
Zawartość dodana przez alex3d
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@Monio robi się ciekawie. Instancje w nodach: [video=youtube_share;CrwTSpnzjHU]
-
Legends of Poland - Twardowsky
Haha, uśmiałem się :) Zajebiste szklanki :) Bardzo dobre.
- Miś Uszatek w Reżyserii Grzegorza Jonkajtysa
-
Scena 3d: Rv winnebago
Rewelacyjna robota. Jak dla mnie zdecydowanie pierwsze miejsce, trzecie to jakieś nieporozumienie. Modele, oświetlenie i tekstury, detale i kompozycja, wszystko na najwyższym poziomie.
-
Legends of Poland - nowy projekt od Platige Image !
Przykro pisać, ale mam bardzo podobne odczucie - wygląda to przeciętnie zarówno pod względem FXów jak i całej historyjki. Legendy polskie nasuwają zdecydowanie inne, lepsze, bogatsze dla wyobraźni skojarzenia, więc "przywłaszczanie" sobie ich w tytule jest marketingowo zabiegiem dość ryzykownym i zuchwałym, tak samo jak i opis filmu, który (musi) tłumaczy(ć) całą treść. Ostatnio takie rozczarowanie przeżyłem jak wybrałem się do MS2 w mojej rodzimej Łodzi - sztuka nowoczesna tak odklejona od sufitu, że nie spełnia swojej funkcji - tzn. głownie jest kierowana do artysty, który ją wykonał.
-
GroupPro wtyczka do blendera komercyjna
@JoseConseco, dzięki, bardzo się przyda :)
-
Rolety okienne
Dobry kontrast, oświetlenie, wszystko wyraźne, idealne do katalogu. Tylko symulacja włosów gdzieś się rozjechała i z uszczelką szczotkową coś jest nie tak ;)
-
The Grove - dodatek do Blendera do tworzenia drzew
Jest do tego jakaś dokumentacja? Wygląda ciekawie. Używam tańszego Space Tree Pro http://www.swineworld.org/2015/10/space-tree-pro-new-features.html i daje całkiem dobre efekty przy odpowiednim worklflow z modyfikatorem skin i systemem cząsteczek.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Addon, który robi miniatury dla pose library. https://github.com/jasperges/pose_lib_preview
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dzięki za info chłopaki. Własnie zainstalowałem na OpenSuse i śmiga wyśmienicie. Nie sądziłem, że blender się doczeka. Wreszcie fajna integracja materiałów i oświetlenia w stosunku do wszystkich wcześniejszych prób w stylu Aqsis, RIBmosaic i 3Delight. To co, kolej na oficjalną wtyczkę do Arnolda :). Edit: Rewelacyjny addon http://blenderartists.org/forum/showthread.php?376618-Addon-Push-Pull-Face
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@Monio, wyłączyłem się przez ostatnie 3 m-ce, poszukam tego Twojego news'a. Mówisz o tym samym: https://github.com/bsavery/PRMan-for-Blender ? Tzn. ma być support oficjalny, czy coś w stylu V-Ray'a czy tylko zajawka gości, którzy na co dzień pracują w Pixarze?
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Renderman, gość zrobił forka skryptu do 3delight'a.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Fajny klimacik, animacja od Ave Espelita (avemagnadude); made in blender:
-
Postać3d - Alien
@damian85osg, rewelacyjne modele, poza i detal; pełna harmonia; nie pamiętam kiedy widziałem coś równie dobrego w tej tematyce jeśli chodzi o cały koncept i wykonanie; w skrócie miazga :)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Sporo ciekawostek i fajny trick [16:26] Edit: http://code.blender.org/2015/06/optimizing-blenders-real-time-mesh-drawing-part-1 I na koniec Auto-Offset for Nodes (http://blendfx.com/leipzig-summer-of-code/) [h=1][/h]
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Non-blender, ostatni miesiąc urlopowałem, trochę się wyłączyłem i nadrabiam newsowe zaległości m.in. Siggraph 2015. Widzieliście to :) ? [video=youtube;mWthea2K8-Q]
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
@illusion, jest coś takiego, że jak komponujesz noda a wcześniej masz zapuszczony render we viewporcie, to blender nie odświeży tego node'a i dlatego renderuje Ci cień*plane'a. Jak odświeżysz renderowanie albo puścisz render przez F12 to nie ma opcji, żeby cienia nie liczył z alphy i wystarczy do tego zwykły obrazek z kanałem alpha np. "png" bez dodatkowych czarno-białych plików.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Żadna nowość, bo pamiętam jak się*bawiłem jakimś voice commanderem 20 lat temu na windows 95, ale świetny pomysł z użyciem tego w blenderze, może być uzupełnieniem w workflow i przyspieszczyć czasem pracę.
-
Klaus - Teaser
Rewelacyjne :) Niesamowita płynność animacji, oko w ogóle się nie męczy wręcz odpoczywa, efekt przestrzeni i cieniowania powala. Zakładając, że to z grubsza "2D z efektem 3D" to jak to się*ma czasowo do produkcji 3D - nie zdradzając szczegółów minuta filmu w 3D a minuta i w Waszej technice/technologii jaka jest proporcja czasowa produkcji?
-
Kung Fury - zobacz film
Dobre :), dzisiaj się*takich filmów nie kręci, bo nie ma takich kaskaderów już :) @2013 Ostatnio oglądałem: "Żyć i umrzeć w Los Angeles" z 1985 r.; nie zestarzał się; dobre, klimatyczne zdjęcia miasta i jedna z lepszych scen...
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
@ikkiz a podglądałeś dokładnie zasoby systemu, tzn. ile de facto masz wolnej pamięci vram? Może to kwestia OS, systemu graficznego itd. i zarządzania pamięcią bardziej niż*kwestia samego blendera; jaka to karta dokładnie?
-
Postać 3D: THU tribe
Świetny model i materiały; klasa, natomiast kompozycyjnie eksponowanie tej laski i kadrowanie z cięciem pierwszego planu trochę mnie razi. Buty ma bardziej wyczesane niż "Łapserdak" z "Goście, goście" :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
@ikkiz wrzuć blenda z tym oknem; zazwyczaj modyfikatory powodują, że instancje przestają być instancjami, próbowałeś zmienić nazwę obiektu/mesh data? Renderujesz przez F12 czy dynamicznie z viewportu?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Hej, jest ktoś kto używa blenderowego addona muscle system? Mam zamiar zrobić bardziej zaawansowany rig z układem kostnym i mięśniowym, coś w tym stylu (nie wiem w czym to robili, pewnie mayka): Natomiast ten blenderowy test muscle system wygląda dość drętwo. Na czym bazuje ten addon? Shapekey-sach, displacemencie, softbody? Da się jakieś mapy deformacji do tego podpiąć, działa to jakoś z dynamic paintem? Spada mocno wydajność we viewporcie? Przesuwanie skóry po mięśniach, skręt (np. przedramienia), kolizje/oddziaływanie między mięśniami, da się coś bardziej zaawansowanego zrobić w ramach addona, czy trzeba kombinować dodatkowo. Ktoś ma jakieś doświadczenia ?
-
Foresta
@Orangegraphics przyjemna wizka; temat wizualizacji drzwi jest bardzo specyficzny i wbrew pozorom niełatwy, także gratulacje. Industrial pasuje idealnie, bo stylistyka surowa i na wzór drzwi zewnętrznych z XIX w. Dość długo siedzę w drzwiach i pewnie mam już jakieś spaczenie zawodowe :) - takie trzy niuansiki na marginesie: raczej nie kojarzę producenta drzwi, który wykonywałby łączenie opasek ościeżnicy 45 stopni z taką szczeliną wyraźną, niezależnie czy to drewno lite czy obłóg, fornir etc.; skalowanie tekstury skrzydła a ościeżnicy wyglądają na inne. To już bardziej do projektanta drzwi, ale takie asymetryczne podcięcie wentylacyjne wizualnie prezentuje się kiepsko, nie mówiąc o funkcjonalności i spełnieniu normy 0,022 m2 dopływu powietrza. Cóż, takie czasy, że design bierze górę, klienci chcą mieć czarne/antracytowe drzwi/okna/bramy, kto im zabroni? Przynajmniej do pierwszej reklamacji :)