslona responwywność na gesty i sam wiem jak mnie męczy np. onet light. Niestety jak ich olać to jest wielki raban, bo to podobno najbardziej kreatywna część społeczeństwa - tylko za reklamy adwords placi od nich tak samo więc chyba nie są tak wartościowi jak uważają a znacznie wydajniej i taniej tworzy się dobry "user experience", uzywajac czystego szybkiego htmla z elementami flasha.
-
piękny aż chce się z takim wyjść na miasto. gratulacje.
-
no ja i tak z flasha najbardziej lubie flashblocka ale trudno. I tak jak poprawią google play wbijam w produkcję appek i zapominam o przeglądarkach :)
-
javascript jest starszy od flasha.
-
no pisanie w javascripcie to jak wyścigi konne na świniach, co dyplomatycznie nazywa się niekompatyblinością i tak bedzie zawsze, to nie technlogia do serwowania normalnym ludziom z innym contentem jak np. treść na portalu. Miej świadmość, że jeżeli dorzucisz coś jeszcze w js'ie zacznie Ci mulić. Ostatnio odpaliłem grę z kilkomaset sprite'ami we flashu i chodzi płynnie, cpu lekko daje rade ale jak nad nią w javascripcie przesuwa się pasek z reklamą z 12 grafikami (60x60px) obok siebie to framerate flasha spada do 10fps i włączają się wiatraki w laptopie :D Sorry bede jechał na ta technologie, jakiś matoł napisał w niej nowego phpmyadmina i jest juz na wiekszosci serwerów, a nie radzi sobie nawet z blokiem 500rekordów do wyświetlenia w tabeli czy parsowaniem prostych 5kb plików php w filemanagerze... funkcję obsługi scrolla w ogóle pominę.
-
świetnie wygląda mam nadzieje ze to nie wydmuszka jak twierdzą niektórzy redaktorzy motoryzacyjni.
-
zwykle albo dostajesz matryce albo przesyłasz pliki i jak najdkładniejsze wizualizacje (z ew. uwagami co do pozycjonowania i ew. cięcia elementów jezeli trzeba przeciąć layout np. na klamkę itp). Resztą zajmuje się firma wyklejająca.
-
a dzieki chmurki załatwił defaultowy pędzel photoshopa. ponizej przygotowanie do klonu sushi ninja. Troche koślawe ale mi styka. W tle domki z shutterstocka.
-
ciekawe, fajnie że chciało Ci się podzielić, bo nie miałem okazji czegoś takiego testować. Szkoda ze zabija CPU na laptopie i mobilu. szkoda także, ze nic się nie mówi o jakimś lepszym szybszym/lepszym js'ie. Po kilku napisanych rzeczach w tym grze w htmlu odpuszczam ten rynek kompletnie, bo się strasznie uwstecznił. Nie ma się co cofać o 5-6lat dla samej mody na html5.
- 4 odpowiedzi
-
za dużo coli i popcornu? :D