Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Zbrush jesli chodzi o hard surface to tylko koncepty. Nie oszukujmy sie nie ma tam 3 widokowo ort, nie ma dobrej opcji do wciagania referencji, perspektywa jest przekłamana, a Zmodeler nadaje sie do konceptow i modelowania hard surface ale nie do tworzenia finalnych produkcyjnych siatek. Maya jest bardzo wygodna jak dla mnie. Z modelerem nie mialem za duzo stycznosci i pomimo posiadania Zbrusha R7 jakos sceptycznie do niego podchodze. Moze byc dobry do robienia subtuli i insert meshy lub prostych elementow. To jest jednak moja opinia i sa wymiatacze ktore w nim nagniata cos wiecej niz ciasto :). Jesli chodzi o inne softy do modelwonia i Maya to chcialbym sie nauczyc Blendera lub Modo ze wzgledu na cene i zaslyszane opcje. Brakuje mi jednak czasu i mysle ze nauczyc dodatkowych softow typu Substance painter czy designer ze wzgledu na to ze uzupelnialy by mi pipline a nie zastepowaly juz uzywane dosc dobrze zintegrowane narzedzia ktore takze uzywam na codzien w pracy. Tak wiec wedlug mnie zmodelere tak ale nie do precyzyjnych modeli i produkcyjnych siatek. Pozdrawiam.
  2. Sebazx6r odpowiedział Domi → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajna praca. Przerdramiona wydaja sie byc przykrotkie troche.
  3. Sebazx6r odpowiedział Mirrage → na temat → Maya
    A model jest zeskinowany? Czy parentowany na hierahi? jak parentowany to zrob skiny. Tylko odparentuj wczesniej.
  4. W sumie racja. Jak dla mnie final... hmm Poszlo do finised z ta kolorsystka tu wrzycam dla porownia I sculpty: [video=youtube;k9oPB6-oS6U] updatecik pod spodem dla porownania: To ze glowa tak sie wybrzusza to zmiana sposobu wyswietlania kamery: Ortogonalna/perspektywa/perspektywa dynamiczna w Zbrushu.
  5. Dzieki. Kieruje sie by bylo przyjemne dla oka. Jeszcze bede staral sie to podkrecic. Wlasnie przygotowalem Foga. Z tym renderem zabawki to wiesz... Ogolnie trzymalem sie konceptu i przy sculpcie nie poszedlem w detal. Bede chcial podciagnac by az tak jak zabawka nie wygladal, ale futro nie wiem czy podejme sie robic. Do tego wiecej detalu by sie przydalo. Kolorostycznie podkrecilem i tak pol na pol mi wyszlo. Zobaczymy jeszcze caly czas przy nim dlubie. Dwie wersje dodalem dym. Powiem szczerze ze prace ogladalem i robilem na 4 monitorach xD. Jezeli chodzi o wyrdruk najbardziej bym byl za wyswietlaniem swojego komputera ktory jest skalibrowany :). Wersja oczojebna: I zdesaturowana xD. Po pracy obejrze w domu:
  6. Zaluz teczke w wipie albo w gamearcie. Jak narazie kierunek na plus :).
  7. Impreza organizowana przez PI w czerwcu. Tylko eis nie pomylcie bo klikajac w linki i wchodzac glebiej zaskoczy nas cena 500$, ale tyle to koszt imprezy 5 dniowej ale w Portugalii. Ta o ktorej mowa to czerwiec. https://www.facebook.com/events/848045908575657/
  8. Super dzieki za info chyba sie pokusze.
  9. Dalej mecze Hordaka. Scena: Rendery po poscie w Gimpie. Stara wersja kolorystyczna: Nowa wersja kolorystyczna: I czyste rendery. Robie posprodukcje na skalibrowanym CS240 ale na starym leciwym samsungu wyglada to dosc jasno tu rendery z monitora Dell xD:
  10. Jest Clamp...
  11. Mi się podoba ;).
  12. Sebazx6r odpowiedział abdul → na temat → Hardware
    Kupiłem Toshibe Q series PRO na bramkach MLC. Na chwile obecna jestem zadowolony.
  13. Bardzo fajny gradient. Proceduralna rampa troche trudniej jest to uzyskac :). No w Maya latwiej ale w maxie pamietam ze sie meczylem.
  14. Sebazx6r odpowiedział Tomala → na temat → Work in progress (WIP)
    No qrde i talia jest :)... No to co dzisiejsi PRO jak goryle.
  15. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na temat → ZBrush
    Dobry pomysl... to jak sie boja xD... ale w sumie to rownie dobrze na piracie wtedy mozna robic. Autodesk zadnych takich mykow nie zastosowal.
  16. Fajne gradienty swiciels czy robils jakas hdrke. Dzaiwnie zderzak sie odcina od maski.
  17. Sebazx6r odpowiedział Tomala → na temat → Work in progress (WIP)
    fajnie wyszlo. Troche zeber bym tam podszukal. Brat na zowody sie szykuje?Insulina xD? Ile zeszło na tego speeda?
  18. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na temat → Work in progress (WIP)
    Problemy z proporcjami jak na moj gust. Sprawdzaj prorpocje w widoku orto.
  19. Sebazx6r odpowiedział Imperator → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wczoraj zainstalowalem wersje edu ale brakuje mentalraya. Bardzo podoba mi sie nowy interface w koncu tez jest lepiej zintegrowany. Hypershade miodzio. Wywalono stare funkcje i pogrupowano inne przez co interfejs jest bardziej przyjazny i przejzysty. Na pewno mozna powiedziec ze jest fajnie. Uzywam maya od wersji 2009 i jak dla mnie pierwszy update ktory na wstepie mnie nie zirytował. Tylko Nie moge znaleźć normal avarage dla pivota, ale jeszce dzis poszperam. Nie zaszkodzi poczytac dokumentacje.
  20. Sebazx6r odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Chopie to upakuj wszystkie subtule na jednym layoucie lub jesli chesz je uzywac z udimami to na rozne UV spacy. Zrob to w blenderze maya modo czy czym kolwiek sie Ci podoba. Jezeli bedziesz robil low poly to przepal do low poly przez x normal.
  21. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na temat → ZBrush
    A ile kosztuje wersja akademicka?
  22. Sebazx6r odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    w pro pod jendym przyciskiem mozesz ustawawic toggle z 1 na 2 i na oba monitory.
  23. Sebazx6r odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ja skladam potem w gimpie lub photoshopie. Jezeli tlo jest czarne to dodac przemnozyc kazda warstwe, a jak białe to przemnożyć. A jak inne tlo to wtedy tylko trzeba dodac maski. W mudboxie jest opcja wypalania do jednej textury.
  24. Sebazx6r odpowiedział gacek85 → na temat → 3ds max
    Ja odkupilem licencje Zbrushu. Z tego co wiem licencje na max etc takze mozna odkupic. Mozliwe ze bedzie trzeba zaplacic jakas prowizje dla autodesku. Warto dowiedziec sie bezposrednio u producenta o zasady przeniesienia licencji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.