Zawartość dodana przez Ania
-
Wystrzeliwuje po wingsie
Dzielisz w sensie że dzielisz UV, czy dzielisz model? Modelu nie dziel bo to zmienia kolejność vertexów i zbrush głupieje. A jeśli dzielisz tylko UV, to to taka złośliwość od Zbrusha, też już tak miałam i nie mam pojęcia jak zaradzić. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22182 gdzieś na tylnich stronach był omawiany podobny problem, ale z tego co pamiętam nie każde rozwiązanie u każdego działało.
-
[SSAT]: Wylęg
Ładnie jest. Drzwi balkonowe celowo takie wąskie?
-
postać 3d: na co się k gapisz
Zbyt symetryczna, przynajmniej to co jest w pierwszym poście. Głowa i tułów. Te "hole" możesz zrobic przezroczyste: w outliner prawa mysz na hole, edit material, opacity do zera. Wtedy w shaded view (tabulator albo lewa piramidka) hole robią się niewidoczne. Będzie wyglądało normalniej a niewtajemniczeni się zdziwią na widok dziur. Główka bardzo fajna. Tył głowy trochę zbyt idealny (matematycznie), ale jeśli perspektywa będzie taka jak w pierwszym poście, to nie szkodzi.
-
Scena 3D: Zbrodnia i kara
Koncept świetny, mam nadzieję że w 3d będzie równie dobrze wyglądało.
-
Golden Award: Far from the city (ver 2)
Bardzo fajne, lubię cyklotrony. I wreszcie zrobiłeś coś poziomego, co można na pulpit dać. Jedynie przejście między drzewami a ziemią (pod cyklotronami) jest odrobinę niedopracowane.
-
Postac 3d: Jarek Fish
Słodziutka, więcej!
-
[SSAT]: "Mój Telewizor Mój Dom"
Wybrałabym inny kąt kamery, teraz te stworki trochę się gubią. Ale sympatyczne stworzonka.
-
material kanalu alfa
Jak jest czarne w alfa, to nie bedzie widoczny w renderze, taki jest cel używania mapki alfa. Może wytłumacz dokładniej o co ci chodzi, bo teraz trochę sprzeczne ze sobą rzeczy żądasz.
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Jakim programem? Media Player Classic powinno działać. Ewentualnie spróbuj tu: http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=93
- [SSAT]: HeadShot
-
[wings] połowa referek
make internal bym nie robiła, bo plik .wings bardzo urośnie i viewport się spowolni, ale można zamiast tego zrobić make external i zapisać, wings sobie zapisze na dysku plik z 2^n piksli i będzie z tego korzystał zamiast ze starego, nie powinno być problemów. (jeśli plik przedtem nie miał 2^n, to po prostu doda czarnego, w Wingsie nie będzie różnicy)
-
Upraszczanie siatki
a najlepiej ręcznie, a jeszcze lepiej od początku robić ładną siatkę
- [SSAT]: HeadShot
-
Question/Answer - Pascal Blanche
very nice :) I didn't think you have such a chaotic workflow, in the final picture it looks so perfectly planned out I have the feeling that Max didn't develop very much lately, it's kinda stuck in the place, there are no large new features since version 8. Don't know if it's just me. Do you ever think about trying another software than Max? Or are you so used to it that you wouldn't like to learn anything new? When you work on a piece, do you show it to others while working? People in your surrounding, or internet forums? Or do you finish it alone and show just the finished one? Do you need people's motivation while working on something? How old are your children? Oh and how old are you?
-
problem widoczny podczas animacji`
A czy Kaustyki są włączone? Jeśli tak to wyłącz. Chociaż flat mirror nie powinien raczej robić takich efektów.
- [SSAT]: HeadShot
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
Ten potwór straszliwy, niech on chwyci jedną ręką trochę wyżej niż drugą, i lekko przechyli głowę, będzie dynamiczniej.
-
[SSAT] Spadaaamy
Fajne to :) Frendzel w pierwszym szkicu (bez czapeczki) mi się bardziej podobał, ale pewnie każdy ma inny gust jeśli chodzi o frendzle.
-
[SSAT] Babka wchodzi będzie główka!
Niech ten pan się bardziej zamachuje tym telewizorem. Pomysł fajny, czekam na ciąg dalszy.
-
[SSAT]: "Mój Telewizor Mój Dom"
Modele ładne Czy to będzie tak jak na koncepcie, że telewizor i pokój realistyczne, a stworek taki kreskówkowy?
-
Jak wyswietlic normale w Viewporcie?
chodzi o teksturę normali? przełączasz w material edytorze z Standard na DirectX shader, i zmieniasz typ np. na RTNormalMap
-
Question/Answer - Pascal Blanche
You have made some really beautiful artworks. My favourites are the nest and Valkyrie. Are those, and the other pictures in your gallery, made on order, or are they your personal works just for the joy of it? When you do a lot of commercial work, do you still find some time and energy for doing personal works? Do you have enough time for private life, friends and family? What are your other interests, except for 3d art? When you were younger and not in the industry yet, was 3d art always the only thing you could imagine as a job, or did you sometimes think of going into another direction? Do you have some plans and goals for the future? Considering both your job, and your artistical developement?
-
Scena 3d: Wall-e
Bardzo fajny. W scenie ziemia wygląda jak jakaś plastikowa wykładzina.
-
Robienie auta
Trzeba wszystko dopasowywać samemu.
-
[WIP-animacja] Retro Robot - update 21.12.08
Na końcu ostrość się trochę zbyt szybko zmienia (takie mignięcie), o ile ostrość się zmienia pokrętłem tak jak to znam z aparatu fotograficznego, to taka szybka zmiana wygląda dziwnie.