Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 546
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania

    [WIP] Dwunastonoga i skoczogonki

    To akurat dodecapus vulgaris. Collembola to to inne. No tak wyszło, mam nadzieję że w szarym kolorze, z mackami i zębami już nie będzie takich skojarzeń.
  2. Ania

    [WIP] Dwunastonoga i skoczogonki

    Up. Wejśćie dwunastonogi.
  3. Fajny model. Render i materiały można by jeszcze dopracować (szum, za duży specular na oponach, odbicia na klockach). Na rolkach na wyciągniku widać poligony.
  4. Nie wiem co to jest (nie widziałam filmu), ale wygląda bardzo fajnie.
  5. Światło ładne, ale materiały zbyt czyste, takie podwozie zazwyczaj jest czarne z brudu, cysterny też by można przybrudzić, no i cysterna wygląda trochę jak polakierowana.
  6. Ania

    Animacja 3D: Poszukuję

    Zapowiada się bardzo klimatycznie, niektóre ujęcia piękne. Oczywiście na razie ogląda się to trudno bo brakuje animacji. Trochę nie rozumiem ostatniej sceny, siekiera sama idzie po drzewo po tym jak wieśniak umarł? No i sosna która traci igły na zimę? Może lepiej byłoby tylko przykryć śniegiem? Życzę wytrwałości z animacją.
  7. Ania

    Animacja 3D: Poszukuję

    Storymatic z posta #16 mi się nie otwiera (pisze invalid password). W ucinku w pierwszym poście miła sielankowa atmosfera, i bardzo ładne to zbliżenie z perspektywy ptaka . Natomiast myślę że niepotrzebnie drugie ujęcie tego samego widoku z perspektywy wieśniaka (tak mniej więcej od min. 1:44 do 1:52). I ten pojedynczy ptak jakby stoi w powietrzu. Oczywiście nie wiem czy w poście #16 to się może już zmieniło, mam nadzieję że następny update będę w stanie obejrzeć (można by to zlinkować w ten sam sposób jak to z pierwszego posta? )
  8. Ania

    [WIP] Dwunastonoga i skoczogonki

    Przełącznik IK/FK jest robiony mniej więcej na podstawie tego tutoriala On tam gada ze 20min, ale zasada jest prosta, masz na całą nogę 3 zestawy kości. Pierwszy zestaw steruje vertexami (włączona opcja deform). Te kości nie są ruszane przez animatora, ale mają po 2 copy rotation constrainty, jeden który kopiuje z zestawu kości IK, drugi który kopiuje z zestawu kości FK. Influence constraintu sterujesz driverem z przełącznika (np. jakąś osobną, suwaną kością). Kości IK i FK są ruszane przez animatora (w przypadku IK tylko te końcowe), i mają wyłączoną opcję deform (więc nie wpływają prosto na vertexy). Kamera na razie jest ustawiona mniej więcej wedłóg animaticu (tego 2d), jest jedna biegająca po scenie, a raczej animowane opcje Orthographic scale i Shift X/Y, nie ruszam samą kamerą, ale to taka specyficzna sytuacja bo to mikroskop z widokiem ortogonalnym. Będę tą kamerę jeszcze poprawiała jak skończę animować zwierzątka. Jest animowane w jednym pliku, jest to plik "główny" z linkowanymi blendami zwierzątek i tła, armatury są jako proxy żeby dać się ruszać. To jest tylko minuta filmu, i ciągle ta sama scena, więc rozdzielając to bardziej chyba tylko skomplikowała bym sobie życie. Przez to że elementy są linkowane, są automatycznie updatowane. Ze skoczogonkami był pewien problem bo są trzy i to psuje proxy, ale jak się zapisze to samo pod inną nazwą i zmieni nazwy grupy i głównych obiektów, to działa. Co do historii, dziękuję że napisałeś, chyba potrzebowałam takiego kopniaka, rozmyślałam nad tym cały dzień i poprzez króliki doszłam do wombatów, muszę jeszcze dopracować pomysł, ale w każdym razie będzie dodatkowa puenta. Renderować zamierzam w cycles, pierwsze próby wyszły całkiem ok. Na blenderowni wjaworski udostępnił świetne materiały na ten temat. No i up. Trochę brakuje powiązania bo dwunastonoga nie jest gotowa. Ta moja wytrwałość to taka trochę dziurawa, ostatnie dwa lata nie robiłam prawie nic (tzn. pracowałam, ale nic 3d). Teraz kończy mi się kontrakt i przez to jakoś motywacja do grafiki powróciła.
  9. Ania

    [WIP] Dwunastonoga i skoczogonki

    Z drugim robaczkiem sobie już jakoś poradziłam, wieczorem wstawię up. mookie - Jest przełącznik IK/FK na nogi (3 komplety kości, jeden na FK, drugi na IK, trzeci kopiuje rotacje z FK i IK biorąc influence driverem z przełącznika). W locie lepiej wygląda FK. no taka mniejwięcej pointa jak pisałeś.
  10. Świetny pomysł z tym kretem, koniecznie bym go zostawiła w scenie, jedynie bym się zastanowiła czy to ma być taki kreskówkowy kret jak w szkicu atakujący stosunkowo realistyczne miasto, czy "normalny" kret. Tak i tak wyjdzie fajna scena. Ujęcie może podobne jak na szkicu, tylko kamerę ciut niżej, z takiej trochę żabiej perspektywy? Jak ten ratusz ma być w tle, zastanów się ile detali tak naprawdę trzeba, niektóre rzeczy można załatwić teksturą. Modele ładne. Nie jestem znawcą ani architektem, ale czy ten ratusz wzorujesz na jakimś prawdziwym? Bo mi się wydaje dziwna kombinacja okrągłego łuku ze szpiczastym.
  11. Problem z appendowaniem jest jak dojdą jakieś zmiany do modeli. Na razie pomagam sobie zapisując plik źródłowy pod trzema nazwami, jakoś działa. Ale bestie z tych jabłek...
  12. Ania

    [WIP] Dwunastonoga i skoczogonki

    Zaczynam blokować animację, jeszcze zbyt dużo nie ma https://vimeo.com/50432898 no i mam problem bo nie wiem jak wstawić dwa następne skoczogonki, jak ktoś ma pomysł to niech powie (to do blenderowców, o ten problem http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=85600 )
  13. Chcę wsadzić 3 takie same zwierzątka z kośćmi do jednej sceny. Linkuję jako grupy, z armatury robię proxy. Dla jednego zwierzątka działa to dobrze, da się animować, ale te dwa inne przejmują animację od tego pierwszego, nie da się ich animować osobno. Jest to znana limitacja, pisano o tym na przykład tu, więc bug report nic nie pomoże. http://projects.blender.org/tracker/?func=detail&atid=498&aid=29112&group_id=9 Czy ktoś zna jakiś sprawdzony workaround? Będę jeszcze zmieniać pewne detale w objekcie, więc appendowanie raczej odpada.
  14. Łydka wygięta do tyłu jak u jakiegoś zwierza. Ale oprócz tego bardzo fajna. (reszta panienki, nie łydka). [ATTACH=CONFIG]87633[/ATTACH]
  15. Ania

    [WIP] Dwunastonoga i skoczogonki

    Po dłuższej przerwie wymodelowałam większą część tła. Przednie "drzewa" są zrigowane i potrafią zamykać "oczy". Render jest wykonany w cycles (shadery takie na szybko). Skoczogonek też jest już zrigowany, dwunastonoga jeszcze stwarza problemy.
  16. Brakuje speculara albo innych refleksji. Może jakiś hdr map i mapa bump użyta jako mapa refleksji? I jakby brakuje papierosa w dziobie, bo z wyrazu twarzy wygląda jakby się właśnie zaciągała.
  17. Ania

    Rower na miasto i wycieczki

    Ok skończyło się na Specialized Vita http://www.specialized.com/gb/gb/bc/SBCProduct.jsp?spid=52911&scid=1001&scname=Road Chyba najwygodniejszy rower na którym kiedykolwiek siedziałam. Dziękuję wszystkim za uwagi i rady, zwłaszcza o używanych i hamulcach.
  18. Ania

    Rower na miasto i wycieczki

    Ok zapomniałam wpisać postal code, mój błąd. W jednym z tych sklepów przedwczoraj byłam, ale nie mieli tego czego szukam, dwa inne jeszcze odwiedzę, dzięki.
  19. Ania

    Rower na miasto i wycieczki

    Author nie ma dystrybutora w Austrii, Focus też nie (chyba że jakiś handlarz je importuje na własną rękę, ale dotąd nie widziałam). Na pewno dostałabym zamawiając, ale nie chcę zamawiać w ciemno (nie wiedząc czy kształt ramy pasuje).
  20. Ania

    Rower na miasto i wycieczki

    Dzięki za rady i uwagi. Illy - i jak, wygodny? Ale tu takich nie ma. Firm Author i Superior jak dotąd nie widziałam, rynek jednak inny (Austria - dominuje austriacka firma KTM, i jakieś niemieckie i włoskie marki). Ten hamulec tarczowy Kellysa zorientowałam się że jest najtańszym co Shimano oferuje, i wydaje mi się że jednak będzie lepiej kupić jakiś trochę lepszy V-brake niż najtańszy tarczowy, tym bardziej że nie jeżdżę jakoś wyczynowo. Jutro odwiedzę jeszcze dwa sklepy, tylko jakoś im więcej widziałam tym trudniej się zdecydować.
  21. Ania

    Rower na miasto i wycieczki

    Dzięki za rady. Ostre koło dla mnie raczej nie, do pracy mam z górki a z powrotem pod górkę więc jednak wolałabym mieć przerzutki i wolnobieg, no i jakiś bagażnik na zakupy. Author classic wypróbuję jak gdzieś zobaczę, dzięki. Ostatecznie można kupić z amortyzatorem i wymienić na normalny widelec. Znalazłam używany Comfortbike KTM Life Sport Mod. 09 za 450 Euro (1800 zł) (połowa oryginalnej ceny). Rzekomo prawie nie używany. Na razie sprzedający się nie zgłasza, ale chyba byłby to dobry rower za taką cenę? http://www.ktm-bikes.at/de/trekking/onroad/hardtail-alui/Lifesport.php taki tylko damka. Z tymi używanymi to z jednej strony jest pewne ryzyko, ale np. ten co wyżej - jeśli rzeczywiście mało używany, to czemu miałby się psuć bardziej niż jakiś nowy? Bo chyba da się poznać po rowerze jak bardzo był używany? Na razie oglądam i nowe i używane. edit: nowy mój faworyt Kellys Alex, z wymianą na normalny widelec, plus bagażnik plus błotniki 800 Euro. http://kellysbike.com/index.php?id=at_product&product_id=24685&countries_id=14&countries_name=at&cat_id=269&subcat_id=274 i pytanie, hamulce tarczowe - na polskiej wikipedii wyczytałam że hamują silniej niż V-brakes, na niemieckiej wikipedii że słabiej, jak to jest naprawdę? ma ktoś takie, i czy są problemy z przegrzewaniem?
  22. Ania

    Rower na miasto i wycieczki

    No właśnie też rozważam taką (albo podobną) opcję i rozglądam się równocześnie za używanym. Z tym że wymogi byłyby podobne jak wyżej (oprócz ceny), czyli dalej pozostaje pytanie o przerzutki, i może jakich producentów polecacie / odradzacie? Schody będą tak czy owak, nie zamierzam stawiać w deszczu, obojętnie co kupię. Jak znajdę "idealny" używany w dobrym stanie to raczej zrezygnuję z kupna nowego, ale na razie dalej szukam. O górskim nie ma mowy, to nie dla mnie. Chodzi mi raczej o rower trekingowy.
  23. Szukam nowego roweru (trekingowego) bo mój aktualny 15-letni coraz bardziej się rozsypuje. Chcę nim jeździć głównie po mieście, i może dwa razy w roku na jakąś dłuższą wycieczkę. Ktoś z was się na tym zna? Ważne żeby był solidnie wykończony, ma mi służyć co najmniej następne 15 lat. Przedział cenowy 700-1000 Euro (2800-4000 zł). - BEZ amortyzatorów - na tyle lekki żebym mogła wnieść po schodach - bagażnik - raczej bez wbudowanego dynama, bo hamuje a ja rzadko jeżdżę w nocy, wolałabym odczepywalne lampy na baterię - jakie przerzutki? W starym mam Shimano Alivio i jestem zadowolona, są ok, nie psuły się, tylko dźwignia przy kierownicy niekiedy się blokuje. Ale słyszałam opinie że lepiej kupić coś wyższego (od Deore LX w górę), bo "lepiej przełącza pod obciążeniem". Jeżdżę spokojnie, 15-20 km/h, czy to się rzeczywiście opłaca? Na razie byłam w jednym sklepie i przejechałam się na Stevens Galant Lite, był wygodny ale przerzutki Alivio: http://www.stevensbikes.de/2011/index.php?bik_id=165&sect=equipment&lang=en_US&cou=AT Zastanawiam się też nad Primera Lite (ta sama rama, lepsze przerzutki): http://www.stevensbikes.de/2011/index.php?bik_id=159&sect=equipment&lang=en_US&cou=AT albo Randonneur (inna rama, muszę dopiero gdzieś przetestować czy jest wygodny, ogólnie chyba najlepsze parametry, ale i najdroższy): http://www.stevensbikes.de/2011/index.php?bik_id=155&lang=en_US&cou=AT&sect=equipment#inhalt Ktoś ma jakieś doświadczenia z którymś z nich, albo może polecić jakiś inny rower takiego typu?
  24. Ten mięsień przy podniesionym ramieniu nie wygląda dobrze. Rozumiem że to będzie still? W takim wypadku ustaw pozę, potem olej rig i popraw mięśnie na meshu. Na dolnym ramieniu też popraw kształt mięśni, od łokcia w dół powinno być szerzej i zwężać się w stronę nadgarstka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności