Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 548
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. mnie 7 trochę bardziej odpowiada niż 5, 5 za bardzo w żółty wpada, ale myślę że takie niuanse to raczej ustawienia monitora niż jakaś prawda absolutna. czy już skończyłeś? świetna praca.
  2. Ania

    Problem z Meshsmooth

    attach, potem ewentualnie skasować niepotrzebne facy, potem poweldować. na to meshsmooth. edit: no wyprzedził mnie mintrill, muszę go znowu dogonić
  3. hehe wygląda jak zbroja dla chomika.
  4. jak na mnie dalej o wiele za ciemne, brakuje jakichś kontrastów świetlnych.
  5. Ania

    Jak zrobic naturalne oswietlenie

    rozjaśnić światło jak będziesz w środku, i przyciemnić jak będziesz na zewnątrz (w prawdziwych kamerach też się tak robi, nie filmuje się z tymi samymi ustawieniami w świetle dziennym i w zamkniętych pomieszczeniach)
  6. świetne, nic dodać nic ująć. i nawet realizm się udał, bo w poprzednim jeszcze się na to nie zapowiadało. gratulacje.
  7. fajny ma taki nieufny wyraz twarzy, tylko teksturę popraw.
  8. to też się przyłączę, pierwsze jabłuszko ze zdjęcia w pierwszym poście, nie całkiem udane ale ja dopiero ćwiczę. i mam pytanie, czy jeśli się rysuje tabletem, to lepiej jest zrobić najpierw czarnobiałe i potem rysować po tym kolorami, czy lepiej od razu kolorami?
  9. mam pytanie, zauważyłam że moje blueprinty się ze sobą nie zgadzają w pewnych miejscach, np. przednia klapa jest w widoku od przodu węższa niż w widoku od góry, co utrudnia znalezienie odpowiednich proporcji. czy są na to jakieś sposoby? skalowanie blueprinta nic nie da bo wtedy się gdzie indziej nie będzie zgadzało.
  10. na rurze wygląda dobrze, ale na kulce tekstura jest dziwnie mapowana (tak wpoprzek tego pierścienia, bez jakiejś logiki), takie zadrapanie powinno się przy pierścieniu i innych nierównościach zachowywać inaczej.
  11. oo, to jest Sting? niepodbny. miałam na myśli szczura. ta tekstura tak zostanie? bo dziwnie miejscami wygląda, zbyt plastikowo jak na taki kosz.
  12. Ania

    pliki autocada do 3dsmax

    .dwg nie, ale można z autocada eksportować np. poprzez .3ds
  13. śliczne, ma klimat, realizm.. zwłaszcza wersja kolorowa, bo w szarej brakuje klimatu.
  14. gratuluję Klicku, jestem pewna że będziesz świetnym moderatorem. czy zbanujesz wszystkich którzy nie uznają wingsa?
  15. jeszcze w opcjach Vraya można w rolloucie "System" poprzestawiać: pomniejszyć max tree depth powiększyć min leaf size powiększyć face/lev coef. przełączyć default Geometry na dynamic i tam poeksperymentować z limitem. pomniejsz Render Region division. będzie się renderowało wolniej, ale będzie. dopasuj ustawienia displaca (w vraydisplacement mod jeśli go używasz), żeby nie miał większej jakości niż to jest konieczne. jeśli używasz Vray frame buffer, nie używaj opcji "get resolution from max", ustaw mu resolution a w ustawieniach Output size pod Common ustaw na bardzo małą resolution (np. 50) jeśli nie są konieczne, wyłącz w Vrayu G-buffer wszystkie output channels. (ostatnie dwa ustawienia odnoszą się zwłaszcza dla dużych rozdzielczości renderingu, żeby nie musiał zapisywać/pamiętać tylu wielgachnych obrazków na raz)
  16. ja zawsze unwrapuję po rigu (na całkiem gotowej poprawionej siatce), wtedy już nie trzeba później unwrapa poprawiać, a jak się do tego już ustali kąt kamery to można szwy ładnie z tyłu pochować.
  17. poprawiłam wodę, dalej nie jest idealna ale wy nie macie pojęcia jak ja mam dosyć tej pracy, już koniec.
  18. fajny, ale lepiej by wyglądał z muszką. poważniej.
  19. szybki rig (jeśli tylko ręce to zriguj tylko ręce, kilka kości), przestaw i potem popraw siatkę. materac tam gdzie on stoi powinien się pod nim uginać.
  20. ok. więc jednak nie koniec, zmienię wodę. ale reszta już tak zostanie, bo nie mam siły.
  21. no i ładnie wyszło, jak zrobiłeś ten brud na styku okna z parapetem? te jakby porosty? jedynie doniczka nie pasuje kolorystycznie, zrobiłabym ciut bledszą, bo reszta też taka blada.
  22. zgadzam się, kompozycja tutaj http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=39075&d=1161902142 była o wiele lepsza, obrazek miał w sobie taki spokój jakby, a teraz jest trochę bałaganu.
  23. proponuję żeby na razie jakiś moderator zrobił wątek na propozycje prac do galerii, z tych co się uzbierały przez ostatni rok, myślę że jakieś 3-4 prace pewnie się znajdą i będzie można zrobić update. a potem za te kilka miesięcy jak już będzie nowy system itp. to się to będzie i tak działo na bierząco. jeszcze co do gwiazdek (nieważne czy tych złotych czy tych normalnych), w niektórych galeriach jest tak że pod odpowiedzią ma się opcję żeby dodać punkty (czyli nie tak jak tu że gdzieś daleko u góry jest opcja "oceń wątek", ale pod odpowiedzią dobrze widoczne są punkty), myślę żę sprawdziłoby się to lepiej niż to co jest teraz, bo teraz nikt tych punktów nie daje, bo są mało widoczne i się o nich po prostu nie myśli.
  24. gotowe. nie jest idealne, ale lepiej nie potrafię. Death Metal - ja lubię ikeę. Nic na to nie poradzę.
  25. świetnie to wygląda, i masz chłopie fantazję ale żebyś się w samozachwycie nie pogrążył, to ci powiem że kopytka bym jeszcze dopracowała trochę, żeby nie wyglądały jak powleczone gumą
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności