Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 547
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. W widoku z boku, ucho jest za daleko twarzy, oczy powinny być głębiej.
  2. co do ucha, tutaj w wątku znajdziesz kilka referek. http://www.theartofanatomy.com/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=5 dolna część nosa wydaje mi się zbyt duża
  3. Bardzo mi się ta twarz podoba
  4. kolejny drobny update. edit: jeszcze trochę ząbków, zbyt równe wyszły, do poprawki.
  5. ładnie idzie oko wygląda trochę nierówno, wydaje mi się że powinno mieć bardziej równomiernie zgiętą płaszczyznę
  6. http://www.schilditreff.de/archives/PBH1.JPG http://img2.freeimagehosting.net/image.php?43dc1ce342.jpg http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:Dustbin.jpg (twarzyczka się zrobiła, jak link nie działa to zamiast twarzyczki wstaw : D (bez spacji) http://www.w-weber.com/deu/masszeichnungen/mass1100.php z lewej można klikać na różne modele, u góry pod produkte a potem znowu z lewej są zdjęcia różnych, obok zdjęć po prawej są zdjęcia detali.
  7. Wesołych świąt panie i panowie, dużo zdrowia, śniegu i posłusznych poligonów.
  8. :) Kliment akurat ty nie masz tu czego zazdrościć... Ferni jeszcze nie wiem. Update, pracowałam nad zębami górnymi, strasznie ślamazarnie tym razem, ledwo co zrobiłam w tą godzinę. (jest teraz 6 godzin roboty, update daję tu co godzinę). Dla zainteresowanych trochę biologii, na dole widać rurkę wzdłóż szczęki - żeby mógł oddychać w trakcie połykania śniadania którego przekrój jest większy niż przekrój szczęki. W celu połknięcia owego śniadania potrafi odhaczyć dolną szczękę, widać to na zdjęciu obok. Zęby są niewidoczne, ponieważ chowa je między dziąsłami. Ale są tam i potrafi mocno ugryźć.
  9. Zmarszczki na czole zaczynają się za wysoko, jakieś bulwy wyrosły nad brwiami. Takich mocnych ekspresji nie modelowałabym symetrycznie, domodeluj jeszcze symetryczne uszy a potem to powykrzywiaj. Oczy są jeszcze zbyt spokojne.
  10. Gomez by jej płaskodupie wymodelował ale ja bym się powstrzymała, oprócz tego się z nim zgadzam. Fajnie zrobiłeś węzeł, zapamiętam sobie metodę, butki śliczne. Palce u nogi wszystkie są odrobinę za długie. Dłonie całe do poprawki, kciuk jest w złym miejscu i za płaskie to, przyjrzyj się własnym. Majteczki jej dziwnie leżą.
  11. Z marynarzami bardzo fajnie wygląda Czy drugi obrazek z tego posta jest już w docelowym rozmiarze? Bo jeśli tak, to na tylnim dziale widać poligony (ten okrąg)
  12. Okrąż piersi jakimś loopem, ty masz linie od góry w dół bez żadnych rozgałęzień, nieanatomiczne takie. W wątku ttaaddkkaa w dziale modeling były różne siatki, podglądnij.
  13. kilka sugestii co do siatki: usunąć trójkąty i ewentualnie zrobić tam loop: trochę referek, pewnie teraz już za późno ale na przyszłość może się przyda: http://www.cgtantra.com/forums/showthread.php?t=2966 http://www.3dsoftware.cz/download/DownSearch.aspx?Typ=5 w płaszczu brakuje jednego rękawa.
  14. bardzo fajne, może zrób wyraz twarzy trochę mniej symetryczny, śliczna ślina
  15. koncepcik super, mam nadzieję że modele będą równie dobre
  16. trzeba było poprawić model po tym transpose, wygląda dziwnie poustawiana, tylni łokieć zbyt okrągły, kolano też, przednia ręka lepiej gdyby leżała na ciele, piersi zwisają w kierunku nóg a powinny osiąść na skutek grawitacji, zgięcie między tylnią nogą a ciałem jest złe, co się stało z tylnią dłonią? jej tylnia noga jest całkiem niewidoczna w cieniu Brodawki są wymodelowane na płasko ale tekstura wskazuje na to że stoją. Pępek chyba za mały. Ogólnie obrazek nie dopracowany, nie dopieszczony.
  17. Nie jest jeszcze zbyt podobny, ta fałda jest zbyt duża, nos powinien być bardziej trójkątny, górna warga u ciebie wygląda bardzo dziwnie. Trochę przypomina babcię po zabiegu odmłodzającym.
  18. jak się logujesz, to obok można postawić haczyk "remember me" albo jakoś tak, wtedy cię nie będzie wylogowywał.
  19. Jest zbyt podobny do konia, zwłaszcza z twarzy, osły mają jakby mniej rzeźbioną, gładszą twarz od koni. ogon konia mi nie podchodzi, ja bym zrobiła krótszy i postrzępiony. bardzo mi się podobają te modele, zwłaszcza koń.
  20. Te dwie małe kostki po bokach (nie to co Jaras mówił tylko te jeszcze bardziej wystające), one są u ciebie zbyt małe i symetryczne (środkowa taka sama jak zewnętrzna), tak mi teraz podpadło kiedy szukałam kostki Jarasa.
  21. Ania

    Prezenty na gwiazdke?

    a mój dostanie haftowaną poszewkę na poduszkę (haftowaną w miłe słowa), nie wiem czy się ucieszy ale taki jego los.
  22. Nielocie ja nie widzę modelu, widzę pustego posta.
  23. Tomuś pytanie dotyczyło tylko owłosienia na głowie, gdzie indziej usuwam jak się renderuje, nie będę tu wchodziła w szczegóły gdzie i jak usuwam a gdzie nie.
  24. Długie włosy mam bo wtedy nie trzeba często ciąć, czas zaoszczędzony na fryzjerze można zainwestować w modelowanie. Bródkę mam z jednego włosa, regularnie go wyrywam, ale zawsze odrasta złośliwiec.
  25. Co do głowy, czy masz referki? Jak wygląda twoja siatka? Konkurs jest o still więc animacja nie wejdzie. Ale jak ukończywszy stilla zanimujesz to to chętnie zobaczę
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności