Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. nom godzina w photoshopie i masz wszystko. ale mozna powalczyc w 3d, zawsze to dodatkowy skill. Materiały są ok. Wstaw wieksza rozdziałkę to Ci pokaże, ze jest git ;)
  2. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    no to git. tez bede wrzucał swoje wrazenia z Octane, bo wlasnie znalazlem w Koszu mail z Refractive potwierdzający leżący tam juz od tygodnia :/
  3. imo praca sknczona. wrzuc do photoshopa i gotowe. Chyba ze to do animacji - nie wczytywałem sie.
  4. komercyjna praca nie ma sensu. Nie ma tak dobrej kompatybilności z powszechnie używanymi programami choćby pakietem Adobe.
  5. no prosze zyjemy juz w kraju gdzie ludziom sie tylko podoba ;) swietna sprawa - zewnetrzna produkcja czy rodzima? (pytam o trailer)
  6. z tego co się połapałem to tak, np. ten fragment z refleksami na chromowej kulce. Ale wez pod uwagę np. produkcje na żywo, produkcje interaktywne itp. coś co telewizja bedzie przy takich narzędziach wdrażać. jezeli ddasz to tego liczenie w chmurze, to za 2-3 lata ogladasz telewizje np. formułę1 z dowolnego miejsca jako wizualizację rozgrywek. Wyobraź sbie ile beda kosztować 30s reklamy na tak wykonany super bowl gdzie zawdnicy mają full trackery - dowolny kąt, dowolna powtórka ;)
  7. miałem na mysli wypalenie głębokości bryły czyli czegos takiego co sie pojawia w Blenderze przed obliczaniem SSS na modelu. BTW z poprzedniej strony link do gizmodo mial screeny Epic'a w HD. Robią wrazenie.
  8. jezeli będzie z osobnej wypalonej mapy to az tak trudne nie będzie. nie wiem czy to widzieliscie, ale realizm to juz nie tylko poligny wiec nalezy sie podziewac walki na shadery. find makarov - nie wiem co to ale fajne:
  9. no jezeli jest tak jak powiedział Doktur, to jedna licencja dla wytwórni seriali etc. da im tyle co 10 licencji na gry wiec nie ma sie co dziwic, szczegolnie ze ich ambicje ograniczaja architektury komputerów. Wolalbym zobaczyc CryEngine'a jako dodatek do renderera niz nowe ficzersy Max'a :)
  10. naprawde czapka z głowy. Kolesie widac, ze podeszli masakrycznie pro do pracy, rezyser mogl czuc swobode pracy, b nie musi planowac ujęcia z taka ekipą pol roku wczesniej bez opcji zmiany, tam raktycznie wszystko było. Patenty niektore fajne, a nonszalanckie podejscie do greenboxa mi sie bardzo podbało. Widac, ze ogarniaja temat bardzo dobrze.
  11. to powinno pasowac do tematu: http://gizmodo.com/#!5774892/epic-says-this-is-what-next+gen-should-look-like/gallery/1 w prawym dolnym rogu jest enlarge, bo grafiki sa w wysokich rozdziałkach.
  12. dziwne ze nie pisalem. Bardzo pozytywne. Swoja drogą nie wiedzialem ze mysz potrafi sie sama łaskotać pd pachą ;) Miksowałeś techniki czy całkowicie cyfrowa?
  13. jak spojrzałem w pierwszej sekundzie to tez mi psuły kompozycje tak z lewej.
  14. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    tego nie wiem, uzywam gtx460, ale jestem sceptyczny.
  15. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    chyba wszystko co trwa ponad godzinę czy dwie w tej cenie się zwyczajnie nie opłaca. Mysle ze grupa docelową nie sa ludzie, dla których zamówienie drzewek pomniejszy budzet zlecenia o 50% bo oczywiscie mozna samemu. Wycinanie ze zdjęć - respekt.
  16. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    jesteś moim idolem :)
  17. jak zrobia eksport f flasha to moze sie okazać drugorzędne, beda tylko skupiac się na ficzersach. Swoja drgą dzięki eksportowi do flasha sa becni na iOS i innych platformach jako jedyni pewnie.
  18. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    granie i praca na gtxach z serii 4xx imo się wyklucza chyba ze ktos lubi reinstalowac sterwniki ilekroć chce zagrac lub stabilnie pracowac w sofcie 3d.
  19. przekop kilka postów to znajdziesz nawet gotowe bulidy pod jafa lub lux'a
  20. Magicka: Vietnam
  21. LOL scena z wypalanym GI i prostym filtrem z 1mln poly spada do 2fps. Praca w 1mln poly z bejkowanym GI i kilkoma światłami na jakimś phongu do 35fps. Nie używam maxa ale bez jaj jak było gorzej to gratuluje.
  22. moim zdaniem powinny byc. troche promień i głębokość blura zle dobrana imo.
  23. mam pytanie czy w renderze masz takie światło miękkie czy na poduszce jest delikatny SSS? aha i repa poszla juz wczesniej - fajnie ze dzielisz sie wiedzą.
  24. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ale w jaki sposób pada? moze za ciepło w skrzynce się robi?
  25. olaf odpowiedział kotisded → na temat → Hardware
    kupisz płyte gigabyte i się zmieścisz w 2600

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.