Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    mam wrazenie ze z ogolnego swietnego detalu nie wyszła dobra bryła. ale moze tekstura i oswietlenie wyciagnie to co należy. Robota swietna.
  2. czesc projektu byla zawieszna wracam, by dokonczyc.
  3. no mam nadzieje, ze zadne SF w polsce nie powstanie bez Ciebie.
  4. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    to zeby nie narzekac powiem tylko, że jesli te 8c będą się nadawały na płyty 2-8cpu i będzie cena na poziomie 2600k to będzie dobrze. ale az tak dobrze zwykle nigdy nie ma ;) Czekam jeszcze na info dot. OC
  5. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    nom, dlatego czekam na rozwój ARM'ów najlepiej mega skalarnych.
  6. olaf odpowiedział tomekkie → na temat → Web Art
    Molehill w wersji stabilnej wyjdzie pewnie za 2-3 miesiące albo pozniej (teraz adobe kroi i łata flasha pod tablety i to jest wazniejsze dla nich). Istotnie flash operuje obecnie tylko na CPU. Poza PV jest jego spadkobierca Away3D i projekt rosjan ze znacznie lepszym Z-sortem Alternativa3d oraz kilka innych + natywne proste rozwiązania dla płaszczyzn. Oba wspomniane (away i alter) mają już w budowie API pod molehill. Jezeli pracuje Ci sie dobrze pod Unity to nie ma co się przesiadać. Ja akurat flasha wykorzystuje nieco szerzej i mi wystarczą jego obecne możliwości, jak wyjdzie molehill to będzie po prostu skok jakościowy w sferze wizualnej a dla niektorych np. dla mnie nowe procesory do obliczeń np. przy szyfrowaniu czy obsłudze macierzy z wykorzystaniem bitmap i gpgpu. Jak nie sięgasz tak daleko we flasha to unity Tobie wystarczy. Ogladałem jego mozliwosci jakis czas temu i mysle, ze z nowym eksporterem do flasha masz dobre narzędzie do pracy. A co najważniejsze dobrze rozwijane. troche sie z postem spoznilem i widze ze duplikuje to co naisał BizU.
  7. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    no tak ale jeżeli najlepszy wypust maja na poziomie 300$ produktu to ile będą kosztować te 2rdzeniowe? 100pln? to nie ma sensu wprowadzać w ogóle nowej architektury moim zdaniem.
  8. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    czyli zrobili najlepszego coś na poziomie Sandy ale nie wierze, ze najmocniejszy będzie równał się z ich ceną.
  9. olaf odpowiedział tomekkie → na temat → Web Art
    Api flashowe, ktore wykorzystują obecne flash playery i te, ktore będą wykorzystywać Molehill są w sumie banalne. Jezeli zrobisz tak jak pisze Bizu czyli detekcje i interakcje zostawisz w 2d i będziesz tylko przy renderowaniu ramki przekazywać informacje do API o zmianach w położeniu kamery + wykorzystasz BitmapData do bejkowania tekstur to obecny flash uciągnie to co w Unity pokazałeś. Nie widzę natomiast przeszkód poza chęciami by ogarnąć jedno i drugie. Sam jak bede miał okazję rzuce się z jakimś projektem na Unity (o ile bede robił coś na komórki)
  10. od czego jest forum. swoją drogą za teorię sprzedalności jestem gotów dać repę.
  11. ok dymek wyszedł tak - okazało się to mega banałem - ten emiter z dołu nie będzie widoczny bo zasłoni go logotyp. Ten półkolisty dodatek to wektor, nie wiem czy bede mial czas na wyrenderowanie takiego w 3d i zabawę ze studiem. www.blue-box.com.pl/klienci/smoke1a.mpg renderowane dymem z 96 resolution bez high quality, dwoma teksturami z kolorem gradientowym - to dla ciekawskich. Daje dość szybkie efekty w podglądzie i renderze.
  12. wyglada świetnie. mam tyko wrazenie ze czworogłowy i czworoboczny wyglądają nieco inaczej - a raczej samo połaczenie naramiennego z czworobcznym.
  13. Jako klient byłbym zadowolony z realizacji. Skromnie ale bardzo poprawnie. Dalej moze byc tylko lepiej. Z minusów to zbytnie pociecie realizacji - majac 3d pod ręką mogles sie pokusić o jakąś spójność z lekką nutą (na ile konwencja pozwala) motion designu. powodzenia w łapaniu zleceń.
  14. no w afterfall widac, ze skrypty beda bolesne.
  15. mam pytanie - do animacji dymu uzywacie obiektow kolidujacych z cząstkami by one wracały do emitera? Pytam bo zrobiłem sobie miseczki po ktorych wrzucam jeszcze raz partikle w emiter by dym miał efekt zwrotny i po pierwszej emisji poleciał bardziej losowo ale nie wiem czy nie ma juz wypracowanych lepszych metod. Chyba ze liczy sie tylko efekt ;) nie wiem jeszcze jak wyrenderowac dym ale to pozniej się dogra - szczegół ;) anyway jestem zadowolony z szybkości liczenia cząstek. przy okazji chciałem się dowiedzieć jak jest z jakością. Przy rozdziałce Domain'a 96 i 15k cząstkach z małym velocity (2) dymek wyglada w symulacji bardzo smacznie, liczy się 1-3fps, czy to ustawienie jest ok czy po zakonczeniu testow lepiej je podbić w renderze? Chodzi mi o wspolcznynnik czasu/jakości.
  16. http://hacking.pl/pl/news-16388-Dane_skradzione_co_teraz.html jezeli czyta nas haker, ktory ma dane do tych kart kredytowych ... to ja bym chciał Forda Shelby.
  17. olaf odpowiedział chudy → na temat → Wolne dyskusje
    nvm .
  18. czy naprawde vimeo zatrzymao sie w rozwoju na 15fps?
  19. fakt klimatyczne. duzy plus. na digarcie spadasz z tablicy po godzinie wiec nic dziwnego.
  20. Ehh kiedys trzeba bylo zabic za takie podgladanie tworcow... teraz mozna zabijac dla przyjemnosci. Ale jak patrze na tego Cintiq to mysle ze to lipne narzedzie troche. offtop. imie i nazwisko w 2:46 Nazizm Muslim moze wystapic tylko we Francji ;)
  21. olaf odpowiedział chudy → na temat → Wolne dyskusje
    haha beda wystawiac na aukcji bilet wystawiony w komisie ;D oby zdarzyli przed Euro bo pewnie strona opozniona nie bez powodu.
  22. olaf odpowiedział chudy → na temat → Wolne dyskusje
    kurcze ciezko bedzie zorganizowac ustawke :/
  23. partikle ziemi wyszly paskudnie. reszta pozytywna.
  24. oswietleniowiec zamknal sie w pokoju i placze. crymod ogladajac sandboxa na youtube bedzie dobrym staffem.
  25. olaf odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    @Xiz0r: moze zrobie tak, ze wypożyczę na jeden dzien z wypożyczalni jak juz bede wciągał obie wersje i porównam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.