Zawartość dodana przez olaf
-
Butelka NESTEA - 3D Studio - problem
nom godzina w photoshopie i masz wszystko. ale mozna powalczyc w 3d, zawsze to dodatkowy skill. Materiały są ok. Wstaw wieksza rozdziałkę to Ci pokaże, ze jest git ;)
-
Octane render i SLI
no to git. tez bede wrzucał swoje wrazenia z Octane, bo wlasnie znalazlem w Koszu mail z Refractive potwierdzający leżący tam juz od tygodnia :/
-
Butelka NESTEA - 3D Studio - problem
imo praca sknczona. wrzuc do photoshopa i gotowe. Chyba ze to do animacji - nie wczytywałem sie.
-
Linuks dla grafika. Da radę?
komercyjna praca nie ma sensu. Nie ma tak dobrej kompatybilności z powszechnie używanymi programami choćby pakietem Adobe.
-
Pierwszy trailer do Call Of Juarez: The Cartel
no prosze zyjemy juz w kraju gdzie ludziom sie tylko podoba ;) swietna sprawa - zewnetrzna produkcja czy rodzima? (pytam o trailer)
-
CryEngine 3 - demo technologiczne
z tego co się połapałem to tak, np. ten fragment z refleksami na chromowej kulce. Ale wez pod uwagę np. produkcje na żywo, produkcje interaktywne itp. coś co telewizja bedzie przy takich narzędziach wdrażać. jezeli ddasz to tego liczenie w chmurze, to za 2-3 lata ogladasz telewizje np. formułę1 z dowolnego miejsca jako wizualizację rozgrywek. Wyobraź sbie ile beda kosztować 30s reklamy na tak wykonany super bowl gdzie zawdnicy mają full trackery - dowolny kąt, dowolna powtórka ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
miałem na mysli wypalenie głębokości bryły czyli czegos takiego co sie pojawia w Blenderze przed obliczaniem SSS na modelu. BTW z poprzedniej strony link do gizmodo mial screeny Epic'a w HD. Robią wrazenie.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
jezeli będzie z osobnej wypalonej mapy to az tak trudne nie będzie. nie wiem czy to widzieliscie, ale realizm to juz nie tylko poligny wiec nalezy sie podziewac walki na shadery. find makarov - nie wiem co to ale fajne:
-
CryEngine 3 - demo technologiczne
no jezeli jest tak jak powiedział Doktur, to jedna licencja dla wytwórni seriali etc. da im tyle co 10 licencji na gry wiec nie ma sie co dziwic, szczegolnie ze ich ambicje ograniczaja architektury komputerów. Wolalbym zobaczyc CryEngine'a jako dodatek do renderera niz nowe ficzersy Max'a :)
-
Hereafter vfx breakdown
naprawde czapka z głowy. Kolesie widac, ze podeszli masakrycznie pro do pracy, rezyser mogl czuc swobode pracy, b nie musi planowac ujęcia z taka ekipą pol roku wczesniej bez opcji zmiany, tam raktycznie wszystko było. Patenty niektore fajne, a nonszalanckie podejscie do greenboxa mi sie bardzo podbało. Widac, ze ogarniaja temat bardzo dobrze.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
to powinno pasowac do tematu: http://gizmodo.com/#!5774892/epic-says-this-is-what-next+gen-should-look-like/gallery/1 w prawym dolnym rogu jest enlarge, bo grafiki sa w wysokich rozdziałkach.
-
Finished 2d: Opracowanie graficzne książki
dziwne ze nie pisalem. Bardzo pozytywne. Swoja drogą nie wiedzialem ze mysz potrafi sie sama łaskotać pd pachą ;) Miksowałeś techniki czy całkowicie cyfrowa?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
jak spojrzałem w pierwszej sekundzie to tez mi psuły kompozycje tak z lewej.
-
Zestaw PC: 2000-2300 zł
tego nie wiem, uzywam gtx460, ale jestem sceptyczny.
-
Textures4ever vol. 7
chyba wszystko co trwa ponad godzinę czy dwie w tej cenie się zwyczajnie nie opłaca. Mysle ze grupa docelową nie sa ludzie, dla których zamówienie drzewek pomniejszy budzet zlecenia o 50% bo oczywiscie mozna samemu. Wycinanie ze zdjęć - respekt.
-
Textures4ever vol. 7
jesteś moim idolem :)
-
Silnik UNITY dla Android'a już dostępny!
jak zrobia eksport f flasha to moze sie okazać drugorzędne, beda tylko skupiac się na ficzersach. Swoja drgą dzięki eksportowi do flasha sa becni na iOS i innych platformach jako jedyni pewnie.
-
Zestaw PC: 2000-2300 zł
granie i praca na gtxach z serii 4xx imo się wyklucza chyba ze ktos lubi reinstalowac sterwniki ilekroć chce zagrac lub stabilnie pracowac w sofcie 3d.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
przekop kilka postów to znajdziesz nawet gotowe bulidy pod jafa lub lux'a
- cptobvious
-
Autodesk - produkty 2012
LOL scena z wypalanym GI i prostym filtrem z 1mln poly spada do 2fps. Praca w 1mln poly z bejkowanym GI i kilkoma światłami na jakimś phongu do 35fps. Nie używam maxa ale bez jaj jak było gorzej to gratuluje.
-
[Kryzys] "Kryzys pustego krzesła"
moim zdaniem powinny byc. troche promień i głębokość blura zle dobrana imo.
-
[Modelowanie] Making of Poducha do fotelu Papasan [3d studio Max]
mam pytanie czy w renderze masz takie światło miękkie czy na poduszce jest delikatny SSS? aha i repa poszla juz wczesniej - fajnie ze dzielisz sie wiedzą.
-
Octane render i SLI
ale w jaki sposób pada? moze za ciepło w skrzynce się robi?
-
Zestaw PC: 2600zł
kupisz płyte gigabyte i się zmieścisz w 2600