Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeśli korzystasz z opcji automatycznych, takich jak chamfer, edge extrude, connect, bridge czy jakichkolwiek innych, musisz być przygotowany że soft czasem zadziała nie po Twojej myśli. zamiast szukać uników przed takimi błędami, moim zdaniem lepiej wyuczyć się na pamięć które narzędzie i kiedy tworzy błedy oraz jak ręcznie je naprawić. albo od początku rzeźbić model cutem i move tool ;D
  2. polka dot odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ciekawe, co byłoby, gdyby szympans dostawał orzeszka tylko za wysublimowane prace i co na to rynek.
  3. dzięki za feedback, gradient to temperatury nieba z wikipedii + szary pod horyzontem (znacznie ciemniejszy od nieba). reinhard z małym burnem zachowuje się jak exponential, a z dużym jak linear więc ma szersze zastosowanie. intensity exponential pozostawia wyjściową saturację kolorów przepalonych z tego co rozumiem. sam exponential korygując przepalenia gubi nasycenie. biel w tamtym teście to szary 150. tym razem z foty, linear 2,2 i postpro (tylko krzywa z ps i lekki bloom):
  4. DreamLoveKit, fajna czytelna prezentacja. spoczko materiał pluszu. ode mnie test światła. kamera vraya, gradient w environment, intensity exponential, gamma 2,2. skylight portal w oknie. bez postpro
  5. polka dot odpowiedział Dobrotek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak dobrze, że się urodził
  6. polka dot odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gratki. silna rzecz.
  7. polka dot odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe. :] nie wiem czemu, ale widzę tę historię w zimowej scenerii. kompletny model wykonujesz z sentymentu? doszedłęm dziś do wniosku - sam planując scenę - że, by nie stracić zapału w trakcie, wymodeluję tylko to, co na końcowym renderze będzie widoczne. co o tym myślisz?
  8. polka dot odpowiedział lupin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe zacieki widziałem, ale przy tak przepalonej bieli nie dają efektu całemu budynkowi. nie wiem czy to procedural, czy jakaś jedna mapka, ale przy tak schematycznej konstrukcji warto zmapować całość i namalować teksturki ręcznie, o ile pozwala na to czas. nadasz całości zróżnicowania i będzie na czym zawiesić oko. moderna z reguły brzydko się starzeje (gusta...) - na zdjęciach realizacji można dojrzeć jak zróżnicowane piętno odciska czas na fragmentach początkowo jednolitych dzieł architektury. ps. oświetlenia nie zmieniaj, moim zdaniem jest świetne. ostatnio testując ekspozycję w VRayu doszedłem do wniosku że zazwyczaj białe materiały mają zbyt jasny diffuse. spróbuj po prostu zjechać z kolorem elewacji. moja biel ścian w scenie (zrekompensowana ekspozycją VRayPhysicalCamera) to 160 RGB. ale to tylko testy. :)
  9. polka dot odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za siatki, super to się ogląda. powiem Ci, że ten dirt daje bardzo dużo na zbliżeniach, ale w ujęciach całego modelu prawie wcale go nie widać, a szkoda. wybacz jeśli była o tym mowa wcześniej, ale planujesz dla niego jakąś scenkę?
  10. polka dot odpowiedział lupin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zieleń wyszła fotoreal, może ta uschnięta trawa zbyt regularna i zgrupowana. drzewa są fantastyczne. sam domek trochę odpuszczony. biel jest zbyt biała, nie widać zacieków, mało modeli w środku. pierwsze wrażenie bardzo dobre, ale szkoda, że to otoczenie gra tu pierwsze skrzypce.
  11. super robota, bardzo przekonywujące rendery. widać że nad każdym kolorem lakieru przysiedziałeś
  12. polka dot odpowiedział MGscape → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super, podba mi się Twój warsztat - na każdej pracy można zawiesić oko
  13. polka dot odpowiedział Tribal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super, oldschoolowy low poly modeling :)
  14. polka dot odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Eckhart Tolle - Potęga Teraźniejszości (Katarzyna Figura poleca)
  15. konkluzja: przyszłość będzie opierała się na pieniądzach / kredytach
  16. polka dot odpowiedział Stosik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super, bo potrafisz podzielić prace i na oddzielne materiały i na poszczególne plany. pominę statnie dwie prace bo dla mnie są mistrzowskie, a co do poprzednich to pamiętaj co potrafisz - przy każdym pociągnięciu pędzla bądź świadoma jaki materiaiał lub który plan malujesz. gołąb ma zajebiste trójwymiarowe skrzydła, smok vs. ważka trochę zbyt oczywiste ale tu już naciągam forumową uprzejmość.
  17. polka dot odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fantastyczna sprawa. zarówno skały jak i chmury. to teren proceduralny? proszę opowiedz coś o procesie kreacji. dawno obrazki w 3d nie zrobiły na mnie takiego wrażenia
  18. polka dot odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    [video=youtube;-lj4aXy-RKc]
  19. polka dot odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładność samolotów? panowie, czysta funkcja...
  20. polka dot odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hej, teksturka i materiały podłóg bardzo ładne, ale krzesła Magisa stanowczo zbyt cienkie - to są grube konstrukcje z metalu. ogólnie temat wizek oddany perfekcyjnie, natomiast otocznie trochę odstaje.
  21. arturprx2, super świateko. LWF? jacekdrze, również bardzo ładne światło, osobiście przyciemniłbym materiał sofy. le_chu, fajna kompozycja. przy przepalonych oknach i ogólnie w otoczeniu bieli meble trochę się zgubiły. ode mnie test krzaczków, 3 kępy bez i 3 z kwiatami, przygotowane pod rozłożenie Forest Packiem
  22. super zobaczyć to w całości, Tomek przygotował naprawdę świetne modele. ale prawdziwe gratulacje należą się Chrupkowi :D
  23. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    prawdopodobnie rysunek w cadzie jest oddalony od osi układu współrzędnych i stąd artefakty, przesuń sobie na środek to powinno pomóc
  24. świetne Pixel-Factory, bardzo czytelną formę buduje to oświetlenie. niepotrzebnie tylko tło detalem odwraca uwagę imho.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności