Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział eml → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Maciek, patrz na siebie. Gdybyś był tak biegły w zdobywaniu wiedzy jaki jesteś w wytykaniu błędów innym, byłbyś równie dobrym grafikiem jak dobrym teraz jesteś trollo-leszczem. just sain..
  2. to załącz parametr Invisible
  3. polka dot odpowiedział QuiGonJ → na temat → V-Ray
    cześć, wiesz, ciężko jednoznacznie odpowiedzieć. niełatwo zauważyć to na co się skarżysz, domyślam się że chodzi Ci o "mgiełkę" nad tablicą. nie wiem jaką wartość RGB ma tablica (jej krawędź) ale występowanie tego efektu znaczy, że korzystasz z GI a tablica odbija zbyt dużo padającego nań światła. jedna opcja to kliknąć prawym myszy na tablicę, wybrać "VRay Properties" na dole i zmniejszyć wartość "Generate GI" w opcjach. druga to zrobić to samo na poziomie materiału, ładując materiał białej tablicy do roboczego materiału "VrayMtlWrapper" bez edytowania GI obiektu ogólnie. jeśli któraś z tych opcji nie zadziała to nie mam zielonego pojęcia.
  4. nie. sorry, nie zgadzam się. znaczy zgadzam ale tylko częściowo. a warkocze fajujące po plecach Zeloty? a pierścionek na palcu innego? skala Ultraliska przy nikłym polu "ręcznej" bitwy czy dźwięki Observera w trakcie pracy? Nie jestem peiwn że to był Obserwer bo zdziałał jakieś cuda na polu bitwy ale IMHO detale czynią ten cinematic. jak animacja ruchów templariusza który pierwszy sztormem popieścił te a'la pso-ważki czy kończyny Ultraliska szarżujące niczym rozwścieczony buhaj negujący zagrożenie. ok, w całym universum może nie jest to zbyt odkrywczy fabularnie odcinek, ale mnie osobiście całość mega ubarwiła wyobrażenie o ich wzajemnej egzystencji jak żaden inny cinematic. może nie widziałem wszystkich? :D PS za dzieciaka (po przeczytaniu książki) kochałem się w Kerrigan.
  5. https://cg-source.com/uniquematerialids.php https://cg-source.com/multitexture.php
  6. kurde Panowie. Wrath of the Lich King to WarCraft a ja myślałem, że o jednym uniwersum gadamy. zajebiście było zobaczyć fuzję templariuszy w obliczu dzikego ultrala!
  7. PS. co to ten WOLK? obejrzałem dziś Cinematic Heart of the Swarm i nie wiem czym się jarać bardziej od Legacy of Void. Overlordem gigantem, czy biustem Sary???
  8. polka dot odpowiedział jacynt → na temat → Inspiracje
    dzięki MaxymilianMax, bardzo spoko rzeczy wrzucasz
  9. bez video 3x taniej, 3x szybciej i 1,5x skutecznej
  10. spoko, to ja wyraziłem się nieprecyzyjnie. Porsche 911 Targa '93
  11. polka dot odpowiedział abdul → na temat → 3ds max
    może nadaj na szkło modyfikator Shell, szkło w VRay musi mieć pewną grubość by działać poprawnie
  12. o, super! dawno tego nie było, chętnie zmierzę się z tematem. Porsche 993 Targa
  13. kurde, dom z basenem, norden.. pamiętaj, że jak ostatnie drzewo zostanie wycięte a ostatnia rzeka otruta, okaże się że pieniędzmi nie idzie się najeść
  14. polka dot odpowiedział tr000tyl → na temat → Architektura
    wszystkie wizki ładne, tylko napisz które są nowe
  15. ostatni świetny, brakuje dyspersji
  16. olaf kurdę, przez ciebie się jak własna służba czuję
  17. no podkrecasz wartosc Relfection w VRayMaterial, pamiętaj o załączeniu Fresnel Reflection. jesli nie dziala to pokaz render i ustaiwenia
  18. super, rendery stylizacyjnie bardzo miłe dla oka. szare tło dobrze działa z kolorem lakieru. modele pierwsza klasa. ze słabszych rzeczy, mogłeś doświetlić wnętrze bo w kabinie kompletnie nic się nie dzieje. plastikom brak jakiejkolwiek faktury a materiał szyb jest zupełnie podstawowy. chociaż reflect on back side mogłeś załączyć. ;)
  19. sub object Polygon zamiast Edge i funkcja Inset
  20. super sprawa, przede wszystkim widać, że macie pomysł na każdy obrazek. a każdy pomysł jest inny od pozostałych. wszystkie mega przytulne, tak trzymać chłopacy! Pozdro
  21. super robota. od modelingu przez tekstury i compositing widać włożoną masę dobrej pracy. klienta tylko nie zazdroszczę. :P
  22. hej, gotowego rozwiązania Ci nie dam, bo nie pamiętam ale jak najbardziej można zrobić jak piszesz, tj. renderujesz ściany raz a potem tylko listwy + ich cienie. poświęć dzień na zgłębienie zagadnień VRay Render Mask i Matte Shadow oraz testy i ze spokojem to ogarniesz PS z drugiej strony, tak prosta scena, nawet w rozdziałce 4k powinna iść migiem więc moze poczytaj też o nastawach VRaya, zwłaszcza o AA, DMC Sampler i ustawieniach GI (Irradiance Map + Light Cache). poszukaj tutków o optymalizacji czasu renderingu w VRay. paradoksalnie, czasem szybciej wyrenderujesz obraz dwukrotnie większy i po zmniejszeniu zyskasz lepszą jakość niż renderując od razu we właściwym rozmiarze. dodatkowo, mając gotową całą kolekcję modeli listew, możesz ustawić animację w której każda klatka odpowiada wyświetleniu poszczególnego modelu i renderować sekwencję bez przerwy
  23. a do czego Ci to potrzebne? w sensie, co Ci przeszkadzają narzędzia których nie używasz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.