Zawartość dodana przez polka dot
-
Szkicownik 2D: Mr Kostek [s-f, horror, fantasy i inne (+18 czasami)]
miewasz lepsze i gorsze dni ale ogólnie bardzo podoba mi się Twój tradycyjny warsztat
-
Problem z Irradiance map
VRay DMC Sampler - Global Subdivs Multiplier ustawiony na 4 powoduje że przed renderem silnik mnoży czterokrotnie prawie wszystkie wartości samplingu materiałów, gi, świateł itp. radziłbym zostawić tam wartość 1. ustawienia AA też masz relatywnie wysokie (VRay Adaptive DMC Sampler) - możesz spokojnie zejść do wartości 1 i 4 zamiast 1 i 8 oraz zakładkę wyżej zień filter z Catmull-Rom na Area. w zakładce Global Settings w polu Default Lights zmień na samo Off. jeśli używasz w scenie Displacement, możesz odznaczyć go w tej samej zakładce i sprawdzić czy bez niego reneruje się szybciej. na koniec zakładka System, zmniejsz Max Tree depth na 75, w Min. leaf lize wpisz 0,2 a w Face/Level Coef. 0,8. nie wiem ile masz ramu ale warto zwiększyć trochę Dynamic Memory Limit (może gdzieś na 50% całej pamięci). zmiana tych ustawień powinna przyspieszyć rendering nie mam pojęcia co powoduje błąd wczytywania Irradiance Mapy. masz tak za każdym razem w różnych scenach?
-
Problem z Irradiance map
w ustawieniach VRaya wejdź w zakładkę Indirect Illumination > VRay Irradiance Map. sprawdź co masz wybrane w polu Mode. standardowo powinno być Single Frame, to powinno rozwiązać problem błędu o którym piszesz, ale raczej nie ma to związku z długim czasem liczenia. najlepiej będzie jeśli w wolnej chwili pootwierasz wszystkie zakładki VRaya i wkleisz tu ich screeny pozdrawaiam
- leszek_lenia v.2 malowanki
-
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
#89 - młody Jowisz? masz tego więcej? wypas!!
- MateuszMazurek
-
Fotografia: kilka z fotek (szarak)
dobry detal i perspektywa, widać potęgę tej maszynerii
- leszek_lenia v.2 malowanki
-
The Man Of Steel- pierwsze zdjęcie
myślę że czerwony i niebieski to kiepskie połączenie
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
RA, świetnie to wyglądało. zwłaszcza oścież drzwi. to modeling czy disp? swoją drogą ani jedno ani drugie nie zdziwiłoby mnie hehe. i widzę że nie tylko ja mam problem z materiałem ciężkich zasłon, który przepuszcza światło słoneczne jak szkło. mogliby popracować nad tymi cieniami pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Octavia II RS i bracia VW
bryłowo bardzo dobre modele, świadomie prowadzisz siatkę. ale to co gryzło mnie również w innych Twoich wątkach to zbyt małe/ostre szczeliny między elementami karoserii, jakbyś robił za małe chamfery na ich krawędziach. sugeeruje to trochę inną skalę modelu niż jest rzeczywiście
-
postać 3d - Shina
świetny spider centaur woman, wizualnie robi wrażenie. na początku muślałem że to 2d i chciałem przyczepić się do kadru ale już nie chcę
-
Architektura Wnętrz - Mieszkanie
kawalerka za bańkę?;)
-
Żuk gnojarz
cześć, podpiszę się pod Stępniem - solidne mocowanie uwiarygodni koncept. od siebie dodam, że wędka imho średnio tu wypada graficznie. taki łuk wciśnięty pod krawędzie kadru wprowadza trochę zamieszania, natomiast odpowiednio ustawione ramiona dźwigu mogłyby kierować wzrokiem po obrazku tak jak uznałbyś to za stosowne. ale to tylko sugestia, pomysł i model świetne jak zawsze u Ciebie, z teksturami pewnie nie będzie inaczej. pozdrawiam
-
Stranger
wow, arbuzy wyszły mistrzowsko
-
Wirtualna wystawa „Designer Roku 2010 Tomasz Augustyniak”
dzięki za informacje about designer of the roku i innych interesting wyróżnieniach
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
modeluuuuj!:D
-
Obiekty 3D: Klasyka w miniaturze
nie wychodzisz z wprawy:) podrzucisz siatkę foteli modelu B? dzięki
-
Jak zmniejszyć "zakratkowanie"?
teraz już widzę że tylna belka ma wadę fabryczną kliknij prawym myszki na ikonę Snap (magnes z trójką w rogu) i przejdź do zakładki Home Grid. tam zarządza się wyświetlaniem siatki. a najlepiej wciśnij klawisz "G", który w ogóle ją wyłączy
-
Auto 2000-11: McLaren MP4-12C 2009-2011
brak komentarzy pewnie z przekory! zarąbisty model i to bez podpierania się mid-poly
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
dokładnie CzAk1:)
-
olaf (szybki game art)
widać;) (logotyp)
-
Wnętrza - stół i kulki
kaustyka mnie nie przekonuje, powinna być bardziej rozmazana. a tak to fajnie, od podobnej rzeczy zaczynałem tylko że z czajniczkiem zamiast kulek
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
bardzo ładna baza
-
bateria umywalkowa,
pokaż co Ci wychodzi. tu od samego oświetlenia "globalnego" ważniejsze jest oświetlenie ścian w tle i za kamerą. zwróć uwagę że w kranie odbija się biała ściana, oświetlona miękkim światłem z prawej strony co w rezultacie daje ładne odbicie. do tego gdzieś z lewej z tyłu jest prawdopodobnie wąska wysoka blenda która dodaje te dopełniające odbicia na krawędziach. poczytaj w necie o fotografii studyjnej i zapoznaj się dobrze z zakładką color mapping w VRayu bo poprawna ekspozycja to podstawa przy tego typu renderach