Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 548
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. jest to najbardziej realistyczna scena ktora kiedykolwiek zrobilam jesli ktos mi nie wierzy ze to nie sa zdjecia, to moge pokazac siateczke ja sie pajakow boje, wiec jak zobaczylam pierwszy tego render to prawie z krzesla spadlam z wrazenia
  2. zywsze kolory? ja zawsze myslalam ze zbyt zywych uzywam, a komentarz ze wyglada naiwnie mnie w tym potwierdzil. nie wiem. co do detali i mniejszego pedzla, byc moze masz racje, ale mam z tym problem, jak proboje to robic, to potem zawsze te detale wygladaja jakby nie nalezaly do reszty obrazka. no, bede probowac. na akryle na plotnie, a tym bardziej na intuosa, sobie w tej chwili raczej nie moge pozwolic, niestety. na oleje tez bym miala ochote, ale to tez drogie. moze jak zaczne zarabiac. o, ze marysia nie jestem to wiem, jak bylam w tym wieku to rysowalam wylacznie kruliki, i wszystkie takie same. Jedrush ja tez sie nie ucze w zadnym plastyku i tez nie mam pojecia. studiuje fizyke i na przerwach rysuje kury. no dobra. bede dalej cwiczyla. dziekuje wszystkim za uwagi.
  3. chmury mi sie podobaja najbardziej jak dlugo nad tym siedziales?
  4. w pattern_fun piersi chyba z brzucha wyrastaja? reka srodkowa z lewej ma wylamany kciuk oprocz tego niezle
  5. odblaski w oczach by sie przydaly troche sie przerazylam jak przeczytalam ze paint
  6. ta jedna roslina naprawde dobra ale czy to musi byc wszystko na rozowo?
  7. zlew przed oknem? bedziesz mial pochlapane, bedziesz musial czesto okno myc. dalabym tam gdzies jakas rosline doniczkowa, zeby nie bylo tak sterylnie
  8. hm video post ci sie spodobal? najbardziej mi sie podoba ten robot z wiaderkiem na glowie
  9. model jest dobry, gdybys tekstury dopracowal i oswietlenie, to by wygladalo o wiele lepiej. ten pistolet sie chyba za bardzo swieci?
  10. oj ale mily piesek! podoba mi sie, ma charakter. chcialabym takiego
  11. te czarne wygladaja jak kule bilardowe reszta do niczego niepodobna, kolory gryza oczy. nie obraz sie, ale jesli ty sam mowisz ze zrobione na szybko i ze model banalny, to moze nie warto bylo tego wstawiac tu. sory, ale nie podoba mi sie ta scena specjalnie.
  12. podsumowanie: jest zle i naiwnie oprocz kury. teraz pytanie: co mam robic inaczej nastepnym razem, zeby bylo lepiej? i nie mowcie prosze ze mam w przyszlosci same kury robic. bede wdzieczna za wszelkie wskazowki. acha i spoon, kafka byl zrobiony z zamiezeniem zeby to wygladalo troche nierealnie, wiec chyba to akurat moze byc.
  13. Ania

    Scena 3D: Dom 2

    a moze by filar jednak troche przesunac, i zrobic okragle schody naokolo filara? ale nie wiem. czy to male pomieszczenie na srodku to lazienka? bez okna jest, ja bym ja przesunela w dol az do sciany zewnetrznej i dala jej okno, i wtedy przedpokoj obrocic o 90 stopni. a ten drogi filar (przed wejsciem) ja bym dala troche w dol, zeby byl na jednej lini ze sciana kuchni. kuchnia wyglada mala, jak u mojej babci, niewygodna bedzie. ale nie chce ci za bardzo mieszac, w koncu to twoj projekt, tylko mowie jak ja bym zrobila.
  14. rozumiem ze renderujesz scanlinem? tam tez jest motionblur. kliknij prawym na jakis objekt => properties => Motion blur (na dole z prawej) => enabled i object. potem w okienku gdzie ustawiasz opcje renderingu, pod "renderer" ustawiasz opcje Object motion blur (przez ile klatek itp).
  15. wode zrob bardziej zoltawa, i pobaw sie specular mapami, bo wszystko troche jak polakierowane wyglada.
  16. mam tu kilka obrazkow (nie komputerowych), prosze o uwagi co robie zle i co moglabym robic lepiej. objasnienia: drzewo farbami plakatowymi glowa malowana na gazecie, farba do sciany i plakatowe krajobraz i ptak pastelami kafka tuszem, odnosi sie to do ksiazki "przemiana" franca kafki (facet sie budzi zamieniony w robaka)
  17. Ania

    scena3d: fabryka

    ten zebatkowaty otwor mi sie nie podoba. co sie w tej fabryce bedzie fabrykowalo?
  18. Ania

    Scena 3D: Dom 2

    ten pret to pewnie mial byc slup nosny, bo sufit ma duza rozpietosc. ale powinien byc grubszy. moglbys pokazac widok od gory?
  19. fotel sie za bardzo swieci. ale atmosfere obrazek ma, szczegolnie wersja kolorowa. sniegu bym nie robila.
  20. na palcach sa takie bulwy (stawy chyba). reszta modelu jest bardzo gladka, wiec to jakos nie pasuje.
  21. krolikowi powinienes zrobic wiecej cieni (jesli swiatlo pada od gory, to dol powinien byc ciemny), a zeby odroznic od tla mozna tam gdzie krolik jest bialy, zrobic tlo ciemniejsze, albo dac kilka kresek na tlo ktore maja inna stroktore niz wloski krolika. glowa jest lepsza, wlosy mi troche wygladaja jak tluste nieumyte, i plaskie (rownolegle do ekrano, bo tez cieni nie ma), oprocz tego nie jest tak zle. jako wzory, warto wybierac obrazki z wyraznym oswietleniem od jednej strony (czesto zdjecia maja oswietlenie "diffuse", czyli z kazdej strony na raz, to sie na olowek nie nadaje, bo rysowanie olowkiem polega glownie na rysowaniu cieni)
  22. o, fajne. najbardziej mi sie podobaja rybki, i glowa kobieca tez bardzo ladna. mateusz, naucz ja photoshopa czy czegos, mysle ze z painta powoli wyrasta?
  23. Ania

    scena3d: zamek

    drzewa zbyt regularne, radze zrobic kilka roznych rodzajow drzew, potem je zeskalowac na rozne wielkosci i poobracac. gory za blisko, widac cienie drzew na gorach. kamiennych kulek daj mniej, w sumie gdybys nie napisal to by nie bylo wiadomo co to jest, dalabym jedna katapulte blizej kamery, kamien ktory dopiero co z niej wylecial, i motion blur na kamieniu. no i chyba wiekszy sens mialoby rozstawic katapulty dookoa zamko, nie wszystkie w jednym miejscu. gory maja bardzo bajkowy wyglad, jak chcesz realistyczne, to albo nie takie strome, albo jesli strome to bardziej skaliste.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności